[闲聊] 关于玩战略游戏=会打战的逻辑......

楼主: tarantella (Arithen Jacks Zhang)   2015-08-15 20:50:43
关于玩战略游戏=会打战的逻辑,我直接引用中国战国时代两位将军作为例子。
这两位将军是父子,且都在同一国家-赵国担任将军,我想大家都会立刻联想到这两人-赵奢和赵括。
为何举这两人呢?因为这两人一个就是实务派,另一个就是大家所说的-玩游戏=会打战的错误逻辑。
赵奢将军因为长年待在军队里,所以战场上有任何细节他都非常清楚了解,反观赵括只是从小接触兵法书,经常和人玩类似沙盘推演的战争游戏,虽然他玩这些游戏比父亲厉害,甚至大言不惭说他如果上战场绝对百战百胜,但是大家都很清楚,赵奢对外人说他儿子只会“纸上谈兵”,根本不懂打战,说如果打战像儿游戏哪么简单的话,中原就不会处在战乱之中,而后来赵国国君不相信这番话,硬是让赵括率领上万大军来抵抗秦国,结果因为赵括不懂实际打战,不但战死,上万大军还被秦将白起坑杀。
因此从这点可以看出,玩游戏虽然可以让人学习到战争要领,但只会学到皮毛,毕竟战场状况意外连连,有时原本有很多胜算的战争,会因为几个意外而变成败战,而原本不被看好的战争,也会因为一两次意外而变成胜仗。虽然孙子兵法有讲到:“知己知彼,百战不殆。”但孙子也只是说能掌握讯息越多,只能保佑你不会打败战,却不会保佑你每场都是胜仗。
这点可以从美军多次派军攻打中东可以证明,美军在第一次伊拉克战争时,因为对方总军力都输给美方,使得美军在打这场战时,每个士兵都觉得好像在玩游戏(连鲍威尔将军在接受探索频道时都有说出这个道理。),结果后来攻打阿富汗时,却因为有这样的心态,导致有许多美军因为大意而战死沙场,如果不是因为美军总军力大过阿富汗,恐怕美国会重蹈越战的经验。
所以玩游戏的确可以训练每个人的战略思考,像我也经常玩战略游戏来模拟我如何打其他未知的“战争”,但不能过度依赖这个来进行沙盘推演,毕竟现实的状况比游戏状况多太多不可预测的意外,所以玩游戏顶多是训练我们战略思考的初步反映,但想要在现实生活打场胜仗,还是需要接触许多实务战场会比较好。
作者: goenitzx   2015-08-16 03:05:00
战略游戏就是娱乐而已 也许能了解一些知识 没有更多了
作者: THC13 (恶魔党头目)   2015-08-16 04:09:00
MBA专业经理人空降 vs 基层苦干实干晋升
作者: efreet (Soth)   2015-08-16 09:05:00
实务跟理论本来就是两回事
作者: showermi (累積挑戰的人生)   2015-08-16 09:11:00
赵括廉颇长平之战的资料可以再多找找看
作者: sivid (go back to sleep)   2015-08-16 11:04:00
打仗?
作者: pleaseask (请问)   2015-08-16 13:49:00
要是纸上谈兵有用,何来破釜沉舟
作者: killer0213 (Suns)   2015-08-16 19:17:00
打战是什么?
作者: fansue (蕃薯)   2015-08-16 21:05:00
算比较会吧!纸上谈兵最少强过全都不会
作者: kuninaka   2015-08-18 09:36:00
是要怎么多接触实务.............................所以你支持安倍要通过的海外练功政策吗
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-08-18 14:05:00
啊不是还有YY小说打世纪还RA的穿越到古代变军神
作者: kingstong (卍解-天锁斩月)   2015-08-18 14:34:00
世纪帝国?!首先没补给设定,无限产兵,没有人该有的心理状态状况设定,骑兵设定也跑的太慢,除了阵形有设定比较合理,不然和星海争霸差不多.
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2015-08-18 17:56:00
游戏还是跟现实有差阿,兵力1:10现实那这么好翻盘除非弓箭打坦克古代的战争还是比较偏向国力的展现,除了某些imba的兵种
作者: leisesnow (怡然恬适.方得自在)   2015-08-21 11:01:00
现实有时比游戏还离奇,因为参杂了心理层面。

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