[心得] 轩辕剑七的剧情

楼主: BelkanWar (哼哼)   2020-11-14 17:14:30
我玩4天后破台,沉淀了一周后,想跟大家分享我的看法
撇开美术 画面特效 格斗效果都不提
单纯探讨剧情
因为我觉得一个游戏能否深植人心,关键只有剧情
尤其大宇不是3A级公司,我本来就不会期望有3A游戏的声光效果
(尽管我觉得这次画面很不错了,能体会到DOMO团队的用心)
我只期待能听到一个好故事,一个触动人心的故事
因为是探讨剧情,所以还是先放个防雷线
若已经破台或不介意暴雷的,才page down往下看
作者: transformer8 (金刚变形)   2020-11-14 18:45:00
推推~不过我心目中剧情第一名是苍之涛...苍之涛>天之痕=仙剑1=仙剑4
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-11-14 19:46:00
其实就砍线没救。我觉得编剧功力没那么废
作者: colchi (柯奇)   2020-11-14 20:29:00
乱世小虾米的故事也不错,神器、神明转世已太浮滥
作者: ahule (人逢喜事精神爽)   2020-11-14 22:12:00
只重视特效,好剧情回不去了
作者: iam0718 (999)   2020-11-14 22:22:00
真的可惜剧情好 让玩家印象深还能记得很多台词 仙4我也还记得不少轩7则..没打到点 等DLC吧
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2020-11-14 23:41:00
其实我觉得我们也许都误会一件事 我是说也许啦 也许大宇后期的制作都不是把剧情这件事摆在很前面 而是游戏性引擎 画面 音乐 摆在比剧情前面 从大宇一直强调的 画面会会越来越好 又用了什么更好的引擎做游戏就知道了那这样对以剧情为优先的你而言 当然会觉得这落差不小因为大宇就真的很喜欢这样不上不下 有什么好东西就跟风著用然后到时候时间不够了 再去东砍西砍 这就是历代轩辕剑的制作方式啊....我是觉得大宇是变不出新把戏了 往后的轩辕剑 应该都如此了
作者: wpd (??)   2020-11-15 00:26:00
神佛鬼灵精怪做不回来就是当另一款游戏看了
作者: phenix1014 (ease your mind)   2020-11-15 15:17:00
推 仙剑4的说故事能力和剧情真的深植人心
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-11-15 22:03:00
褚红当理军内应比较有爆点
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-16 08:54:00
就是一款50小时的RPG,被砍成只剩15小时,然后制作人又不懂得怎样去改,不懂取舍。
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2020-11-16 17:16:00
我不清楚你有没有玩过没啥剧情但依然大卖的作品,如果有的话你又对于这种游戏依然能够大卖是怎么看的?
楼主: BelkanWar (哼哼)   2020-11-16 18:16:00
类型差异呀,如果是射击游戏或动作游戏,爽就行了。但RPG剧情就是核心,这世界真的有剧情烂又大卖的RPG吗?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2020-11-16 18:32:00
仙五就是。有时候大卖未必是因为剧情好,而是其他因素然后轩陆是轩历代销量最高,虽然官方一直不给具体数值
作者: jimlexus (Sin)   2020-11-17 01:28:00
我觉得故事尾太史昭放水的桥段说出:我只想要平静安稳的生活,与我的家人一起,这句给寇言来说好像很不错
作者: iceandsea (冰和海)   2020-11-17 09:53:00
仙剑4一打开那个音乐下去我就要喷泪了
作者: danielampm (吼噜噜噜噜~)   2020-11-18 13:59:00
推苍之涛
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2020-12-24 08:38:00
个人认为苍之涛=仙四>仙一>天之痕

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