http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140416067/
PS3 142,433
Vita 128,236
Z系列以来的销售成绩:
首周 累计
スーパーロボット大戦Z 36.7 49.7
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2.8 5.3
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 30.8 43.3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 26.6 34.5
第3次スーパーロボット大戦Z 时狱篇 27.0 ?
历史资料来源:
http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
http://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php
作者:
SRWSCH (S.CH.)
2014-04-16 21:02:00大家可以回家啦~ (打破次元壁)
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 21:05:00Z2后篇是再世篇吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:06:00版权只比2OG多7万...实在不算好成绩
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-04-16 21:07:00差不多吧,这次牺牲掉不少,也改革了不少
作者:
ppf45 (゚д゚)
2014-04-16 21:10:00BNGI大胜利
时狱版权费贵,但此外的制作成本肯定比第二次OG低,比第二次OG多卖7万我觉得光是首周就够本了更别说第二次OG没有下载版,时狱篇有(下载版算个10%应该是不错的估计平均值)
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2014-04-16 21:13:00←下载版
作者:
skalt (生き残りたい)
2014-04-16 21:15:00还有DLC的额外收入XD
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:22:00光上篇是觉得不一定能赚啦...不过可靠上下篇赚
作者: neverland105 (liveA CENTER! ) 2014-04-16 21:28:00
再世比破界好玩 但销售... 看天狱有没有什么新噱头了
作者:
ace0824 (ACE)
2014-04-16 21:34:00反正以后应该不会再有没DLC的机战了吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:36:00在世销量不一定输破界喔,以前我就说了很多人因想转到PSV玩
作者:
ppf45 (゚д゚)
2014-04-16 21:36:00SRW应该不太会被口碑影响,时狱篇cost down顶多是害到天狱篇
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:37:00所以会选下载,而的确也SCE 2012年PSN有料下载第8名的成绩话说经WF提醒对喔2OG没下载....如果下载有1成的话,那已经跟破界水准差不多了...这样看起来也没因网络评价下滑.....看来还挺猛的
作者: RaXePhOnZeRo 2014-04-16 21:49:00
2nd OG是另一种悲剧 很多人拿他来救援 但看来诚意没有办法完全换成销量. 结果就是寺胖现只够抠死当...
作者:
eggbox (蛋盒子)
2014-04-16 21:51:00原创机战本来就没版权机战来的受欢迎 但是版权机战抠死当的结果我觉得会更惨...OG是比较没有版权压力所以做得比较好吧??
作者:
theyolf (qq)
2014-04-16 21:53:00破界评价不错到了后篇再世怎么还掉销量 那可以来期待一下看看天狱篇会因为食欲篇掉多少 没什么特别因素难挽回吧
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 21:55:00比较怕下篇连人物 机体都DLC 如果HI-NU 夜莺DLC只能认了
我得说,当初破界其实也是批评很多,只是批评声比较晚不像时狱是开头很惨,后势回升当初破界是首次的前后篇,大量的资源回收和大量的作品中断和机体藏招可是被骂很惨,这部份时狱篇是因为有了之前经验,大家有所预期反而才比较没挨批简单说,时狱的优点是玩一阵子才会出来,破界当时是玩到之后才会发现缺点,算是各时期有不同的评价考量
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 22:00:00PV都没提到2D地图跟没半身像 看制作小组也心虚吧
作者:
theyolf (qq)
2014-04-16 22:01:00不过破界篇以精算PSP后期了吧 卖这样应该算不错了已经
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 22:05:00上篇Cost down成这样可惜了 下篇完结篇宁愿做久一点好好收尾 只怕寺田身不由己
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 22:07:00就说了破世到再世不一定有掉销量...不然那下载榜资料是假的喔? (-_-)破界时还是只有实体,之后才出下载版的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-16 22:13:00版权机战难点在被版权费吃掉多数的制作成本啊 要做到2OG的品质除非有两倍以上的制作费
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2014-04-16 22:40:00双平台首周 才27万.....算了反正我也很不爽这次机战掌机水准还出PS3平台 成本这低就不要出来骗钱啦
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2014-04-16 22:59:00
厂商都像SE社狂出手游对整个游戏产业来说不是好事如果因为销量一值不好可能这个title就要转变
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2014-04-16 23:12:00不错不错 以后都拆成两片来卖好了~~~
也不想想OE 能卖到27万已经是超级好的成绩了吧...
