[其他] 跑步小说-三太子教我的跑步事-(6)

楼主: track (選了自己的人生)   2019-04-10 06:24:57
7月7日 练习心得
要长时间做到"轮"的境界,可能需要优秀的身心协调性,
这如同具备自我导引能力的巡弋导弹-
跑步时,重心会自动去侦测即将要落地的点;
而要落地的脚掌,也能感觉到此时重心位在哪里!
这是来不及靠大脑去想、去下指令、去控制,
得透过日常练习,训练出敏锐体感让祂自然发生。
"轮"的模拟才会像与持久。
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8月8日 再访太子爷
这天又去找太子爷,这次祂给了我"百八"180这个数字。  
180之于跑步,我想到的只有身高与步频。
  
记得大学最后一年比大专运动会时,
曾经跟一位高我一个头的中兴大学选手同场、隔壁道竞技四百公尺,
在检录时、起跑前,我得抬头才能跟他四目相望,气势就先输了一截;
鸣枪后,虽前两百公尺还能靠步频优势紧咬,
但进入后两百公尺,则有如机车缩缸,
失速后一路恨腿短、怪天高了。
好羡慕这样身材的跑者呀!
太子爷在多年后给我这180的指示,应该不是要我试着长到1米8吧!
如果真是这样,我看是再投胎比较快!
(珍爱生命,跑步是为了健康,可别走火入魔呀!)
既然不是身高180,那应该就是每分钟步频180囉!
但这到底是为什么呢?
  
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9月9日 体育节  练跑心得
边跑边思考,一个月过去了。
其实步频180对我来说,并不是什么难事。
因过去田径队时期比的是短距离,我们这种矮个要在径赛场上生存,
快步频本来就是我的优势,
虽然说现在已是四十岁的大叔,
要催到两百以上也还是可以的。
但短距离冲刺跑与长距离的马拉松,
跑法应该有所不同吧!
难道说一分钟180下这个双脚交换频率,
会是强调耐力与持久的马拉松比赛之最佳节奏?
丹尼尔在跑步方程式中文版一书之第二章步频篇(P.29)提到,
在1984年洛杉矶奥运时观察与计算不同跑者的步频时,
发现跑者似乎在某个步频下感到最自在,而这个步频很接近180/min。
  
"气功跑步(ChiRunnung)"在第四章姿态专注要点谈步频说到(P.160):
加速时与其提高步频,还不如让步频维持不变、步幅增大来的轻松。
如果步频低于85步(左右脚算一步,相当于步频170下),
足部接触地免的时间较长,表示腿部支撑身体重量的时间也较长。
相反地,若步频每分钟超过85步,
足部的使用时间明显较短,节省许多宝贵的能量。
然后若步频超过90步/每分钟(步频180下),
原因可能是骨盆没有运转,导致双腿交替速度随着加速而上升。
对短跑选手或菁英中距离跑者来说,双腿交替速度快可能很好,
但对其他类型跑者来说,这是非常没有效率的跑步方式,
因为加快双腿交替的速度会增加股四头肌与腿后肌群的工作量。
  
"跑步该怎么跑?"一书中,作者罗曼诺夫也认同丹尼尔的观察发现;
不良的跑法根本不可能维持如此快的步频(P.90)。
另第十六章 高步频的重要性(P.95),
步频讲的不只是跑步时双腿转换支撑点的速率而已,它是好的跑步技术精随。
    
根据这些线索,
搭配之前太子爷风火轮的提示所发展出的跑步"拟轮"概念,
我向邻居妹妹借了本高中数学课本,
试着探究180这个数字背后,是不是还有什么不为人知的意义?
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10月10日 双十节 练习日志
一圈为360度,在数学上,三点能决定一个圆;
而在星座学命盘分析上,三分相为最平衡协调的相位;
于是我想,若要重复模拟一个圆,最好是用在圈上相隔120度的三个点。
(360度/3=120度)
但人只有两只脚,
要用双脚造轮,理想上就是脚掌轮流着地落在模拟圆的三个相隔120度的分点上,
如此每两圈就能回到同一圆的位置上,
对于要长时间维持"模拟轮"的运转,
应该是比较有机会的。
也因是以三点方式造圆(最易维持稳定的轮),
每秒360/120=3下,每分钟为180下。
  
因为这里是地球,地球的时间是60进位制,
我们处在
一年有365天,一天有24小时,一小时是60分,一分钟是60秒的时空,
在这样的一个时间感下,
我想像有一个圆圈,
这个圈若一秒钟刚好转一圈,对地球上的人来说是舒服的,(一秒转360度)
而我用三点来决定这个圈,(一圈=360度)
于是一秒钟转一圈需着地三次,(360度/120度=3次)
得出每分钟步频要180下(3次*60秒=180次),
  
这样跑,每圈每次换脚最能落在重复的定点上,较易维持下半身圆或轮的状态。
  
虽说360度可整除的数字不只有三,二跟四也是可以的:
除以二=180度、除以三=120度、除以四=90度......
但是,
若用180度间隔造轮,每圈是两个落地点,每秒2下=每分钟120步频,
这频率过慢人很难跑。
若用90度间隔造轮,每圈则是四个落地点,每秒4下=每分钟240步频,
这也许只有Usain Bolt能在很短的瞬间可做到。
至于其他步频的数字,因为无法整除,所以无法在两圈内回到重复的轮转循环下,
比方说用每分钟200步频来跑-每秒是3.33,
360/3.33=108度,
两圈720/108=6.66
三圈1080/108=10
(步频200要转三圈才能回到第一个着地点的位置,过程中要维持稳定的虚拟轮不容易)
  
但人在现实环境中,无法理想地以180步频进行,
故让步频稍快到185~190是合理的"模拟轮"修正。
再快就不是谈完美的力学效率了,而是短距离冲刺,
虽然牺牲效率,但可推至极速。
总结,跑步时的步频,
低于180不容易成圆轮,跑起来像箱子。
高于180则是加力帮转动中的轮子加速,会更快,但代价大。
考量人无法完美地用180模拟轮的前进,
把步频控制在185~190是提升跑步效率值得努力的方向。

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