现在有几张传说的使用率实在是很惨,如果可以buff不知道会不会好一点?
以下是自己的简单想法,不过目前没有过“buff”卡片,所以以下是幻想文
有兴趣的再往下读
精灵
644妖精公主
方案1 744 获得的妖精改成0费
方案2 644 限定本回合,所有妖精都是0费
方案3 644 加满妖精之后,本次赛局中手牌上限+1
至少解决爆手牌问题,不然真的是满手垃圾
855玫瑰女王
方案1 855 原效果+其中1张蔷薇猛击改为0费
方案2 855 原效果+谢幕曲: 本次赛局中获得妖精时把其变形为蔷薇的猛击
虽然玫瑰女王本身问题不大,不过比起现在一票传说而言感觉效果不是很好
异形888
方案1 888 原效果+连击给一回合潜伏
异形的问题就是打不到脸又没有去除抗性,如果可以解决这问题就会好很多
精灵女王766、精灵龙204
其实能力问题不大,单纯是目前精灵太下水道+小妖精的场面战斗能力太差
需要buff的不是这两个传说而是精灵利用小妖精进行场面战斗的能力
荆棘森林就是一张好例子
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皇家
亚历山大867
不能打脸实在惨,至少一回合给1次打脸机会吧,不然体质也给好一点
不灭圣剑
直接给防破坏抗性吧,野兽夫妇都可以防破坏了为什么不灭圣剑不行…
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巫师
秘银魔像967
魔力增幅改成减费(起始费用定为15感觉不错),扫场固定扫5之类。
只要是能减费的卡就会有人用。
大召唤师856
场上没敌人时回合结束的伤害可以打脸
帕美拉545
把加倍像新卡434的爆能一样改成即时效果,
或者像龙神那样下个回合中所有从者都有效果,不然回合结束的时间点太难利用
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龙 凡大怪白板只要加个守护就会变有用
法夫纳9810
加守护,法夫纳印像中是守护自己财宝的龙,有个守护应该也没问题的
龙笛
除了原效果外,自己回合开始时加一张243突进入手
这样至少不会只是消耗手牌资源,而是可以维持手牌资源
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死灵
普鲁托811
法术板本的普鲁托已经为我们示范如何改造这张传说了,略过
苍蝇王744
减少召唤的随机性,例如对手场上有多少个从者时就叫哪一个,
又或者是例如改成544,进场时跟每回合开始时随机加一张入手,
这样要不要打还能自己判断
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吸血鬼
566魔兽支配者
连改造成法术都救不了这张卡片,可能真的是不太行
855祸流巨蛇
跟上面龙的问题一样,大体质生物只要加突进或守护就可以解决很多问题,
不过祸流巨蛇的感觉比较像突进就是
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主教
744白骨圣堂教主
便宜一点!改成633之类的,总之要打爆发是越早越好
855贞德
黑化之后很棒,重点就是低费的弹性又不失原本扫2的定位
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中立
944黑暗天使‧奥莉薇
…说实在就算改成接下来都能免费进化好像也还好,毕竟有够慢
改成644 EP回复1可能会好很多,重点还是9费太贵
843奥汀
一样是过于昂贵的问题,进场消1确实是很强的效果,可是8费实在是贵
学死灵811改造成低费法术可能会好一点,
比方说4费消灭5血以下从者,爆能6改成消灭指定从者或护符等等
大致如此,反正是幻想文,大家看一看就好