[心得] 文明五BNW 蒙古

楼主: tianman (seiyo)   2016-01-28 13:52:48
自从圣诞节特价买了文明5 BNW后
当了几个月的废人
玩到现在也算是有点小成绩了
习惯玩的配置都是盘古大陆 马拉松 天神难度
其他都用默认的 文明则是都选蒙古
虽然尝试过一些其他种族(韩国、亚述)
后来玩到蒙古后感觉特别好用就没换过了
网络上找不太到蒙古的心得 就自己摸索乱玩
推坑朋友认为蒙古不强
不过我使用的感想觉得蒙古其实算是相当优秀的战斗文明了
要打败天神AI当然外交、贸易的一些细节是一定要掌握好的
随机应变的能力也不可少
不过除了上述这些操作外
我基本上导出了一个征服胜利的必胜公式
目前打赢了3次天神场
首先开场科技必点畜牧 为了之后开城的时候能够占到马匹资源
政策我都会点荣誉清蛮族
主城先生斥候 战士 之后看情形开始出开拓者开城
分城尽量选有马跟奢侈品 地形要选好守的 然后地点不要离主城太远
分城基本上开4~5座就差不多了
科技出完畜牧后看情形可出弓箭或冲奢侈品相关科技
科技的弓箭出了后所有城池开始造弓手 未来他们将担当死守城池重任
当笑脸相关科技够应付不满时 就直冲骑术
冲出骑术后就可以开始造主力战斗单位 我认为造6只骑手就足够了
科技研发到骑术后就要视情况选择研发科技
收入不够要点商队相关 科技不够就要点科技相关
不过主要目标就是要撑到骑士制度就对了
如果能够平安无事地冲到骑士制度且速度够快 这场就差不多赢了
在上述过程中由于生产了大量军事单位
所以政策上会点出传统中的寡头政治、荣誉的军人阶层
后期由于到处占城笑脸会严重不足 会点出赞助的慈善事业买商业城邦
回到战斗部分
假如大家都是和平种田 那就是比操作细腻程度
在天神难度好战AI很多 而且一开战都是带一卡车的部队
不过好处是等之后冲出怯薛后反攻回去 比较不会有外交损益
我的战斗方针是能拖就拖 空间换取时间
有城邦在附近的话可以考虑买下城邦协防拖时间
至于拉拢其他AI一起抗战我没成功过 所以都是自力抗战
骑兵在周围游击伺机偷袭AI弓手或攻城车
弓手跟城池优先打近战部队
假如城池建在河流旁就要尽量让AI都渡河打城
这阶段只要努力让城池只掉1~2座就可以了
可以升级怯薛后 留一只骑兵不晋升占城用
攻城方面以打敌人首都为主
占下首都后再用和谈要城 这样外交损益比较低
战斗目标优先选择分数高的AI 因为天神AI分数高的滚雪球超快
放著不管的话一下子他们就冲到现代了
如果在这阶段没能达成征服胜利
之后要冲的目标科技是石油跟战车
点出行动回血的怯薛晋升成战车是很强的
怯薛跟战车中间的过渡期骑兵能力普普 在过渡期将就著用
靠着可汗回血加成与怯薛练到的行动回血 近战骑兵也还是有一定的战力
在开始开战后通常占领第二个首都就会变世界公敌了
此时不用怕 走焦土政策就好 不用回防
放著城池给别人打不仅可以消耗敌人战力 也可以减轻笑脸压力
反正我们怯薛推城几乎是零压力
目标是征服胜利 所以变世界公敌后就可以尽情摧毁其他文明了
以上是大致的流程
我看阿拉伯的骆驼骑射手好像跟怯薛差不多
说不定玩法类似 欢迎大家一起来讨论
p.s.
在剧本模式中中有蒙古崛起 一开场就有怯薛
天神难度下限制在100回合内消灭场上8个文明
我觉得相当有趣也很有挑战性 试了好几次才成功
推荐大家玩玩看
作者: Bewho (壁虎)   2016-01-28 14:12:00
新手推
作者: hakuho (hakuho)   2016-01-28 14:49:00
有趣,推
作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2016-01-28 15:36:00
怯薛+汗+行动回血真的imba 可惜的是升级后无远程能力
作者: katana89 (月月火水木金金)   2016-01-28 16:50:00
原来圣诞节后一波人进时光屋 难怪前阵板上冷清
作者: loko (太多事无法掌握)   2016-01-30 17:42:00
剧本模式蒙古崛起 有特殊打法 不管幸福度 狂造怯薛以量取胜我看网络上攻略 可以70回合内结束 正常打法我打了90回合才赢
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2016-02-01 02:00:00
以战争取向的文明而言蒙古是真的不强
作者: germun (ger)   2016-02-01 19:55:00
蒙古强在兵种 科技输太多就不妙 电脑都进一战你还在射箭..

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