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2014-04-16 23:57:00版权机战会买的人还是很多阿.......呜呜...头好痛
作者:
cloudwin (时间再多一点..)
2014-04-17 00:13:00明明就是有没有心做而已,一堆人在护航版权费高阿法三难道不也是版权费高,但是实实在在的诚意作
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:15:00这款不是,而阿法3是实实在在的诚意作...?半斤八两吧,阿法3也是很多资源是2的,所以画面比先出的MX不如,机体比例较扁,颗粒也大 更别说这次是全HD就算运镜一样也要重画,更别说许多华丽大招不知是阿法3的多少倍,画一架HD可是旧世代的好几倍工作量这次是一定比阿法3烧钱的
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:20:00光是拆成两部来卖就算了 还藏招藏机体...
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:21:00这次是有些地方做不好没错,但讲这种话跟本是吃米不知米价
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-17 00:21:00拿阿法3来比 干么不直接拿SFC时代的来比说花钱更少更有诚意?
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:21:00说穿了真有爱的话为何时狱篇不作超级和真实的主角分别?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:22:00跟把回亿太美好...其实想要阿法2->阿法3 破界->再世 那样丰富的机体,同样这次还不是有下篇就像阿法2,3中间的独立作MX,机体也是很少
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:30:00诚意这种东西不是有画高清大家就会感受到诚意的一个srw的好坏在于剧情融合有没有细心还有动画招式的呈现
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:32:00说真的...我宁可不要再搞啥武器还分上下攻击版啦,有够浪费
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:32:00那么问题来了 工作量多了 销售量有明显变多吗?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-17 00:34:00机战单主角作品也不在少数 啥时变成有没有爱的标准了
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:34:00没有阿法2,也不会有阿法3的规模 两作也是很多资源互用
话说寺田本来还不想卖实体,结果PSV市占率低PS3那么多结果销售量还相去不远...(X)多打的说到武器地形变化,其实还是Z1最明显,Z2也不错,但这次Z3我觉得变化武器量有变少(那种单纯发射角度改变不算的话)
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:40:00因为以前很多作品就有超级真实分别啊 最近很少这样了这就算了 问题是拆好几部 剧情评价两极 空气参战多
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:45:00你不分开批,以前这些问题都当不存在嘞? = =而且这次跟本没什么空气参战... 分配比重不错也不就拆上下,哪来好几部...破界再世又不能拿来用
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:49:00z系列空气参战的问题在z2最为严重 食欲还算不错
光看接口规格 双主机都有的人大部分都会选vita版吧PS3版留给单主机跟高清大萤幕控
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:52:00名仓相当了解观众想要什么 可是又会担心会犯阿法三的毛病只能最大的问题果然就是双平台策略
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:58:00不过在商业上双平台这步还是要走了
可是我觉得没有双平台会更惨耶(销售量而言)而预先考量到销售量更低的话,制作成本也只会更低
PSV有起色也才最近几个月的事 大概要Z3完后的作品才有
这次就算只出在PS3,多半也只会更差不好,顶多持平毕竟这次Z3的问题,其实都和机能无关
可能单平台 另外就算以PS3为lead 经费有限应该也好不到哪去......当然如果能给东星用SHC的3D系统做就太好了(看起来似乎
这年头高清2D手绘的游戏,动画张数可能也找不出比机战
更多的了,即使是之前的魔龙宝冠也没这么多欧美更是几乎完全倾向3D领域为重
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:06:00如果机战能作到跟2D相似的3D战斗画面 那是不是能够有转机?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:08:00说真的主要还是这次期望越大,失望越大,像MX机体数也少少的
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:08:00就像GG新作ggxrd一样 3D模组+2D横轴模式会不会有搞头?
