[心得]レンドフルール 全通感想
个人全通心得,有游戏剧情透露与个人主观想法,超长文还请慎入。
官网:http://www.otomate.jp/reinedesfleurs/
【故事背景】
游戏假设了一个世界ソルヴィエル,被众神所舍弃,
只有慈爱的女神ミレーヌ留了下来,靠神力制造出グラース这种恩惠恩泽大地
(保佑风调雨顺之类),一时之间繁荣至极。
为了让地上世界ソルヴィエル能平均受用グラース,女神ミレーヌ创造了天上圣域,
也就是パルテダーム,由地面上的四个国家派出代表的骑士来到天上圣域,
透过骑士当座标中继站,便女神将グラース确实输送到地上的四个国家
(天然气的输气管?突然觉得女神的恩惠有点像健保...)。
但因为女神陷入沉睡,所以由代理的レーヌ来进行这项分配工作。
玩家所扮演的就是这一代的レーヌ˙ヴィオレット,四个男角就是这一代的四个骑士。
地上的国家生活的称为种人(就是我们一般人类),天上生活的则是花人,
是女神为了不让来到天上的骑士感到寂寞,模仿种人所做的种族。
但两者其实是不同的物种,种人需要吃睡才能生存;花人靠着是女神神力,
无须吃睡也能生存。
总之,玩家与四个骑士碰面后,首先就是跟大家培养感情(共通线),
顺便熟悉系统操作。之后随着剧情,会发现这个世界的真相……
原来这个世界神的恩泽来源只有女神ミレーヌ一人,供给有限,且迟早会消灭用罄,
所以女主和骑士们所做的其实是在有限的グラース总额里循环,
不能开源就尽量节流这样。但宰相大人的这个说法,
虽未说谎却刻意避开部分事实没讲,女主的身体其实是女神ミレーヌ的“器”,
当女主与骑士们一再透过仪式调和各国的グラース时,
女主的身体会更进一步适应グラース,成为适合女神的肉体,最终,
女主就会被女神ミレーヌ所取代。女主震惊于宰相的背叛,
而随着进入男主的个人线,产生不同的选择与故事发展……
【系统】
基本上还是AVG,那个情报蒐集根本空虚,“ラヴィール”其实只是多了时限吓人,
但其实超过时限没选择也是一种选择,当作有三个选项就可以了。
金平糖可以买,买了之后就按照提示,红色惊叹号的就代表爱情路线,
蓝色代表忠诚路线。但由于结局数太多,推荐还是看攻略跑比较快(殴)
个人攻略顺序为:ギスラン → オルフェ → レオン →ルイ → ユベール
官方推荐顺序为:レオン → ギスラン → オルフェ →ルイ → ユベール
攻略完后角色喜好度:ギスラン(本命) > ルイ > (不可跨越之壁) > 其他
【整体简评】
CG立绘背景都很美丽、音乐佳,系统普通,剧情普通,角色很萌(ギスラン本命),
给予四颗星好评。共通路线(特别是第一部)会让人玩得很想睡,
进入角色路线后会好一点,游戏过程中可能还无所感,但跑完路线后回顾剧情,
可以说是意外的短,爱情也来得很突然。
整体世界观和清冷、朝向衰亡的灰暗感氛围,让我想到“花归葬”这款古早游戏。
有隐晦描写男女主角发生关系的形容,毕竟分级是C,对此介意者建议先有心理准备。
剧情三观不是很正,例如为了成全男女主角两人的爱,就要求其他同伴去死之类。
且游戏强调悲壮,但因欠缺对其他花人、地上种人的描述,
因此牺牲与抉择有些缺乏实感。爱情HE不够快乐,但至少还带了点希望,
不会让人看得很难受;一堆BE感觉很没必要,有凑数感。
另外,结局与其说是给人完结感,不如说是“序章”的感觉,
忍不住想像后来发展,期待FD补完。
【角色】
女主 レーヌ˙ヴィオレット(可改名)(CV:ゆかな)
设定上是隔了好久才终于产生的女神依代(代理人),被宰相ユベール养大。
在游戏的过程中,常有与玩家视角违和的发言与行动出现,从一些事件中,
可以看出女主是个有些娇气的大小姐,思想也相当天真、圣母、欠缺果断,
部分路线会玩得很烦躁。在レオン路线尤其可以见到女主娇气的一面
(例如吃苹果要刀叉、在河边濯足不能等),偶尔可见的恶趣味捉弄台词还蛮可爱的,
