[心得] ときメモGS4系列新玩家感想(结尾微雷

楼主: jill2032 (Jill)   2021-11-23 09:17:44
开头无雷 (文章有点长)
感谢版上的讨论跟推荐文,让我决定入手这个历史悠久的系列作。其实当初Nintendo
Direct的时候放出消息,相比一堆人非常激动,我完全没什么兴趣,因为当初那场
Nintendo Direct我是在等萨尔达旷野之息续作的情报,也不知道这个系列已经很久
没有续作了。
虽然久闻纯爱手札(名字暴露年纪)这个系列的大名,但完全没玩过,唯一的印象来自于月
刊少女野崎君第8回的神吐槽,“有什么事都来问我”的情报屋友田君,据说来自纯爱手札
的早乙女好雄,游戏里面连他自己的妹妹早乙女优美都可以送给主角,所以这次看到情报
屋定位的花椿姐妹也会心一笑。
有看到很多老玩家很感动这系列竟然能有续作,但也很担心作品的销量跟对新玩家的吸引
力,毕竟美术设计非常有年代感,文字冒险为主的乙女游戏市场也很难得看到稍微有挑战
性的养成游戏,所以这边想以新人玩家的观点纪录一下感想。
1. 先说结论:我觉得系列老玩家不需要担心对新玩家的吸引力,如果你跟我一样非常喜
欢养成游戏,而且对游戏性要求比较高,那我会非常推荐你入手这款游戏,对主线剧情
要求高,并且对糖度没有太要求的人也推荐入手。
我个人的游戏偏好跟一般乙女游戏玩家不太一样,我喜欢养成游戏,无论男女性向皆可,
所以以前玩比较多男性向恋爱游戏,不是很喜欢一般乙女游戏画风,也不喜欢非R-18设
定的乙女游戏打很多擦边球性暗示,也不喜欢洒糖,所以以前玩得比较开心的主要是光
荣出品的,最喜欢的大概就是金弦无印版(再次暴露年纪),今年安琪莉可出新作我也买
了,不过安琪莉可Luminarise实在会觉得他游戏性再好一点会更好,相比之下ときメモ
这点就做得很好,虽然养成系统挺复杂但没有太重的作业感,随机跑出的小事件不像安
琪莉可那样只和主角的恋爱有关系,而是真真实实像发生在高中校园的一些小事件。
我自己目前最喜欢的养成乙女游是ジャックジャンヌ,也是多周目作业感极重,但我太喜
欢它的主线剧情,所以才可以无视它游戏性的缺点(对我来说女主有配音跟有自己的主线
故事与结局就加100分)。(还有我也很喜欢石田老师的CG,我不是很喜欢主流乙女游的画
风,反而石田的图对我来说正中好球带)
GS4除非要力拼全收集,不然游戏变化挺多,养成的可玩性比较大,不像ジャックジャンヌ
或安琪莉可Luminarise完全是机械性地点数值然后让游戏自己跑完指令,GS4的养成就真的
比较有互动感,而不是你下指令,游戏被动接受的感觉。
2. 称呼系统:因为是系列新玩家所以第一次体验这个系统,其实这系统内建的姓名不多
我当初想好的名字,也完全无法被叫出来,只能叫あー,建议还是去攻略网站看一下目前
统计可以叫出来的常见名字。我光为了改成系统能叫出来的名字就花了一小时。不过听到
角色叫出自己设的名称还是挺惊喜的,而且跟前期角色跟你不熟时只叫苗字的语气不同,
角色在跟你熟悉后,叫你下面的名字时带了很多感情,声优演出非常加分,如果是代入派
的玩家应该会很开心。
3. 角色设计跟美术的年代感:当初宣传片放出来的时候我看到这角色设计超级傻眼的,想
说这是什么昭和时代的人设,这公司真的有想要卖钱吗?