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:08:00α3其实不少重绘说...Z3现在主要是上篇惯例阉割招式跟机体能力
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:10:00,很多作都不换机跟没原作敌人,但Z3听阿斯兰被踢出种命三皇
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:10:00α2~α3没有这种上下篇藏招 cost down的问题
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:11:00阿湿男就去帮总帅弄GN粒子 DEC之类的 没空(?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:11:00还有有资源做上下攻击,不多做些合体技....
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:12:00钢巴真的藏太凶 还有上篇没有ELS
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:13:00其实全HD整份内容是有诚意了,但玩家感觉资源跟本没分对...
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:13:00新作品的剧情要在下篇跑完加上打外星人 感觉会很赶
3D模组+2D横轴模式可行 问题是他们3D技术诡异的差...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:17:00期望过头就是缺点会被放大检视 下篇真的不能让人失望了
3D也要看呈现方法...NEO或OE那样的本来就不好变化但同样是SRW主要制作组之一的东星就可以做出SHC那样视觉效果抢眼的作品...
超级女主角战记的3D运镜,还胜过目前所有的3D机战
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:35:00不是GNXIV吗
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 02:00:00果然机战市场萎缩得很厉害,要我是上面也不愿意给寺田经费玩家要重绘要诚意,啊机战就没那个市场了不然叫寺田卖内脏讲的好像他手下都是不支薪绘师XDFMP日本那边有一个说法是绘师个别差异,大概是在"尊重原作"和市场口味之间拿捏不好的结果吧,FMP粉表示遗憾
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-04-17 03:50:00你们花了2000多购买觉得这样ok~那就ok囉
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2014-04-17 06:57:00可能要把以后都要拆成上下两篇才叫诚意惹
ALL攻击很多人打两只 跟打一只 画面都有不同处台词请声优吼到破声牺牲也很大
作者: yugiohlight (老帅) 2014-04-17 08:20:00
看这销量就知3Z不算很差 应该有赚 版权机战有一定市场
推ALL攻击 打小队和打一架 画面有差 这点很不错!!
推出OE这种东西之后还有那么多死士愿意买单 机战真的还有市场啦 只是你说要把东西做的更完美 那中间的花费能赚的回来吗?赚到口碑有什么用?反正销量也是靠死士购买阿...能够满足这些人就足够了吧?做的更好一点其实都是入不敷出的 没有什么必要...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 09:19:00srw就是fans向小众作品 只要有喜欢的作品出现就会很高兴了27万算赚钱了 可是比起以前系列作算少 还不知道有没有回本
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-04-17 09:26:00死士当是当了 但是FMP画面该喷的还是要喷 强努兵动作跟粪一样 别拿什么还原原作护航 看盖兹的动作就好了 还以为敌人的机体才是领先世界10年 主角的是考古挖出来的为什么狂喷FMP 因为难得本作剧情超多 剧情正嗨的时候进入战斗就熄火 简直就是在折磨粉丝的热情
机战的卖上,初动通常都是在反映前作评价不是?真正本作评价高低会反映在两周之后还有次回作上啊......目前看来双平台27W卖真的满好的,可是亚马逊2星半评价就横在那里了作为FMP粉这次表示无奈orz
作者:
idow (Isamu)
2014-04-17 11:09:00不要求重绘,像龙马那样几乎原作的图还顺眼得多除非官方自己说经费不够还作功德,不然不觉得该当死士体谅
但我已经不止一次看到说这作卖不好下作经费更好的言论了...少
商人心态啦~~ 这座卖得好厂商就会认为粉丝很好满足
作者:
idow (Isamu)
2014-04-17 12:04:00我想大家CARE的是,有没有拿这少少经费作有效利用总之我结论是不希望大家开绝招来护,机战还没沦落到这样吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 12:40:00亚马逊2星半评价不用去鸟,因为前期很鸟这也没办法,不过没价崩跟二手还颇高就表示脱手少,续玩玩家也没那么失望
要讲评价 PSN评价双版本都四星 加起来也有250以上的人给评价 PSN一定要有买才能给 但阿妈不是......