但有时行动想法让我感觉无法捉摸,欠缺共感。
附带一提,部分场景女主有声音(和女神同),忍不住觉得干脆全配音算了。
レオン(CV:兴津和幸) ——世界与爱的两难
让我很是焦躁的一条路线,也是最切合“世界”与“爱”的两难选择的一条路线。
レオン的另一个身分是破坏神ゼロ的“器”,而ゼロ是女神ミレーヌ的爱人,
正确来说,在这个世界的ゼロ只是灵魂的一部分(本体已经离开了),
但还是拥有着巨大的力量。
爱情路线就是女主因为是女神的器,所以不敢举办仪式,怕被女神突袭侵蚀;
同时,レオン因为怕自己会突然变成破坏神,所以躲躲藏藏。
光让レオン回到队伍就浪费了一堆时间。然后大家一起讨论接下来该怎么办,
发现无解,什么都无法做,只能静静地看世界走向灭亡。
女主不停地在OS我是レーヌ,应该做选择,却“但是、可是、无言”等拖了一堆时间,
在ギスラン自杀献出忠告(跑过ギスラン路线就会知道真相),
东方国家毁灭后,女主才醒悟,和レオン手牵手去生命之树下问女神和破坏神的想法
(早该问了好吗?= =)。
女神对于自己当时因为看到地上世界被众神舍弃,
心生怜悯使用神力保护世界这件事感到后悔。
她发现自己造成了一个不靠グラース就活不下去的扭曲世界,所以想要回复正常,
也就是毁灭世界,让它回复当初没有神力干预该有的模样(毁灭),
破坏神则是助她一臂之力这样。
所以女神给了女主两个选择:一个是她和破坏神把神力借给男女主,
由男女主代为毁灭世界,这样一来可完成女主希望的,和レオン在一起的愿望,
也不再需要成为女神的“器”。反之,则是女主献身给女神,
女神承诺会和破坏神尽力找到一条让这个世界继续下去的道路。
不管如何,世界迟早都会毁灭,就看男女主想要贪恋相守的时间,
抑或把这时间让给世界。
因为是爱情结局,所以女主的选择也不意外,选择了前者。
原本这条路线的悲壮感,在女主的不断拖戏中几乎消弭殆尽,
看到那幕一口气毁掉三个国家的场景,悲壮感终于再度升上来。
爱情结局绝对说不上HAPPY,但最后有双子串场,所以算是带来了一点希望吧!
只是,跑过オルフェ的路线,知道某些设定后,就会觉得这剧情有点矛盾(摸下巴)。
破坏神和女神都看得出オルフェ的真实身份,知道这世界其实会自我进化,
衍生出新的神,那么其实女神只要放手不管就好,根本犯不着积极毁灭世界。
另外,レオン爱情结局路线衍生的BE【爱を手に、永远の眠りを】,
相较于HE为了两人的爱毁灭世界,这个BE其实三观比较正。
忠诚结局则是レオン牺牲自己,跟破坏神交乞求怜悯,
换了个露腹肌的破坏神ゼロ当女主的骑士,并抹去了女主对レオン的记忆,
让女主一生作为レーヌ而存在。某种意义上也蛮可口的(视觉上)。
忠诚结局的分枝则是レオン牺牲自己,照ユベール所说的毁掉北方国家,
提供足量的グラース,换取女主一生不用再举办仪式,不用担心被女神夺取身躯。
这个结局比较算是传统的BE。
ルイ(CV:浪川大辅) ——漫长旅程的终焉
ルイ在其他人的路线,就是个颓废想死的腹黑变态,跑他的路线时,会揭开原因,
因为他在太古时代被希求的女神デジレ(电子炉?)追求,
因为一直被摸被吃豆腐很不爽(咦),忍不住爆气拒绝了デジレ。
从此开始了继承累世记忆的日子,生与死失去意义,他绝望、挣扎、寻求解决之道,
最后麻木,转而选择一种相对轻松、愉快的生活方式,与周遭的人保持着距离,
由于面容姣好,屡屡被求爱,但无论多热情的追求,都无法让他心湖波动。
漫长无垠的人生里,造成了他颓废、消极、质疑神与这个世界的歪曲性格。
但也因为他抱持着近乎旁观者的态度,所以可以提出其他路线角色所无法提出的论点,
很是新鲜。例如ルイ提出女主和花人根本是被宰相洗脑教育、
点出女神ミレーヌ后悔干涉世界等。
他的剧情主线就是宰相大人从里波那里弄到ルイ写的小说,
描述了他被“诅咒”的经过与后来发展。原本宰相很忌讳ルイ,
