含云之遥雷。
防
雷
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这代的剧情...我觉得非常可惜。
可惜在,这样的剧情是被做在游戏里。
我并不是瞧不起游戏,我很喜欢玩游戏。
可是我觉得游戏能拿来说的故事,始终都有个极限。
这次轩六的主旨:文化的力量。这是一个非常好也非常有深度的题目。
就因为它太有深度了,所以我不觉得游戏是一个适合的载体,
游戏就是一个必须在有限时间有限资源中产出的有限架构,
面对文化传承这个浩大的思想命题,能再现多少都是一个问题。
事实上我觉得轩六这个主题,更适合用小说的形式来表现,
小说免去了各种游戏系统的限制,可以用文字尽情的表现商周时代的人们,
他们的生活,他们的情感,他们的想法,他们的文化。
就我看来,
轩六这个主题的小说用跟哈利波特全套同等的文字量去写都没有问题。
(当然剧本会比游戏里的更加充实)
文化这个主题的深度,
势必要用很多的事件、很多的人物、很多的冲突去表达这个主题,
这完全是个难以精简的剧本,因为精简化,就会失去文化本身带给人的无形重量。
所以我说...很可惜。
这真的是一个很好的题目,却不是一个适合游戏的题目。
我纵然也觉得游戏剧情有许多不足之处,
但想想以这样的时间、人力、资源,确实也很难更动些什么。