※ 引述《grene (black or white)》之铭言:
: 最近迷上了这款号称精神时光屋的游戏
: 有几个问题想要请益 目前还是不太会玩
: 1.正常开场是斥侯->移民->工人->移民吗?
: 我一般都只开到3城 不过看攻略说普通是4城?
: 请问开场抢电脑工人属于普遍的策略吗?
: 我似乎是玩简单 所以电脑好慢才生工人= ="
因为生移民时会停人口,所以至少在人口三以上才生移民,
其他就自己慢慢参悟,视情况而定,感觉没有定规 XD
比方说四城策略好像是比较早以前传统政策未被nerf前的标准打法,
现在的话自主政策起手盖越多城越好感觉也是一种打法。
难度太简单的话抢电脑不如自己生。
: 2.我认为拜占庭是走宗教路线 但他的特殊兵不就废了?
: 宗教就是让人相信我 跟我友好 那拜占庭特殊兵如何使用?
你搞错宗教的意义了,严格来讲宗教根本不是一种路线,
因为你光靠宗教是不可能赢得游戏的。
把宗教当成一种特别的“生产力”、“金钱”、“资源”会比较好。
靠着选创立者信条,信仰你宗教的城市/文明/人口越多就能得到越多好处,
比方说如果你想走外交路线就可以选“教皇权威”,然后拼命在城邦传教,
加上赞助政策的“领事馆”就可以让所有信仰你宗教的城邦常驻友好度35点不会降。
此外点出某些政策或者某些特别信条之后,
你也可以用生产出来的信仰值去购买部队或建筑。
也就是直接把信仰值当成金钱使用。
宗教绝对跟“让人相信我跟我友好”无关,
事实上,你在一些拥有自己信仰的文明乱传教可是会降友好度的。
: 3.之前看说有一起研发科技的外交?
: 这点我还是不太会用 似乎是外交相关的
: 运作方式是说先建大使馆 然后在要求协议吗?
: 目前问题就这些 请指教
研究协定需要先研发出教育制度之后,
需要先建大使馆、互相宣为朋友之后,
双方皆拥有足够的金钱才能在外交里提出。
进行研究协定会先扣钱,视游戏设定来决定需要多少时间,
如果没有因为中途宣战或者文明灭亡等因素中断,在研究协定执行完毕后,
双方都会得到大量的科技值,具体好像根据双方的每回合科技产出而定,
每回合科技产出越多的文明得到的科技值越多。