不过就像很多老玩家讲的,每次刚出都嫌弃,玩完之后都真香,确实角色动起来之后是比
平面立绘图看起来要可爱很多,不过我认为最加分的还是完整的剧情。
我觉得所有要卖角色,或有潜力卖角色作品最基本要做到的,就是Bildungsroman角色成长
,这点是GS4最出彩的一点,故事结束后角色和故事开始前的变化,就是这系列最大的乐
趣,看到不善社交的角色慢慢敞开心房,试着去交朋友(不限主角),本身就是让人感动的
故事。
所以如果你对GS4系统有兴趣,但因为美术很犹豫要不要入手,那我的建议是可以入手,除
非你完全是画风派的玩家。
我觉得比起人设的年代感,我更想吐槽GS4里的服饰搭配,完全是上一个世代的流行,虽然
都是经典款不算完全退流行,但也完全没有这个世代高中生的感觉,实在是有点担心这游
戏能不能吸引到更年轻一点的新玩家。
4. 养成系统挑战性:对完全新手的玩家来说挺有挑战性的,跟安琪莉可还有
ジャックジャンヌ那种缺啥补啥的养成系统比起来,GS4是非常需要一些事前规划才能达
成你想要的结局,刚开始玩的时候我还挺崩溃的,因为系统挺复杂,而且教学似乎默认了
玩家都对ときメモ系统有一定的熟悉度,所以并不是很详尽,而且分享心得的也很多都是
老玩家,导致我跑第一轮的时候发生了悲剧,我只专注提升数值,没怎么安排约会(有人
来约我就答应),没注意到角色上台还需要一点条件,结果所有条件都符合但追的角色一
直没上台,我就跑进了Normal End自己毕业了,还一脸不解,后来查了攻略才真相大白,
还好中途存盘还有得救,就从开了最后一次文化祭前的档案然后狂约会,于是顺利拿到
ローズクイーン跟拿下了攻略角色,新玩家一定要多看攻略网站,不过实在是觉得如果
有对系列新玩家再友好一点的教学就好了,养成游戏的复杂性跟挑战是这游戏的醍醐味
,所以不希望系统被简化,但教学实在太粗略。
很喜欢一些突发事件带来的养成挑战,数值的增减机制挺复杂,而且有的时候会有些不可
控因素(当周运势)决定你的学习计画是否成功,所以未雨绸缪跟提前计画非常重要,喜欢
有挑战养成游戏的玩家感到非常满足。
5. 组合模式:第一周目我完全乱跑,加上临时更改追的角色,虽然最后开出普通告白结
局但其他计画完全被打乱,也没怎么提升记者等级,所以没有开出组合,可能要下周目才
能挑战。
看到系列老玩家说以前有亲友模式,实在是很想看到在这代实装,感觉太有趣了。我跟某
推文的板友感想一样,有些角色挺适合亲友模式的,很想看看这些角色在亲友模式的表现
6. 竟然没有QS/QL!?
不知道是不是我没找到正确的打开方式,还是游戏真的就没有,但是真的好需要,手残人
常常约会日不小心按到其他选项只能退出游戏重来,而且我执著于完美约会,常常要一直
读档实在让人很不耐烦。
而且都2021年了,没有QS/QL还好意思自称乙女游戏?!
(下面是剧透分隔线以及一些想问老玩家的问题)
第一轮刚开始本来想跑柊的线,所以体育全放推,但不知道为什么风真一直自己黏上来,
加上游戏刚开始两人身为青梅竹马的回忆,结果我的注意力一直被风真吸走,一直到第一
年的情人节之前我都只专注追柊,但是风真的爱实在是太沉重了,拒绝他让我觉得罪恶感
好重,还有他在回想的种种表现,让我觉得他要是看到女主跟别的男角交往,可能会哇的
一声哭出来,于是在第二年的开始临时改变计画追风真,本来担心连一般告白也开不出来
,但还好跑到后期都有照计画进行,虽然中途自己耍蠢,但还好开了中途存盘后就顺利拿
到 ローズクイーン跟普通告白,而且我后来去找了真告白的条件,我其实也差一点拿到
了,不过真告白可能还是要等最后一轮跑,我光跑完一般告白就觉得风真很可怜了,怕
跑完真告白之后跑不了其他人的线。
风真的爱情实在是沉重到有点让人害怕,当初我光开头就重开了好几次档,系统复杂到让
新手挫折到有点想弃坑,所以完全没想追风真这种条件要求这么高的麻烦角色,结果他一
直锲而不舍的黏上来,不但让雷王子角色的我完全真香,还完全打脸自己刚开始玩的预测
跟发言,虽然最后很感动,但刚开始的时候我真的对风真很不爽,因为不熟系统刚开始养
成常失败,如果因为数值不到要求风真会对你冷淡就算了,问题是就算你数值没到要求风
真也会死死黏着你,还一边嫌弃你(你考试怎么考这么差?),跟PUA女生的渣男有87%像,
