楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-10 13:28:51https://gnn.gamer.com.tw/7/152327.html
Cygames产品经理谈《闇影诗章》日本电竞市场文化与经营策略,未来将在台举办实体活动
1.Cygames是一间于2011年成立的游戏开发公司,
曾推出《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》和《闇影诗章Shadowverse》等多款游戏
2.台湾是仅次于日本经常玩他们公司产品的国家
3.以手机游戏来说,Cygames在日本可以说是第三大的游戏厂商
4.台湾对Cygames的国际策略是很重要的据点
5.每场游戏时间大约在5-10分钟,对于像日台等国家的人来说,在通勤时间很适合游玩。
6.游戏目前下载数量超过1千万,每天有1百万的活跃使用者,每天有4百万场对战在进行,
电竞方面,日本对上韩国的观看人次有达22万2千
7.Cygames希望把《闇影诗章Shadowverse》变成是日本电竞游戏的作品
8.目前世界电竞中获得奖金金额前三名的国家分别是中美韩,现在日本还很落后,
若以选手个别获得奖金来看,前五名中以美国最多,日本最知名的梅原大吾只有287名
9.Cygames每隔三个月会举办一次RAGE活动,奖金4百万
10.电竞在日本还不是非常普及,因此在活动以外,他们还要做更多事情
11.在日本因为法律关系,比赛没有办法提供太高的奖金,
为了遵守法律Cygames必须提供一些特别的环境才能够有这些奖金
又要手游 轻游戏,又要电竞,这样选手努力的成果很容易输给右手
作者:
stkoso (Asperger)
2017-09-10 13:35:00开战
去年小向去TGS快打冠军结果没奖金没奖杯只有一张奖状日本电竞的法律真的很严格
快打日本积分最高是 Tokido跟Haitani梅原是赞助天王,厂商给的钱比比赛拿的多太多
作者:
winklly (阿鸟)
2017-09-10 13:39:00隔壁也是会输给右手还不是玩的风声水起 看cy怎玩吧
梅原大吾主要收入是厂商赞助跟代言吧,奖金不是重点了
作者:
winklly (阿鸟)
2017-09-10 13:41:00梅原是超级工商巨人 收入稳的
作者:
dannyko (dannyko)
2017-09-10 13:46:00不能给高额奖金 我们决定提供一年份饼干
Gungho跟Mixi吧只看营收额是这样,SE一年出好几款但是能搬得上台面的根本没多少
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-10 13:55:00对的,重点是有人看,厂商跟选手能赚钱,平衡只是次要的
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-09-10 13:57:00不过以观赏性来说 SV我觉得还蛮普通的
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-10 13:59:00卡牌游戏都差不多吧(?) 我是不知道游戏王 MTG那些怎样啊还有炉石 XD观赏门槛极高 没什么操作细节可以看(?
所以不是说平衡,是节奏问题 会影响观赏性有费用的游戏,滚雪球的东西太多 那手顺会吃掉一堆
作者: Gentile 2017-09-10 14:02:00
没啥操作细节是因为这游戏系统单纯。其他TCG又不是如此。。
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2017-09-10 14:03:00其实SCL的有时候选手神之一手或靠赛还蛮好看的,像昨天土法大战罗文……但先后手问题不改对游戏是一种伤害
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-09-10 14:04:00要看神之一手或靠赛 好像又输隔壁一大截
MTG观赏性很差,因为卡片上的说明太多字太小,要写成文章分析才容易看懂两边在打什么
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2017-09-10 14:13:00还有爱莉丝系统也是很糟糕,昨天nge直播看外国人一直在干谯XD
爱丽丝就滚雪球++,操作性很低 是说隔壁也有++党但是直接拔斧头干脸强多了
爱丽丝系统就是标准的无聊又没观赏性 比赛看到会想睡
要有看头还是有一大段距离,看到脸皇跟中立系统真的是..
作者:
kunda (!!)
2017-09-10 14:30:00以前比赛冥妖vs超越好看多了
卡片游戏跟电竞不同,要观赏性的话干脆规定比赛只准超越
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-10 14:51:00超越哪来的观赏性XDDD 超无聊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-09-10 14:52:00超越连对面跟你打的都很无聊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-10 15:04:00看来倒定了
作者:
fate201 (Licht)
2017-09-10 15:05:00增加操作细节很简单啊 每打一张牌都要摆不同的姿势最后就变成jojo立大赛了(X
作者:
chjimmy (张郎)
2017-09-10 15:07:00这种回合制的游戏 公平只是假象 只能靠补偿缩小差距
我上面就说了魔法风云会没观赏性,看比赛光看牌上的字就
作者:
chjimmy (张郎)
2017-09-10 15:08:00调不好会很麻烦 而且还有抽牌姬 输的一方往往只能怪运气
作者:
chjimmy (张郎)
2017-09-10 15:09:00魔法风云会的卡牌字很多 其实可以考虑做拖拉卷轴当然仅限数位版 传统的就是无解我说的卷轴就是档案太多会有可以上下卷动的东西
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2017-09-10 15:24:00规则复杂不是观赏性差的理由吧,那围棋那些更难的还更多人看啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-10 15:25:00电竞目前统计。基本都是有玩的才会看比赛所以玩家人数才是重要的
围棋规则不复杂啊 围棋的系统很简单是玩得好要会的东西很复杂
作者: Gentile 2017-09-10 15:32:00
有玩的应该都不至于看不懂吧
作者:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-09-10 15:35:00围棋规则只有三句话 复杂的是变化可能性
楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-10 15:43:00哪三句
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-09-10 15:52:00气尽提取、全同禁著、目多者胜
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-09-10 15:55:00先手贴目
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-10 16:01:00初手天元
作者:
asabase (大切な未来み)
2017-09-10 16:23:00我只知道有一位姓张的叫嘉sai
作者:
asLay (è€è©©)
2017-09-10 16:47:00星海不会打 但是比赛可以看 看主播功力
也不是有玩才会看比赛啊 现在在看LOL的很多都没在玩
作者: Gentile 2017-09-10 18:35:00
Lol和星海跟卡片游戏比好像怪怪的
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-09-10 19:27:00长不长久只看cy想不想玩而已 紫奶头还不是继续嘲讽
有接触过日系TCG大概都会知道日本人其实不擅长调能力/数值 SV还是在这条延长线上
SV的观赏性应该是电竞界第一吧,ㄖ量总合第一以调整来讲,这两个月的调整算是成功的,只是卡牌设计一开始就太悲剧,设计的人对环境太不熟
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-09-10 23:44:00随机的东西竞不起来啦竞技是要看你用高超技术打爆对手不是看你用右手打爆对手
作者: Gentile 2017-09-10 23:51:00
Sv随机还好吧。不过技术层面真的不高。能操作的有限
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-11 12:24:00cy大概是有在上网吸功 平衡调整还合理没得抄的新卡就智障