[心得] 跨越悲剧的十连败-USG的努力之形 (翻译)

楼主: ffxx (none)   2019-11-19 01:01:34
https://note.mu/lizryuhi/n/n2f57a55b072d 原作者Ryuhi
跨越悲剧的十连败 - USG的努力之形
日本的电竞很弱。
并非业界自身的谦虚,实际上在很多的比赛项目这是无法否认的现实。笔者自己也从
以前抱持着相同的意见,当然不能一言以蔽之,国内也有许多在游戏内排行榜顶点的玩家
存在。但是,总有一道无形的障蔽,就差那么一些不足的部分,在我们跟世界顶端的队伍
之间,模糊的却又说不出来的墙阻挡着。我想每个人也都如此觉得。
当然也有像是格斗游戏类型,日本非常擅长的领域,但相较之下有更多的游戏,都是
实力压倒的落后是事实。资金不足、选手的合约状态,种种的问题粗略的讨论说也说不完
,但明确的存在着我们跟国外的差异。
每个队伍的选手间都有着待解决的问题,要如何定义那些问题归纳整理,就算统整出
现状,是否能真的让整体电竞实力增加,笔者自己本身也是怀疑的。
当然,身为深爱着电竞的自己,内心期盼著日本队伍能够在世界舞台发光发热,能够
直接或间接的达成这个梦想,我无法否定内心的这股渴望。但是我们无法直接参与所有游
戏,成为职业选手的梦想往往也无法实现,因此将梦想托付给选手逐梦。
AOV,又称为传说对决的手机游戏。
内容是非常正统派的MOBA游戏,常接触MOBA的玩家会觉得非常亲切的作品。这游戏有
著一年两次的AWC和AIC世界级电竞比赛。此报导的撰写当下为AIC2019,日本代表队USG的
活耀让笔者非常感动,印象深刻并想将其记录下来,试着传达给更多的人。
AWC的恶梦
实际上AOV在日本正式释出以前,在东南亚是个非常人气的游戏,玩家人数已经突破
了两亿人。在2018年11月日本配信开始前,海外至少已经经营了一年以上的时间。不用说
这造成日本版跟海外版间版本的落差无法估计,在日本使用的更新跟海外有相当大的差别
,而日本因为刚释出,有着对新玩家的策略取向,相较于复杂的海外版,能够快速简单的
上手是更为重要的。
结果,AOV在日本发展起来,并于今年四月举办了日本代表最强赛事资格系列赛。获
胜的队伍可以参加7月的AWC世界大赛。实际上,我在日本代表决定赛后才开始玩AOV,那
时我甚至不感兴趣,甚至不晓得有比赛的存在,偶然才在Youtube上发现官方频道的消息。
我不晓得AOV在国外更普遍更进步,我只是无意中的想看看国内最强的队伍的比赛画
面,在那时我被深深的震撼冲击到了,那个队伍Unsold Stuff Gmaing 又称USG,彻底的
辗压另一支队伍。
在日本最顶端的选手聚集的比赛,这支队伍的强悍即使是新手的我也能感受到,只有
他们几乎全胜晋级毫无悬念的取得资格。这支队伍在微观(选手本身的操作能力)、宏观
(地图观和团队策略)方面都非常的出色,有一种无论比了几场他们都会赢的感受,那时
的我对他们产生了期待。
  我认为USG将会在AWC上取得很棒的成绩,我对此感到兴奋,短短的三个月间我也打了
五百多场传说对决,我记得这些,因为这是我把梦想托付给他们的方式。
  之后AWC开始了,我所看见的只是
被惨电到完全毫无招架之力的那个日本最强队伍USG
开始,我非常惊讶,比起第一次看到日本代表选拔的比赛还要震撼,我怀疑自己的眼
睛,那股巨大的壁垒存在着,我期待那强大的USG消失的无影无踪。
剩下的只有失望、无力感,还有无法形容的空虚。
不是首战对手的问题,而是之后的所有比赛共十场组合,全部都落败了,虽然不是每
一场都被完封,但即使是比较好打一点的对手组合,仍能够感受到那深不见底的差距。
当然有许多因素是不可避免的,尽管当时日本版本尽力的追赶海外版本,但它们仍是
不完整的,世界比赛版本是最新的,这之间有很大的差别。
(补充:那时日本连安奈特都还没出,更不用说弗洛伦、达尔西、叶娜)