但在知道ルイ的“真相”后,感到安心,开始诱惑ルイ,提出跟自己合作,
协助女神ミレーヌ复活,就请女神解开ルイ身上的“诅咒”。
ルイ看似答应宰相的提案,促成女主再度举行仪式,果然女神现身,
ルイ跟女神交谈,利用所知的知识掌握到神的弱点,说服女神将所有力量让给女主,
解决了“器”的问题。
女神让出力量后消失得到解脱,前一幕还在拼命跟骑士打斗的宰相大人,
也瞬间跟着消失了。从ルイ的话可以推知,宰相大人应该就是女神的蝶(脑残粉)。
爱情结局就是女主因为继承神力,成了这个世界独一无二,最接近神的存在。
因此,就犹如《希求の果て》小说中的女神,与ルイ成为不同的物种,
而无法感受到彼此的体温。只有双子蝶的体温是正常的,成为女主心中的安慰。
是说这段ルイ对女主这样那样后,突然变脸说不再碰女主,根本是吃干抹净了想跑啊!
(来人,关门放狗)
女主想到的解决之道,就是花光グラース,分给地上世界,
只留下足以维持自己肉身的グラース。理论很美好,但关键的“量”很难掌握,
幸好ルイ及时赶到水晶宫,抓住女主,用自己的肉身当温度计,
协助女主掌握关键时刻,然后ルイ和里波赶紧送到花纹之柩进行花纹移植术,
把幼时藉著女神灵魂强行改变的樱花花纹,回复为女主天生具来的堇花纹,
从此跟ルイ过著幸福快乐的日子(无误)。
爱情结局的最后,女神、宰相大人、レーヌ都不在,为了妥善统治天上世界,
所以改为选举制(惊)。比起东北西三位骑士的腥风血雨结局,
ルイ的爱情结局真是快乐多了。
希求的女神デジレ加诸在ルイ身上的,其实是祝福而非诅咒,
给予ルイ在找到渴求的事物前,无限的时间,但神大概没考虑到人的价值观,
造成ルイ陷入无尽轮回的苦痛。也因此,对于“被渴求”这件事,ルイ感到厌恶与排斥,
本能地在心里筑起藩篱,女神的好意和ルイ的反应刚好背道而驰。
所以,在爱情结局的最后,女主OS:即使不是恋爱也无妨,
只要能再度感受到彼此的体温就好。
然后ルイ闻言哭出来那幕,莫名地有种感动。
有种终于看到ルイ心理的藩篱出现破洞的感觉。最后女主跟ルイ刻意保持暧昧的言语,
吊著ルイ自己主动来碰触,着实有种逆转胜利的爽感XDD。
另外,爱情路线中,ルイ和女主打机锋的对话,虽然我每个字都看得懂,
但对于两人互相送的礼物“点心”与“空笼子”,着实不懂其内容含意啊!(抱头)
ルイ送的点心,勉强可以理解是ルイ在形容女主,虽然外表强气,
但内心其实有娇柔甜美的一面。但女主回的礼物究竟是何解,
让ルイ如此开心(连里波都吓到了),我实在是看不懂。
而且我(玩家)ルイ都还在防备ルイ,女主就已经对ルイ心动,着实让我赶不上拍子啊!
忠诚结局不意外地ルイ选择自我牺牲,但老实说,悲得很没意义。
这个剧情感觉很硬拗。(嚼)
附带一提,游戏过程中,我一度质疑为什么不让ルイ变成女主的蝶来解套
(蝶可以正常感受体温),但跑过宰相大人路线,知道蝶的出生方式,
就会知道这个方法不可行。
另外,那个花纹之柩挂满灯笼的设计,让我想到江蕙的祝福演唱会。
http://i.imgur.com/0srzXmJ.jpg
你们看是不是很像啊!XDD
ギスラン(CV:近藤隆) ——对宿命的反抗与屈服
好久没吃傲娇了,这只傲娇从刚开始看杂志介绍时就锁定了,
果然是个很合我胃口的傲娇。(嚼)他的路线就是东之骑士的悲剧,
东方国家クリザンテーム的花纹“菊”因为地理贫瘠,花纹毁损。
因此骑士和国家连线后,受到的负担也最大,加上花纹毁损,
有骑士受不了,崩溃杀了一票花人。事件过后,虽然紧急修补花纹,
但还是造成后来的东之骑士代代都会疯狂,拼命地渴求グラース。
(但是好像没说清楚为什么花纹会毁损?只说东方国家像坏掉的容器,
怎么灌グラース都不够。)
本代的东之骑士ギスラン被发现有发狂征兆后,便自愿被关地牢。
女主去看ギスラン,听到他在女主面前揭露自己的心音:
诅咒这根本没有道理的命运云云,那段声优表现真的超赞!
