[心得] SRW30 体验版杂谈心得

楼主: howerd11 (时间永远不够)   2021-10-27 10:56:20
发售前发文骗P币(X)
关卡改成任务制,玩过魔物猎人或其他共斗游戏应该很熟悉,
这样未来要更新DLC任务或免费任务也比较方便。
前四关我是玩宇宙路线,整体大概80分,战斗表现还OK。
进中场休息会看到惊人的战舰改造系统
感觉金钱、PP、Mxp增加、改造花费减少最重要。
次重要气力相关、能力增加、回复SP增加、后援SP增加。
相对不重要战舰本身能力增加,进战舰不扣气力回复变100%,等等看人使用。
看日本有人体验板就4655回全战舰解索...正式版一出就要虐杀敌人了吧。
https://www.youtube.com/watch?v=y6oHNyn-bh4
整体给人单机游戏但任务和机体会无限扩充的感觉,就看大家买不买单了。
有一种拿DD吸金练功跑出来的产物?
作者: linfon00 (笨蛋)   2021-10-27 11:25:00
给AUTO是一种自暴自弃的设定吗 反正你们都说现在玩家没有耐心玩这种SLG了...干脆给你们一键过关 手游化
作者: spring5566 (小春5566)   2021-10-27 12:47:00
auto我是赞同的,遇到那种一堆小兵要清看到真的会觉得烦,可以先auto清完一波再料理boss我觉得很棒。
作者: rainkuan9 (Bill)   2021-10-27 12:51:00
这系列真的越来越养老
作者: novashine (ChinFan)   2021-10-27 13:01:00
可以自由选择要不要自动不错啊
作者: onlydoing (做就对了)   2021-10-27 13:47:00
毕竟玩家也老了时间有限,手游世代应该很适应auto吧
作者: Gangtai (阿昌)   2021-10-27 14:27:00
auto给推,清杂兵清到生气
作者: s90188 (s90188)   2021-10-27 14:29:00
本来当初的粉丝现在也都是老人比较多啊xd
作者: onlydoing (做就对了)   2021-10-27 14:31:00
从正太玩到变大叔的玩家肯定一堆(自首)
作者: operatorm (mijang)   2021-10-27 14:48:00
出DLC,金额999999999,花钱更爽
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2021-10-27 15:07:00
寺田访谈里不就有说AUTO使用与否就看玩家自由这功能实装就是多个选择、不想用的就照旧没影响
作者: kumaneko (我不是貓熊)   2021-10-27 15:48:00
auto不错啊,以前有自动反击时也是画面切来切去的
作者: yudofu (豆腐)   2021-10-27 16:06:00
我觉得最烦的是第一轮全新,第二轮新路线只有1/4,第三轮常常只剩下一小段没打过了,其他的看过的路线能够用下方针的方式(帝王传?)打也不错。
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2021-10-27 16:13:00
街上来回横跳的勇者
作者: mattys410305 (68)   2021-10-27 16:21:00
出auto的意思 就是关卡不打算做太多游戏性的设计了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-27 16:34:00
我觉得需要AUTO就是这关卡设计有问题了吧…就像手游无意义的农关,他就只是为了拖你时间
作者: pokepi (小波波)   2021-10-27 16:40:00
对于游戏时间不多的我来说 AUTO很贴心XD
作者: s90188 (s90188)   2021-10-27 16:48:00
还好吧 练度起来之后部分改欧透打杂兵
作者: windfeather (W.F)   2021-10-27 16:55:00
这样说吧,AUTO不用的就不会用没有AUTO,以前还不是照样有全灭练功和补给修复练功到头来只是多给玩家一种选择而已而且别的都不说,光是不会使用自动精神稍微有点难度的关卡大概也过不了
作者: pokepi (小波波)   2021-10-27 17:01:00
我记得似乎会使用精神补血XD
作者: simpleclean (million )   2021-10-27 18:25:00
我体验版打到第二关就开始auto清小兵了中老年玩家真的不耐烦一只一只在那边打
作者: hsnugear (无言......)   2021-10-27 19:27:00
跟中老年玩家没关系吧 就是缺乏热情耐心不足啊
作者: kee32 (终于毕业了)   2021-10-27 19:33:00
我都47岁了还是一只只小兵清...
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2021-10-27 19:47:00
跟几岁没关系啦 玩家本身习惯才是XD我也30几岁呀 还不是一样一只只清 了不起地图砲不过AUTO本来也没强制你用 就根本没差啊
作者: xephon   2021-10-27 19:49:00
跑好几轮有AUTO会方便很多啊
作者: kee32 (终于毕业了)   2021-10-27 19:49:00
我担心的不是Auto机能,而是敌人配置太没变化或是难度。欸,不对,两轮下去,本来就没有难度了...
作者: xephon   2021-10-27 21:11:00
老玩家第一轮选最高难度打,第二轮之后放著Auto很OK吧
作者: kee32 (终于毕业了)   2021-10-27 21:40:00
很可能跟楼上讲的一样...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2021-10-27 22:20:00
auto很好啊 第二轮都嘛是为了白金
作者: s9300093 (耶稣激凸)   2021-10-27 23:08:00
auto是很节省时间 可是在游戏体验的设计跟概念就有可能完全不同了
作者: wuchianlin (chianlin)   2021-10-28 15:05:00
我本来以为这游戏会变成XCOM,结果是放置手游
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-10-28 15:15:00
像xcom别想了 机战搞到这么难只会被骂爆而已
作者: CBH (吸逼A去)   2021-10-28 15:16:00
这倒不一定 尼试试无改菁英难度 我觉得比xcom还难...= ="
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2021-10-28 17:06:00
无改菁英有一点点挑战性,直冲遗产任务的话更上一层楼

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