遥久这次不知道是不是找了新的编剧进来
光荣本来就对历史方面很拿手
这次一整个融入日本战国史
(虽然有强调这是异世界)
主角们也参与了历史事件
对我这种历史控
这个绝对是加分点
我还一边网络搜寻资料
一边看当时事件到底是怎么发生与结束的
游戏开始画面
对于看惯了otomate华丽的画面及ui的我
实在有点不惯
不过这也是遥久系列的惯例
https://imgur.com/ttUAhQk
UI界面
遥久也是老牌子了
内建攻略
快速存读档
随时存盘
消除对话框
观看对话履历
重复听履历中的语音
一应俱全
只是我想抱怨一下
关于对话履历
说明上画了一个十字
我就很直觉得认为是十字纽
结果按半天出不来
https://imgur.com/KCZnCbR
(履历钮说明在右下)
还上网求救
结果是只+-的+ 囧
我应该不会是唯一一位误会的人吧!
战斗系统方面
则是一整个简陋
我看到的第一印象是
"开发经费是不是很少"
虽然这不是这种游戏的重点....
不想练功也很贴心的能开遁甲(不遇敌)
想练也能多叫点出来
打怪还会掉增加友好度与经验值道具
一整个在战斗上不想为难你
四神.明王这类
这次都半买半相送
八叶关系到
去地图上相对应的地方
讲个话打场仗就入手了
至于这次主打的可以回现在拿东西
让我一直觉得很跳痛
很有开挂感
看八叶们在现代摸摸碰碰
发表感言
我也觉得很微妙
然后这次省略黑龙与神子
白龙也没出现过
似乎就是神子本人(?)
不知道之后其他线会有解释
还是就这样算了
增加了时空碎片
来补完主角不在时
能看到其他角色的事件故事
有种充满了因为想给玩家看
而设定出来的方便道具感
音乐方面
这方面我比较无感
中规中矩
没有特别有印象的
但有好几首从遥3听到现在的感觉
让我非常怀念
中文翻译方面
很稳
不愧是有固定出中文版的光荣
只是有时候会有奇怪的编码问题(?)
https://imgur.com/ngLdNrh
像这张的占
不在同一条台词线上
不知道为什么
剧情方面
目前个人只跑完兼续线
我必须说
"我很满意"
最少满意度高到让我愿意蕴酿
思考心得来打出这篇
其实我蛮意外的
为什么呢?
因为兼续的外观完全不是我的菜
我看他不带正的帽子不顺眼
看嘴角的美人痣不顺眼
看搔脸的习惯动作不顺眼
从游戏一开始就觉得.............
是八人中我最不喜欢的 orz
但越跑我越爱
跑到尾端心花朵朵开
这剧情有糖
让我嘴角老挂著笑容
对电视傻笑
一开始我并没有预定要走谁
是随着事件发展
让我选择了一周目的对象
总结
以游戏系统来说
个人是扣分
非常简单
完全没有难的部分
套句朋友的话
"手游感很重"
我的分数完全是靠剧情与角色魅力加上去的
我自身本来就喜欢纯文字avg
战斗方面越省时间越好(死)