即使台词不是很苟同(称赞侍奉女主是他的骄傲之类),
我仍然瞬间对ギスラン狂冒爱心泡泡。
爱情路线是女主收到エンジュ夫人送的刀,
上面沾染了前四代东之骑士所杀花人的グラース。
前四代东之骑士是エンジュ夫人的老公,
后来她又陆续看了多名东之骑士同样步上疯狂的宿命,心理疲惫,
想要结束这样的轮回,想利用这吸附了大量グラース的刀修复东方国家的“菊”花纹,
让ギスラン恢复正常,也让之后的东之骑士逃脱这疯狂的宿命。
甚至为此诱使发疯的ギスラン脱狱,又杀了一票花人,吸收大量的グラース。
最后,エンジュ夫人用这把刀自害偿罪,但即使如此,女主试过后,
发现グラース还是不够修复花纹,因此把脑筋动到宰相ユベール身上,
想说ユベール也是自古以来生存许久的花人,身上グラース的应该很够,
和男主联手干掉了ユベール。然后用该把刀串过ギスラン刺到生命之树上,
将グラース转移到菊花纹,终于成功修复菊花纹。并向地上众人宣告,
从此不要只想着靠グラース生活喔~啾咪!= =
这应该是爱情结局的HE,但实在很没有HE该有的欢乐感。
不过跑了其他人的路线后,好歹这是个大家都活得好好的HE,突然觉得温馨(?)许多。
另外,在跑ルイ的路线时,发现女主可以得到神力“顺便”修复菊花纹,
让ギスラン的HE更美满,为什么不能来个大团圆,硬要来个干掉宰相的血腥道路啊! = =
而且ルイ路线中里,女主对宰相的杀念超突兀,
宰相大人明明与女主有强烈的信赖与家族感情,加上女主被设定为善良神圣,
被宰相背叛也没有过激的反应,却在爱上ギスラン后,
立刻转换心情为了ギスラン决定干掉宰相?!根本超展开。
如果这部分能多点葛藤描写会更好。
不过在爱情路线中有个小事件,ギスラン会因为没有事情可以做,
不请自来跑到女主住处要求命令,对于女主的“喝下午茶”命令认为根本不算命令,
要求女主在他下次来之前要想好命令。这样的ギスラン,超可爱的啦啦啦啦(滚滚滚)!