要不是有青梅竹马回忆加成他会完全变成我的地雷角,但最后结局感动到不行,光普通告
白就这么沉重了,实在是很难想像风真的真告白到底要怎样才能更上一层楼,刚开出普通
告白的时候我还以为我开出了真告白。
所以有嫌弃美术的人我还是建议入手,除非你不喜欢养成,反正最后都会真香。
玩之前对风真印象“结婚结婚结婚”
玩之后对风真印象“结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚”
下一轮想跑ナナ或学弟的路线,ナナ就是我觉得很适合亲友模式的角色,虽然我还没有开
出太多他的剧情。学弟则是第一轮耍蠢跑进普通结局时,女主毕业看到学弟自己一个落寞
地站在当初他跟女主相遇的中庭,还因为女主要毕业哭了,完全被这段剧情融化,虽然这
轮完全没跟学弟约会,但可能风真的数值要求跟很多人有所重叠,学弟跟老师的好感度都
自己飙得很高。建议想追老师的玩家可以多以提升数值为主,校外教学每次都去,老师就
会自己黏上来,体感上比风真更好搞定。(然后希望大家高抬贵手不要剧透我ナナ的剧情)
另外一个很意外的角色是花椿姊妹的みちる(翻译应该是小满?),本来我一直想到友田,
所以花椿姊妹的剧情完全没办法专心,但是随着你跟他们交情变好,みちる变得好可爱,
约女主约会,送女主礼物,被女主称赞还会脸红,外表看起来这么高冷,内心完全是个
小女孩实在是太可爱了~
女子会话题在意的人如果选风真,花椿姊妹会问“なぜ両想いじゃないの?”,我也好想
知道XD 只能说是设定的锅
然后有几个问题想请教其他玩家
1. 称呼最后可以改的时间是什么时候?我只有在放学偶然遇到角色(完全不可控)才能改
,但是那时候有些角色的ときめき还没满,我为了保险起见都选有称谓的,结果直到进了
告白ED女主还是叫风真“玲太くん”,觉得风真太不悯了,但又不知道怎么在ときめき满
了之后让女主改称呼方式。
2. 官方攻略本建议购买吗?当初我其实是想一起购入,但是我看日亚评价很多网友给了
一星,说是错漏跟误字很多,加上情报错误(最严重的),有玩家照着攻略跑并且达成了所
有条件但没拿到想要的ED结局,所以日亚上的评价是说,除非他改版不然不建议购入,
而且有评价说攻略本已经改版了一次,但还是很多错漏没订正,所以想问有购入的玩家是
否觉得值得。
(剧透分隔)
作者: windmagic (爵太郎)   2021-11-23 09:33:00
都是玩过金弦无印的玩加,竟然这时候才玩GS系列!XD游戏性,其它加都比不上GS、遥久、金弦啊:D
楼主: jill2032 (Jill)   2021-11-23 09:39:00
哈哈 因为我以前没有主机,Switch是我人生第一台
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 10:36:00
回原PO问题:1.只有放学主动遇到才可以改称呼,随着普通、友好、喜欢,可称呼的范围才会越来越广,但随着后期角色多、大家好感都升高,主动叫(想要的)人的机会屈指可数。建议是好感一够遇到就马上改。如果直称玲太的话,友好就可以了(或是原po有其他想要称呼可以查询攻略)。2.攻略本方面,因为我要买的时候纸本已经缺货了,所以我是入手电子版。勘误的部分看b's log公告是错漏很多,但错字我还好,而且风真结局重要的结局条件事件,因为穷会勤跑市集所以没有错过。所以对攻略本我并没有负评。加上查看电子版发现勘误的地方电子版也有更新。如果原PO怕拿到非最终勘误完的纸本,或许可以考虑入手电子版攻略,好处是可以随手查,和持续更正。坏处就是纸本的触感和收藏感无可取代。我自己日后也会想要补纸本攻略就是。有点多了可能不好阅读QQ
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 11:15:00
最喜欢金弦无印+1。攻略本我也是买电子版再加上攻略网站,实体书版因为这次错误满多的,如果想收藏的话会建议等出版社修正啦(但他们不一定会修所以…)。另外有新玩家愿意加入好开心喔,我有朋友就是非常注重画风所以死都不让我推坑的。然后柊くん超可爱期待你下次攻略他也很开心!
