说在前面,这次DLC的剧情不能继承,也没有支线剧情
所以最后一战前把所有钱与矿都花光光也无所谓
(因此不是练功狂/采矿狂的话老实说千兵练到满很难,
虽然千兵升级需要的经验值比七轮要少了非常多)
此外DLC也没有奥义、兵工谱与成就取得系统。
因为炼妖壶在凤天凌手上,DLC的炼妖壶系统更改成了天书系统
(但不是轩四的模拟城市,就只是把炼妖壶改成天书而已,
也取消了壶心与鬼神之塔两个系统,
只是剧中似乎暗示浊山铸持有的就是轩四中姬良的天书)
这次其实只有增加三个新地图(之罘山龙穴、岷津与三姆遗迹),
其他的都是沿用旧有的地图
(而且我怀疑岷津其实是拿轩六卷末结局那个小村改来的,
浊山铸醒来的地方跟凤天凌醒来的房屋几乎一模一样)
剧情简单来说就是浊山铸醒来发现自己因为身上植入的千兵而没死,
接着就去找蓉霜下落,然后为了师父交代的寻找黑火任务而东奔西跑,
之后为了保护蓉霜身受重伤,被救到岷津这个村落,
并和迦兰多共同前往可能有紫晶石下落的三姆遗迹,然后得知了意外的真相
虽然最后对于黑火的处置问题,两人还是没有达成共识就是。
最后那个场景我总觉得又是要吊胃口出DLC第二弹的感觉......
这一篇DLC也提到了迦兰多修成天脉的关键原因,
正如某些人猜的,迦兰多一开始真的没练那么顺,还把自己功力搞残了
直到他在三姆遗迹看到壁画,才领悟到修练之道而成功修练了天脉
浊山铸的千兵感觉很像是人工心脏还是什么的玩意,
可是会把装配的人变成活尸......好像有在哪看过类似的设定......
在剧中浊山铸没事还算是幸运,但不幸的话就会向他的师弟一样变成活尸......
赚钱的部分,因为洗钱变得很难洗,不如直接去找大眼蛙开刀比较快
之罘山进进出出和大眼蛙对战,开场直接用浊山铸与小巴开合体技就能扫全台
(记得是要浊山铸发动的才能打全体,小巴发动的合体技只能打一个人)
(另外大眼蛙可能会有一只到两只逃掉,但逃走前成功发动的话就绝对一击必杀)
可操纵角色部分,除了先前公布的浊山铸与小巴以外,
还有后半段才加入的迦兰多,基本上剧情是与本篇是同时进行,
(故事开头当然是卷四,浊山铸疑似是在卷五醒来,
墓冢在本篇看来没有被破坏是因为浊山铸醒来后,为了让敌人误以为自己真的死了,
所以他又把坟墓弄回原状了(是故该怎么说呢,如果常常跑东观森林的话,
看到的墓冢其实里面早就没人了)……
当浊山铸到达之罘山时,凤天凌他们可能刚好就在台上,之后就是一直追着主角们跑,
因为商周到了最后都还没开战,我想这个DLC应该是结束在卷八的时间点)
虽然说迦兰多会加入,但是DLC里面没有七轮系统,
所以迦兰多的角色选单里面没有七轮。
此外小巴在地图中不能切换,而在大地图上可充当坐骑使用
战斗上修改了行动值设定,行动值不再是0一路跳到100,
而是只有0、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100这样的显示
攻击仍旧维持30一击60二击,但三连击似乎被拿掉了。
物品统一变成60,术法也统一变成70,收妖则是改成50便可收。
不过行动值累积没变是这次更改后一个很大的问题
整个战斗节奏因为行动值累积速度反而被拖慢了
(虽然说速度不变,但是现在发动技能必须等到70,和以前55就可开始动作不一样)
由于这次没人有全体补技,所以买药记得要买补全体还有真元的为主
而且因为这次没人有奥义,补内息的药几乎是捡来的就够用
(只有浊山铸使用的补小巴血量/修理小巴的技能需要内息)
小巴的技能颇不实用,因为所有的技能都是至少要等上一个回合才会发动的技能
(设置状态,在状态解除时强制扣血)
浊山铸的技能基本上是普普通通,最好用的还是迦兰多的技能
光飕空界是打王必放技,因为不这样做的话大家速度上不来,容易被狂打
其他的像是跟浊山铸的合体技是3500起跳+1600无视防御的伤害
因为这次收妖很困难,冶金更不容易,而且普攻几乎变抓痒
(特别是小巴一开始普攻只有十位数,我都很怀疑是不是系统出包了)
与其用普攻不如干脆用技能比较好
(大概是之前被吐槽普攻三连击太暴力才削弱了?可这也削得太过头了吧!)
地图的部分,三姆遗迹最后的几个关卡会比较麻烦
因为开关不见得都会在标示惊叹号的位置
所以如果找不到的话在附近稍微绕一下
(不想碰敌人最好开驱魔香闪敌人,但要小心等级太低的问题)
此外,最后两道机关一个是血池中的射箭机关,一个是落石
由于这两个机关的主要道路都会拖慢角色的速度,
如果不快点通过的话会被机关打到扣血
(射箭机关前面一次扣690,后面扣780;落石一次870,血被扣光就是请你重头再来过
不过最后关卡前可以反向利用这个方式直接送角色去死而回到这个机关迷宫入口;
另外落石通道中有可以让角色躲进去的空间,但要躲很进去,
因为判断点有点奇怪,只要稍微站外侧一点就会因为接触到而损血)
血池中的蓝色阵法是让你直接回上面的
最后要出来的时候别忘了碰,不然回不去。
打王的部分,大致上王都不困难,但是三姆遗迹三个BOSS如果药没带够就很麻烦
虽然说剧情上看来很紧迫,但如果真的没补药了,不要太急着去打王不然会死很惨
请直接出地图去买药,系统也不会拦阻你逃出三姆遗迹的。
首先要注意的是守墓兽,因为它会分身,会分身就算了
本体还会一直施展有全体或单体但伤害都1000点起跳的落岩术
如果药不够的话很容易就死掉,而且更惨的是虽然可以破解,
但三只的破解回复速度快,普攻打下去又很容易被格挡或者是回避,
所以想用破解打王法反而一点都不实用,
我打这只的时候真的是打了30多回合才勉强击败对方
(像这种战斗时间很拖长的状况时,小巴的定时伤害技就比较有点用了)
比起最后魔王,中间的怨灵反而像小菜,
也可能是因为在这中间我跑出遗迹去补给药品所以好打多了
最后的魔王如果药有买好的话真的一点都不难,
但是比较大的问题是魔王体积太大,导致应该显示在头上的血条与状态完全处在视窗外
除非对方低下头攻击(而且只有一瞬间),否则根本看不到对方血量与状态
所以最好的方法就是顾好自身生命值(补师最好由迦兰多担任),
然后不管三七二十一直接扁下去就是了