忠诚路线则是女主发现自己无力拯救男主和修复菊花纹,
因此将肉体献给女神ミレーヌ。消失前的最后一日茶会很萌,女主命令连发,
让男主说出自己小时候因为偷玩刀受伤,结果被爸爸打屁股的糗事。(笑)
一日约会即将结束,两人看着夕阳,男主誓言此生只有女主这个主人,
流泪亲吻裙角那幕超美。后来女主被女神取代,男主偷偷将刀埋在生命之树下,
吸取グラース满档后,男主挖出刀打算出发去挑战神!(惊)
可以想见接下来的发展,基本上是死定了,但却又觉得非常顺理成章,
是我最喜欢的忠诚结局。
オルフェ(CV:KENN) ——生命会自己找出出路
原本以为是身世不明的小孤儿,透过ミレーヌ的神眼鉴定,
才知道オルフェ是神(的候补),或者该说是源于西方国家ヴェイ所产生的幼小的神祇。
(我喜欢神从人们祈祷中产生的设定)
这个路线的爆点大概就是オルフェ其实是个神吧!名副其实的“神展开”。Σ(°Д°;
爱情结局相较他人可说是通常运转,有起有跌有挫折也有希望,结局比较正向乐观,
两人感觉很自然就走在一起。因为オルフェ想说自己是神,
想利用自己的グラース来解救这个世界,但因为过于焦急操作了女神的水镜,
误送了大量的女神的グラース到地上,导致大量花人死亡。
因为オルフェ跟花人感情很好,对于这样的结果有强烈的罪恶感,
所以两人后期充满了悲壮感,レオン不意外地看不下去又出来当吐槽役。(笑)
爱情路线就是オルフェ决定听从女神的建议,回到地上找到自己的半身橄榄树,
觉醒为神,断掉天上乐园与地上世界的连结,让地上世界从此自由发展,
也不用担心地上世界会因此灭亡。唯一的缺点是,オルフェ会无法回到天上乐园,
原本女主和一票骑士伙伴们也要跟着下去(当电灯泡),
但宰相大人无法忍受女神没有觉醒、存在另一位神祇这种事,抓狂前来阻止,
砍伤了女主。女神一时现身堵住了伤口,但只能稍稍延缓死亡的时间,
オルフェ忙赶紧带着女主回到地上,骑士们则留在天上阻止发疯的宰相捣乱。
这个爱情结局是个相当有希望的结局,因为有“神”这个外挂,
所以真的可以期待未来在天上乐园的那些伙伴可以回到地上,大家再度碰面之类。
不过虽然说要断掉古代女神提供グラース给地上的系统,
但オルフェ自己却又说要四处巡游,把自己的グラース分出去,这部分不是很懂,
是要让人们再次依赖?只是依赖的是自己的グラース?
还是说为了让其他人可以下来做准备?感觉比较像另一幕故事的序章而非结局。
忠诚路线则是因为前述的オルフェ大爆走,
操作女神做的水镜想要送自己的グラース给地上,却因为系统不同,
无意中把女神的グラース送到地上,跟レーヌ做的事是一样的。
且因为爆走,导致一堆花人被吸走グラース而消失
(BE甚至レオン和ギスラン也会被榨干 QAQ),所以心怀愧疚,
在女神ミレー的引导下,决定献身给生命之树,用自己的生命来填补女神的能源。
忠诚结局就是女主准备迎接新的西方骑士的到来,但想到オルフェ,忍不住心伤,
来到オルフェ所在的生命之树下哭泣。
ユベール(CV:杉田智和) ——爱、忠诚与疯狂的界线
宰相大人ユベール的路线,基本上就是女主在发现自己喜欢ユベール后被背叛,
知道自己是女神的器。但即使如此,她还是爱着宰相。
而宰相大人其实是他其实是女神的蝶“紫贵”,
因为蝶不能长期没有主人(不然似乎会发狂),但为了管理天上乐园,
所以女神在宰相身上加了花人的伪身,成为了“ユベール”。
所以宰相大人虽然精神上会因为主人沉眠而痛苦,但多少还能维持神智正常。
虽然宰相身为蝶,对主人献上忠诚,却也有自己的心,
在养育女主的过程中,他也的确将所有的恋心、守护都倾注在女主身上,
为了应对女主想要“朋友”的要求,甚至将自己的灵魂分裂,
以对女主的那份守护之情制作了“双子蝶”,所以双子蝶才会那么地爱缠着女主。
是说,那不就等于在所有其他男主的结局里,都几乎有“宰相”陪嫁吗?XDD
爱情路线环绕这“感情真的能够剥离吗?失去的感情能否再生?”这个主题。
因为女主是女神舍弃了对破坏神ゼロ的恋心的那一部分灵魂,所孕育出来的“器”,
所以女神看到女主和ユベール之间的爱情,忍不住想到自己的爱人ゼロ,
想看到两人的结局,因此这个路线没有开金手指强制支配女主。
女主跟ユベール间,其实就是在疑惑、互相确认这样。
而一出场就告白的レオン因撞见两人的奸情私会,
震撼到把体内的破坏神都弹出来的地步(笑)。
ユベール确认自己即使分出恋心、守护心制造了双子蝶,
却还是爱着女主时,身为蝶的另一个自己造成他身心的矛盾与痛苦。
这时破坏神出马了,帮忙说得女神,提供解决方式:
破坏掉ユベール身为“蝶”的身体,重新以花人的身分再生,女神则将力量过继给女主,
而四骑士则是回归种人,并粉碎地上与天上的连结花纹(四蝶因此消灭),
让地上世界在没有恩惠供给的情况下继续运行(某意义上来说算是回归自然)。
只是ユベール因为长期以来精神疲惫(蝶是没有劳基法保障的),
所以重生后失去了记忆,被女主当弟弟养大,却对女主怀有恋心,
某日约女主到樱花树下告白时回复记忆,HE。
是说,那个正太(?)造型的ユベール立绘真的很教人不适应(囧)。
忠诚路线就是女主被宰相大人的背叛给气到心寒、黑化,
决定不择手段也要得到宰相大人。然后藉著举行仪式,变成女神的身体,
但内心还是女主,靠着这副身体去诱惑宰相,在樱花树下来场野合(无误),
利用言语彻底把宰相逼疯,最后两人活在一个渐渐扭曲的世界,四个骑士陆续枯萎。
但女主已经不想管了,即使宰相把自己当作女神也无妨,只要能得到宰相就
好,在这扭曲的世界里,两人“幸福”地活着。
看到宰相在这路线一直被推倒,还有女神、女主露出邪恶的表情,根本是反差萌啊!