作者: oouso (嘘のかわ)   2021-11-23 13:11:00
柊くん我第一轮攻略,他设定说以前没机会玩耍所以好玩的东西多半反应都很好,带去游乐园高空弹跳整个超开心觉得很反差好可爱XD觉得只是乍看拘谨而已
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 13:17:00
真的只是乍看拘谨,原po快去玩吧现在大家都快忍不住要爆雷了XD会少一点乐趣哈哈伤心度没有办法确认,不过这次炸弹率满低的只要不是完全不理应该是没什么关系啦
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 14:05:00
感谢大家在心得文热烈讨论,让原PO入坑XD伤心度基本上就是影响炸弹吧,但如同楼上,除非无视人家然后一直拒绝邀约才有可能累积伤心度吧,不然完全可以不理会。风真甚至有两人对话是要拒绝约会才会开出来的,推荐看一下。(当初为了冲其他人约会忍痛拒绝没想到居然还有对话)
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-23 15:13:00
我认真说nana不要太早跑,陷下去就出不来了(经验谈)原来电子版修正了,那我可以买来放了(还在抗拒图透)我一直说第5轮要去追老师,结果整天在推特吸七マリ吸得不亦乐乎废寝忘食,甚至在思考要不要先跑完七森真ED,但我又怕跑完就直接封片,人生好难另外我觉得这次虽然没有亲友模式,4人团体反而让攻略对象更立体也更有人味,单人路线几乎都是环绕在恋情的烦恼。这次我先走了风真普通结局,从头到尾感想只有“执著心好强好恐怖QQ”,但四人团体里的风真就不一样,看到他像个普通高中生有松一口气的感觉。
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 16:12:00
把风真想成等待九年没游戏可以玩的粉丝就会好很多哈哈
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2021-11-23 16:28:00
我玩完风真结局感觉他是属于会因为女方移情别恋而做出蠢事的那种
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 16:35:00
风真等9年回来,玩家等9年续作,感觉这9年分开是有特意设定的QQ
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-23 16:49:00
作者: angelqqfish (薰)   2021-11-23 16:49:00
金弦无印+1 我觉得从GS3开始的 只要数值有到 男生会
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-23 16:49:00
跑其他人结局的风真大概就是这样吧XD
作者: angelqqfish (薰)   2021-11-23 16:49:00
主动喜欢你的设定真的是极神很有生活感 XDD
作者: wagasa (我需要思考)   2021-11-23 16:57:00
真的好想看风真亲友结局(我先找个安全的地方躲好)
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 19:52:00
今天在推特上看到,推主想像被拒绝告白的风真QQ@gackbuchttp://i.imgur.com/QoIJQUf.jpg然后七マリィ粮食真的好多~
作者: mich2200 (mich)   2021-11-23 21:20:00
我到跑完七森真告白了都没遇到改他称呼的机会,其他人都叫得超亲热了,还在叫他七ツ森くん然后答应他的告白
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-23 21:32:00
没关系,毕业后去他家就会自动改称呼了(逃)
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 22:12:00
我一周目虽然跑到毕业结局(原本攻略风真),但到毕业都叫他风真くん。二周目痛定思痛,马上遇到就改叫玲太くん
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-23 22:18:00
那些怎样都NG的称呼,个人名片卡不就永远无法解锁吗?4人团体全部改称呼一起约会时,背上冷汗直流...