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 15:12:00真的不用体谅,市场就是你情我愿而已,不开心就该考虑换款我认识到自己是铁粉所以只要心爱的作品有上场就会支持不是铁粉早点离开SRW比较好,辉煌时期过很久了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-04-17 17:02:00摇太少了,庸子的布袋奶看好腻
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 18:24:00这次双版本才是争议主因 又要开自己觉得好玩就好的大绝吗?日本厂商拼命吃老本的主因 就是一定有铁粉会去买嘛玩家不能要求更好 还要体谅公司 这跟谢谢任天堂有什么两样?
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 18:34:00没要你体谅啊不过市场收缩的现实就在那边还是你能想到更好的商业策略那我可以陪你一起anti寺田SRW一直以来都是卖作品,但是这类作品早不如以往受欢迎了所以我才劝各位设止血点,真的要你体谅早就叫你跪着吞下去惹
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:42:00不喜欢就不要买,有很难懂吗...一直靠杯铁粉的意义在哪?这样的话你怎么不上街去喊说政府不该补助台湾没竞争力的中小企业让他倒光算了...只靠我们这些铁粉注定撑不了几年,但所以呢?我们不能支持我们喜欢的游戏?辩到赢了的意义又在哪...批评游戏规批评游戏,连支持者也批评,意义在哪?我回的是n991u版友...
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 18:47:00这样讲的我们好像很脆弱,铁粉就是越被围剿越高潮的斗M啊!!
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:50:00是无所谓啦,只是自己不喜欢一个东西也要拉别人一起反还挺烦的XDDDD
真的看不爽开问券骂阿 反正有买的都有能填问券的序号啦
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:55:00另外SRW还算小众喔?以总人口数来讲不多,但以现今的游戏销售量来讲SRW也不算差了(游戏主机游戏而言)
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 18:56:00有人需求就会有市场 问题nbgi他是一个有口碑的公司...我只希望天狱能够记取时狱缺点的教训改进 那就够了
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 19:00:00要看你对大小众的定义(量化定义),历年销售是呈现下跌n99期望越高失望越大,和我们一起加入铁粉就不会失望了小卖店摆一颗西瓜贴天狱篇你都买得下去
亚马逊有争议的点是有啦 可你看PSN一堆有争议性的游戏也是五星满分 像jstar跟战B4 他们也是PSN认证满分游戏这样要当评价标准似乎不够准阿
我说他也有争议点咩 看的出来评论说的都是同样的事情那种评论个人情绪带太多了
作者:
cash35 (Englishness)
2014-04-17 19:39:00所以信PSN评价不信阿妈评价吗?有趣
作者:
AxelGod (Axel)
2014-04-17 19:51:00老玩家照样买单..
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-17 21:06:00请问一下日帐怎么一直不放时狱篇PV2?想下载来纪念一下却迟迟等不到orz
作者:
szuta (szsz)
2014-04-17 21:18:00个人感觉,销量纯粹是因为机战玩家们老了,没美国时间陪机战了
..."OE这种东西"是玩了才知道的呀 会先全买是因为便宜吧
老实说这次觉得最囧的还是塞了一堆没剧情的冰箱...
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2014-04-19 18:28:00比破界好? 除了剧情之外完败吧 不过食欲的剧情真不错
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-04-20 01:00:00哪有完败,连系统也是完胜啊