宰相大人还被女主剥得露出胸膛、上下其手,难怪是被归类在C的游戏。
而且其他路线主几乎都是神圣善良、被神、命运玩弄的,
难得看到女主黑化的一条路线啊!(笑)
附带一提,PV里那句名台词,藏在【罪人、ふたり】这个结局路线里。
【其他】
1.我很介意里波和浅葱这一组,在宰相的爱情结局,
四蝶因为花纹毁灭而跟着消失。难得看到浅葱对里波和煦地说“再会”(まだ),
好希望有FD,看到他们两人能有进展喔!
2.剧情有些矛盾,特别是女神的部分,虽然全通后可以理解:
女神是慈爱之神,所以她的行动无法背离她的“慈爱”之名,
所以当年不是她不想走,是根本走不了。
但其实她对于这样的自己、这样的世界是隐隐有恨的,所以选择沉睡慢性自杀。
但在许多路线中可以看出,其实女神只是要有个“理由”,
让她可以合理化自己的行动而已。所以当年的破坏神男友,
其实只要找个善逻辑辩论的人来说得她离开才符合“慈爱”,就可以把她打包带走了。
她一会“拯救世界”、一会“毁灭世界”的矛盾发言,
其实就是本心与神名限制的冲突产物。
3.全通后的感觉还挺不错的,虽然剧情回顾起来感觉太短,女主的爱情来得太突然,
但可以想像制作者就是要设定一个男女主角相爱后,
要用什么行动来展示他们的爱的局面。所以爱情怎么来的不是重点(咦),
重点是之后的选择。
我一直很喜欢因为在某个时点做了不同的选择,导致不同的未来发展这样的剧情,
而非单纯地在某事件得到男主好感度,就能相亲相爱。
所以这部把重点放在相爱后要如何相守, 刚好抓到我部分胃口。
例如在起初选错选项,没有发现某些事件的话,即使一样相爱,
却因为未即时挽救,却未必能相守;当初某个时候不敢说出告白,
可能就因此再也没机会说。
4.制作者很雄心壮志地设了一个庞大的世界观,堆砌了一堆新创名词,
但舞台基本都集中在天上乐园,却要描写女主守护世界的责任心、
骑士对祖国的爱与忠诚,老实说,看起来很没说服力。
如果能多一些对地上种人、事物的描写,我觉得会让玩家更有共感。
而且女主都在喝下午茶、睡觉、哭和约会,看不出她身负著沉重责任。
如果能让女主到下界体验一番,或者透过男主形容几个人民的小故事当话题,
似乎也不错。
5.全通后仔细评估每个人的设定,其实没有必要如此悲壮,
大可以由オルフェ、女神或破坏神破坏掉天地的连结,放手让地上世界自由,
世界会自行找出出路,不用刻意毁灭,女神也可以继续沉睡。
ギスラン国家的花纹也可以透过神力修复,或断掉骑士与花纹的连结,
避开东之骑士疯狂的宿命。唯一比较没救的大概是ルイ,
因为那是心理问题,不完全是神力可以解决的问题,他比较需要的其实是心理医生。
6.小结,虽然剧情太短,但细部的变化作得很好,加上这次美术音乐都很棒,
个人给予80分好评。但至于推荐与否,我会说这是个很看人的游戏。
喜欢AMNESIA这类调调的也许可以试试。
~~我是防剧透的黑页空白~~~