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-23 23:06:00
NG称呼如果不能放入卡片,我觉得也是没办法的事,这些称呼为什么NG自然是设定角色有不喜欢的理由。如果他都不喜欢了,还要放上卡片介绍感觉也很微妙XD就像三代琉夏不会像被叫樱井弟一样啊
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-24 09:08:00
迟到是随机的,如果想走七森真ED,又想同一轮体验团体事件,毕业前记得把团体解散掉喔(让老师或学弟好感冲进前三名就可以)https://i.imgur.com/lUWMJ5E.jpg @aki711sa回前一个问题,爆弹炸开会全部登场人物对妳的评价大幅下降(只有隐角不受影响),GS3变友善以后除非刻意操作,几乎没炸过。1~2就很恐怖,只是一面之缘的男生(强制登场),在妳跟本命打得火热时跑来家门前堵人瞪妳......随机迟到是为了让妳看男生在不同好感度的态度变化呀,有些一开始超严厉到后面态度放软,会忍不住内心摆出胜利姿势XD至于炸弹那是纯爱手札系列的传统招牌艺能,从始祖追女生版就延用下来了。GS1~2不仅有人成天放炸弹还有情敌,三年有够煎熬 XD 还好3大革新后就过得很滋润了。
作者: eighth (August)   2021-11-24 11:32:00
我倒蛮喜欢一、二代的情敌系统XDD玩起来更刺激(?)而且角色也比较多,一、二代都有四个女性友人+两个情报人物,三代之后情报人物跟女性友人角色结合,跟前作比直接少了四个角色
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-24 11:40:00
主要是不想让玩家一边要处理情敌,一边忙恋爱吧。而且这样就缺乏女性密友的感觉(之前的大概是今天的朋友明天的敌人),觉得也很好~
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-24 13:31:00
登场人物多追老师的时候很痛苦,2代普通状态的老师,我光是SL放学出现、还要答应一起走,至少要反复跳跃30分钟以上(严重创伤)嗯…嗯XD nana大好き。被说出来突然很害羞,他也不是完全没地雷,某些约会地点我还没成功过,但第三次的心动对话又很值得看。5-9月萤火虫也是,还有4人出游后的追加约会,这次整个被我玩成Nana’s side
作者: mich2200 (mich)   2021-11-24 14:17:00
真告白可以不解散友情小组,只要本命在拱门上,然后数值都达标,加上台下没有男生冒火,又有把几个必要事件都开出来就可以了
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-24 14:24:00
对喔,都忘了真ED顺位比团体告白高,抱歉是我误会攻略了
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-25 09:46:00
约会是没有数值要求的XD,只是每个人有他喜欢和不喜欢的地方(如风真不喜欢游泳池和夏天海边,就非常非常难约去那)。且低好感的时候答应的可能性就较低,建议这时候约他们喜欢的地方,如七ツ森喜欢购物系、本多则约知识系如博物馆等地。除了主攻角色外其他我是到一年末还是第二年才有在约去开组合的(毕竟课业要先顾QQ)我印象需要注意数值的地方其实不多,登场和结局条件,顶多少部分事件发生条件这样吧。前篇心得的花园图其实我贴的都是官图XD但以个人经验,如果一开始就以风真线和rose queen培养,然后校外教学都有去、生日大家都有送礼。学弟老师好感都会飞速成长。然后团体组成后,因为各种邀约,通常好感也会一起涨起来(但要记得约会过至少一次才会进花园)所以花园里开满花其实不会难,就比较忙XD
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-25 11:22:00
花园开满花不会经常病倒吗?我把压力维持在80-90,还是常觉得时间不够,想靠数值让同级生全登场都要花2学期,拼最速登场是不是只能快速进出社团和打工?但打工也有数值要求><
作者: hakuno (卷卷)   2021-11-25 12:55:00
啊开满可能有点夸张了,如果是要大家进花园因为要求是友好程度我想应该不会难才对(但可能是第三年了吧),虽然我走的时候没有开白羽(因为我没有要在加油站打工QQ打了又辞还会被他挽留,好难拒绝)。我不太确定早早开出登场有没有帮助,但我是升数值等大家自然登场的。不过压力是一直很高没错XD参拜要记得摇铃增/减的数值会比较多喔
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-25 13:30:00
参拜我都摇铃选学业然后霸榜3年XD
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2021-11-25 19:32:00
话说飒砂的真结局要求运动社团要赢八次练习赛这点很逼死人啊,等于其他科目都要放掉只能冲社团。不然前几次根本赢不了。
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-26 08:59:00
风真的声优本人都说了,风真喜欢两人世界,例如:摩天轮、卡啦ok,尽量约他去密室吧!XD
作者: eighth (August)   2021-11-27 10:35:00
咦、花火大会我记得是一定会答应的?
作者: mana2001 (阿虾)   2021-11-27 10:45:00
很正常,GS非常懂什么叫“了解越深陷越深”,只要过了入学考“角色外观设计”这关,后面等着你的就是天堂花园XD而且随机事件(外出、校内)很多,专情只追一个也看不到全部事件,所以跑别人路线发现本命另外一面也很常见。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com