从轩2开始玩
轩辕剑也玩了10几年
轩六历时约26小时全破
前面有板友提到轩六
"创新的太不轩辕剑了"
真的是太赞同了
就是以往玩轩辕剑
的那种"感觉" 那种"fu"不见了大半
还有
"三剑最优的"系统操作",轩六却是最差"
也很认同
(ps我是从2.0版正式开始玩 因为之前优化太烂 玩到差点砸键盘)
个人总结
轩六
优点:画面 画面 画面
语音 语音 语音
没了 没了 没了XD
(大宇不比国外超级大厂 画面能这样我觉得已经很好了)
剧情我给68分 勉强及格
缺点:除了画面跟语音 其他部份都有大大小小的缺点
极度非常不满的一个点:npc模组"非常严重"重复
另外
制作人提到现在的domo 超过八成都是新组员
我想也是意有所指吧!?@@
只希望现在的新domo团队
经过六代的磨合
在六外能交出一个
让"轩辕剑"三个字再次发光发热的作品吧
最后又想到一点
仙五前的招式 大多都好华丽大气 让人想一看再看
轩六的绝招 却常有一种很简陋得感觉...Orz
明明都是同一家公司 不能互相交流一下吗@@!?
最后的ps:
其实我一直不懂 像ff78910 苍之涛那种回合制 到底那里不好...
如果要加走位 就改得像轨迹or冒险奇谭二那种就好了