Re: [心得] Field of Glory: Empires

楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2020-07-15 01:00:17
※ 引述《ckallen (hysteria)》之铭言:
: ※ 引述《Uber (Uber)》之铭言:
: : 感谢P大推荐好游戏,趁著冬季特价入手,非常有意思的一款。
: : 独特的兴衰制度有五个状态,一不注意马上就会GG。
: : 游戏最重要的两个数值
: : 1) 文化 / 衰退 比值,排名前三分之一有发展token,中间没事,后三分之一有衰退token
: : 2) 遗产值,500回合后最高的国家获胜,或是第一名达到第二名三倍,会直接结束
: 也趁著这次夏特一起入了坑
: 蛮多有趣的设定 科技树有点像建筑物的产业发展
: 除此之外 人口多少也限制了建筑数量
: 因此如何分配食物 工业 金钱 文化变成游戏的主轴
: 目前有点不了解 游戏的特产交易机制 有哪个大大能分享吗 感恩
基本上就是有很多建筑要运作需要特殊资源
你没有的话建筑还是能运作, 但是你会需要跟其他人买
(如果完全找不到人买会跟世界市场买, 价格是一般情况的三倍)
这样就会让那个建筑的维持费大增
反之, 如果你某个省份有产这个资源, 你就能跟自己贸易, 不仅不需要进口, 还会获得额外的钱
这些全部都是自动的,只须衡量进口东西的费用会不会超出建筑带来的好处就可以了
作者: ckallen (hysteria)   2020-07-20 18:05:00
我查了一下贸易判定 trade acumen高 比较抢的到外贸机会

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