如题
更新前觉得这张卡的机制蛮有趣的,想说来开发看看
先说个结论,已结果来说开发是失败的……这篇只做一个概念说明
因为一边打一边调,测完没用我就砍了,所以没有明确的牌组纪录
1. 以言灵使的特效为主轴
理想:搭配二费进化封战吼防巴哈,8/5/5全体进化做大型铺场
现实:活不到后期,以九费才开始游戏来说太慢,同样依靠大怪的龙明显快多了
扑完场怕被收头可以用5/3/7、6/4/6嘲讽挡,可是问题在于通常来不及到九费,游戏就结
束了
真的铺出来后,如果对方当回合解得掉两、三只,威胁性就会大减
因为手牌基本上是打干的,尝试使用5/4/4抽七张,可是大多都是卡手,没空隙丢
惨一点的你5/4/4丢下去抽到没有言灵,就连下一波都没有了……
然后就是8/5/5大多时候都是卡在手上,试着减少数量的下场就是抽不到
2. 超越混言灵,超越为主
理想:超越接言灵铺场,以一回合秒杀为目标
现实:基本上超越变成零费才有办法做这combo,而且因为言灵没得降费的关系
这也要九费才打得出来……虽然超越本身有足够多的解牌活到九费
但是这时候超越不一定是零费,就算是零费,你出完言灵后也不一定有其他手下能下……
冰火双子型的超越可能都比言灵超越有搞头一些……
3. 超越混言灵,言灵为主
理想:以水晶魔击手+8/5/5全体进化,一次降12费,超越可以只放一张,因为降过六次就能直接Combo超越
现实:水晶魔击手没有检索手段、8/5/5没有检索手段、甚至连言灵也没有检索手段
抽牌放太多会导致撑不到后期,放太少根本抽不到……
而且T9还要留进化点……试过放堕天拿进化点,可是根本没空下……
而且堕天也没检索手段
就只是个梦想到不能在梦想的Combo
4. 桃乐丝混言灵
理想:让太晚上手的降费生物有出场的手段,同时在两张以上桃乐丝一起上手时,能够靠言灵的封锁战吼将多余的桃乐丝跟其他生物一起脱手
现实:基本上会赢都是生物法本身的威能,言灵几乎没有出场空间
而且言灵不像桃乐丝本身带有抽牌方法,导致你的套排内一定要放抽牌手段
……总而言之又试着放了5/4/4补到七张,可是没什么空间能下
另外就是……虽然能让手上两张桃乐丝先出去一张
问题在于言灵的效果结束时,你的桃乐丝跟其他降费生物不管前面降到几费
回合结束全部都会被打回原形……
而且言灵会导致6/2/2疾走失去打脸能力,变成6/2/2要另外独立下出来
5. 中立言灵
理想:靠言灵来大量打出中立生物,并用5/4/4补牌进行第二波
现实:中立生物比我想的还要滥……
独角兽 -> 3/2/3回血 -> 4/3/3 +2/+2 -> 5/3/7(or 哥布林公主)
到这里没什么问题,问题在于T6 - T8一堆妖魔鬼怪出场的时候
中立生物的火力明显不够……
虽然我有空天,可是没路西法,没办法测试能不能补这空缺,而且也不确定补完这空缺后
,牌的曲线会长怎么样
6. 铺场言灵
理想:靠雪人、木偶做前期铺场搭配风神、力场加攻撑过前中期,并吸收AOE以避免言灵
铺场时被扫光
现实:其实就跟魔导力场那套牌有87%像
会赢的场靠雪人木偶撞脸撞一撞对方就死了,根本轮不到言灵出来
而且为了让雪人、木偶可以一次召唤四、五只,必须得放一定数量的低费法术
导致言灵出来时,能拉的怪基本上只剩她自己……
变成九费叫三只4/4 orz
目前测试过的大概就这样
感想大概就是“封印战吼”、“不能打脸”、“费用太高”这三个限制导致言灵的发挥被
严重压缩阿……
如果这三个条件拿走一样,又或者是言灵能砍法术费用
(砍到零费太过分了,大概五费左右吧!而且当回合法术不能打脸之类的)
才比较有其他开发空间吧……
是说这张牌出在龙族不是强多了吗……