情报来源:https://shadowverse.jp/news/important/news-0137
情报懒人包:开机以后高文你抽卡包还是抽的到
但是跟奈芙蒂丝刚开的时候一样不能用,没办法加进牌组里
2P目前设定上不会选到高文
情报详细内容:
“円卓の骑士・ガウェイン”の使用制限について 2017.3.30
Shadowverse运営事务局です。
3月30日実施のアップデートで追加するカードにおいて不具合を确认したため、
アップデート后、一部カードの使用を制限いたします。
该当のカードは第4弾カードパックから一定确率で出现いたしますが、
不具合の修正が完了するまで、以下の机能において使用できません。
近日中の修正を予定しておりますので、しばらくお待ちください。
■使用制限カード
・円卓の骑士・ガウェイン
■使用制限カードで使用できない机能
・デッキ编成
・ランクマッチ
・フリーマッチ
・2Pick
・ルームマッチ
・ルームマッチ 2Pick
・ストーリー
・プラクティス
※制限中に2Pickにてデッキを作成する场合、
“円卓の骑士・ガウェイン”は掲示されません。
“Shadowverse”をご利用のお客様にご迷惑をおかけいたしますことを、
深くお诧び申し上げます。
今后とも“Shadowverse”をよろしくお愿いいたします。
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-03-29 23:12:00WTF
作者:
ZJerry (杰瑞)
2017-03-29 23:13:00真的要送还会想不到名目吗,何必用这种玩家会不高兴的方法XD
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2017-03-29 23:14:00cy还做了line的新卡包skin 一打开就可以看到宙斯ㄛ
作者:
cct1121 (台中阿廷)
2017-03-29 23:19:00缺个理由送包吗xdd
作者:
fman (fman)
2017-03-29 23:22:00这有扯,先前的测试都到哪了? 总该弄个测试环境吧,皇家新卡
作者: ronin88 2017-03-29 23:24:00
不要啊(惨叫
作者: drakon (南宫熿) 2017-03-29 23:24:00
可能测试的时候到上市 高文都还没写好啊 XD
作者: ronin88 2017-03-29 23:25:00
干只好先玩龙了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-03-29 23:28:00内部测试当然是用实体卡测试啊(咦
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-03-29 23:31:00觉得蛮扯的 这种大缺失内部测试时一定会发现吧
内测服务器和正式版应该是分开的,大概是资料导入出问题
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-03-29 23:52:00奶芙机制复杂会坏掉可以理解 高文有啥好坏掉的
作者: ax52836 (拉拉) 2017-03-30 00:05:00
法师原本就有降费系统了 我觉得导入皇家降费系统不难吧而且原本系统也有判定是不是指挥官的卡 大概真的想送卡包
作者:
dajon (大叔你哪位)
2017-03-30 00:06:00这么简单就测得到的bug 难道要上新patch时才发现吗
作者:
Akabane (B8g终于抢回来啦)
2017-03-30 00:06:00什么鬼wwww
作者:
dajon (大叔你哪位)
2017-03-30 00:07:00causes matches to be cancelled when played这看起来根本是没测过
作者:
yam276 ('_')
2017-03-30 00:11:00我猜是deadline到了没修好 只好先不给用
作者:
dajon (大叔你哪位)
2017-03-30 00:16:00高文进场时赛局会被取消 所以是号角有问题与减费无关
作者: kiter1210 (kiter) 2017-03-30 00:47:00
内部测试服跟外部环境不是一模一样 会出这种包也是有可能的不要说不可能 台湾代理商可是天天上演这种事情给你看啊 我是举例而已 不要想太多
作者:
boiq (olo)
2017-03-30 03:10:00不是好不好写的问题 是期限到了竟然还没把一切搞定而且一次出包不够你有出第二次吗 XD
作者:
RbJ (Novel)
2017-03-30 03:11:00舰娘玩家表示:活动开始才开始修bug已是家常便饭
作者:
boiq (olo)
2017-03-30 03:13:00不知道他卡片互动是怎么写的没必要争 可是出包就是zzz而且这种传说卡不能用 有可能会影响到meta发展
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2017-03-30 03:26:00只是暂时不能用....
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-03-30 07:14:00管他好不好写 出包是事实 而且还不是第一次
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 07:58:00我个人觉得不用电脑天才啦...只要有一点程式基础的人应该都不会觉得这件事有多难。你说搞不好他运作方式就是这么难? 我说弄出连套用相同运作模式都可以出错的人根本就该打屁股了w
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2017-03-30 08:11:00软件业懂的XD 有时候真的就是简单的错误,不过这也没特别可耻,危机处理也算OK
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 08:17:00是没差有送包就好(?)
作者: as80110680 2017-03-30 08:43:00
高文的降费和法师的降费还是有不同的,法师的降费效果是在卡片上的,所以降费的功能可以写在卡片上; 高文是降指挥官的费用,但指挥官并没有必要提供降费的功能,所以两者不一定可以直接套用
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 09:02:00不用去套法师啊。你有听过骑龙兵吗?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 09:03:00储存方式不一样喔...原来你写程式还会特定把皇家跟法师费用用不同变量去写喔ww如果真的这样写难怪你写的会出错w
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2017-03-30 09:09:00英文版写的是打出来会直接gg 等等要怎么写才会变这样?
bug无所不在 虽然出场只有enhance 喷掉确实不太科学
还费用咧,你法师是有不同职种的差别?你又知道充能卡跟职种是一样的写法?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 12:16:00你都出了三个卡包了连职种判断都还会错难怪你(ryfor手上每一张卡,if有指挥官flag就cost-1如果只有这样的动作架构可以麻烦到连一个本科系学生都搞不定的话,这根本连一开始架构都该检讨了w
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-03-30 16:10:00我又不是本科的学什么资料结构?只不过恰巧在某个现在还存活的MUD里干过几年adm还写过像卡片游戏的东西也出过些有若干人知道的游戏而已。还是你想说cy这大公司写不好是应该的吗ww?对了,既然你学过资料结构那讲点你家结构上难做在哪的理由吧w哪个储存方式这么厉害懂得减cost懂得判断指挥官然后两个一起做就让整个游戏当掉的务必让我拜见一下。
作者: as80110680 2017-03-30 22:05:00
有没有想过指挥官是怎么存的?费用这么存的? 如果指挥官是class type用继承的,有人还在写if来if去的?程度太低了吧;另外卡片减费仍然会记得自己原本的费用,这次的长毛象护符就很明显了,所以增减费和原先费用会分开来储存,结果你就直接把费用减了,你要怎么知道原先费用?当然一间公司出了在发布后出问题有错在先,但我这个人很简单,有卡包我就会按赞
然后最大的问题是高文其实不是减费效果出包高文出包的是号角效果
继承什么 怎么可能特地开一个指挥官class指挥官型态就是个参数阿 写if就叫程度低我也是呵呵