[情报] 电玩巴士2016 SCE台北中文化中心探访

楼主: angelqqfish (薰)   2016-02-06 20:37:21
原文来自巴哈: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=36262&tnum=20
希望大家可以多多支持女性向中文游戏啊QwQ
节录乙女向相关部分
- 现在正在制作的乙女游戏只有这两款吗?
答:并不是,只不过第一次发表的时候我们选择了这两款。因为这两个系列在乙女类游
戏中非常知名,这两款游戏的发表应该是最能让女性玩家欢呼的,我们还有好几部作品
没有公开。
  
- 去年巴士记者采访您时也提到,多年以前您负责推出的文字AVG游戏《演活戏剧 双重角
色》销量十分惨淡,这次的再次挑战会不会有重蹈覆辙的担心?
  
答:在之前的时候,文字AVG在亚洲市场并不是很成熟的游戏类型,所以我们在做宣传的
时候没有办法去渗透到喜爱这类游戏的群体之中。不过现在已经有很多这类游戏的粉丝,
也有相关的粉丝网站存在,因此我们觉得现在玩家们的接受度已经很高了,只需要我们
来告诉他们可以在PlayStation上玩到这类游戏,并可以更深入的体会游戏中的剧情,我
们在做宣传的时候也会特别考虑这个因素。另外,当年我们的宣传手段没有现在这么全面
,也没有能力以现在这样的规模参加电玩展,但是现在我们已经有了比较好的宣传团队,
我也会参与到宣传之中。这并不代表我不担心,
只是说我们有更好的计划。随着自媒体蜂起,一些资深的玩家可能比我们自身更有宣传能
力。
- 一般制作一款大型RPG大概需要多长时间?
  
答:是根据游戏中的文本量来决定的,一般要花半年到9个月的时间。
  
- 那乙女类游戏是不是要更花时间?
答:是的,首先这类游戏文字量比较大。另外像RPG我们可以将工作分开,比如让熟
悉剧情的同事翻译剧情,不熟悉剧情的同时翻译菜单、道具。但是文字AVG游戏就不行,
而且这类游戏的玩家都比较核心向,所以我们会为这款游戏专门准备一个翻译来负责,
这也就会导致工作时间的延长。
总觉得下一款歌王子还蛮有机会的 XD
作者: lily711256 (阿渚)   2016-02-06 23:14:00
期待其他中文化!!
作者: byelaine (掰囧脸)   2016-02-07 00:05:00
推~!
作者: hitachiin (小蜜)   2016-02-07 11:29:00
推中文化
作者: shiochris (紫绪)   2016-02-07 17:58:00
推中文化!!!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com