最大的问题是,角色上的差异,太多强势角并没有在日服上推出,但对海外队伍来说
都是已经熟悉使用并理解的角色,日本队只能在比赛期间前恶补这些角色,即使选手认为
大概对角色能有些基础认识并可以使用,但那些微的差异会造成比赛巨大的影响。
不难想像只有接触半年的日本选手,遇上已经玩一两年的职业选手,这段期间累积的
经验和知识并非几个晚上就能够追上的。另外队伍上的核心顶级打野HipPiii桑由于行程
日程不便,无法参加比赛,便由Sota桑顶上了这个空缺,他是日本代表赛中被USG击败的
对手中的打野。
(补充:HipPiii的纳克和莫拉都很让人惊艳,兰特老师也赞不绝口)
我不认为Sota的技巧不足,我认为他是个不逊于HipPiii桑的打野,但毫无疑问的对于
一个团队游戏来说,临时的队伍组成会造成很大的影响。这些因素导致日本队的失败。这
是不可避免的,我感到一切像是一场悲剧、一场噩梦。无论如何,我无法想像六个月后日
本在这个舞台上闪耀。
我无法忘记如此绝望的失败。他们的表现让我感到遗憾。
日本的AWC挑战就这样结束了。由于我也是考生,所以我逐渐离开了AOV。
跨越悲剧
之后的4个月。前几天,世界比赛AIC于11月5日开始。实际在那之前,我还没有追踪任
何官方的AOV消息。因此这确实是一个巧合。老实说,我几乎没有期待任何事情。我听说日
本服务器努力赶上了国外版本,但我没想到在不到半年的时间内这种无望的情况会有所改
善。(补充:日本还是有些许落后,缺卡瑞兹和安格列)
我看上去几乎像在消磨时间。像往常一样,海外队伍擅长团队合作滚选球带动节奏。
同时想到了这样的事情,小组赛的第二场USG的比赛开始了。
第一场USG输了。但有一种感觉,他们比AWC更好了。
我也是个传说玩家,至少也不算是新手玩家了。在我眼中隐约感觉到USG的增长。
但是,一开始仍缺少一些东西。我也有这种感觉。
AIC资格分为A组和B组。打Bo2积分制,根据排名将所有获胜的场次排序,取前四队伍
晋级打八强赛。第二场USG的比赛开始了,可惜两边五五波并没有谁特别优势,有几次差
一点点就击杀对方让我感到焦躁,但经过一次的PLAY后战况改变了,我无法详细解说,
简单的说是化解了危机变成机会,如同AWC时常发生的人数劣势敌方多打少,要造成击杀的
时候,USG竟然反打了回去。
危机发生当下,我想着“阿,又来了吗”,我下意识的放弃一切了,但是他们并没有
放弃,相反的好像在嘲笑我,那太鲜明生动的简直就像只海外顶尖队伍。
从那时USG掌握了比赛的节奏,他们不断的击杀对方,实况越来越白热化,
然后,那个时刻来临。
这绝不是令人惊讶的结果。 MOBA的胜利不是戏剧性的,而是战略性的。继续创造有
利的状态,扩大领先优势,最终在可以取胜的情况下消灭敌人,摧毁核心。这不是重大逆
转或瞬间完结。因此如果您有某种观念程度,可以想像哪边会获胜。
实际上,USG的胜利几乎可以肯定。也许这只是我的经验不足,但至少对我来说似乎
一帆风顺。但明显的胜利给我留下了深刻的印象。
这是dejiwo和slashmoon两个职业选手间的极限逆转PLAY吗?还是从那次精彩击杀后
的节奏带动?还只是我一吐了AWC的屈辱?
可能是。但是有更重要的事物。与不可见的墙不同,相对又实际的存在。
转播选手的录影镜头,看出沉静的选手露出确定胜利的喜悦。
USG的选手们非常沉着从容。不是不笑但感受不到他们的感情丰富起伏,没有夸张的胜
利姿势,对于观众的我来说,这是非常可靠的,但我希望他们更开心一点。但任何人都可
以感受到他们的喜悦。
我认为这就像满足一个渴望已久的愿望。当然,他们想做的就是赢。但这是一个目标
,而不是渴望。
他们对AWC感觉如何?我不知道也许是放弃了,它无能为力。
但总有一天我会回来的。到那时,我们一定会赢。
这样想是很正常的,为此付出努力是很自然的。这绝对是必须的。
从那时起正式加入USG的Sota最初是一名打野,但在AIC中转为中路。在危机的时候施放
精确的技能,极限的锁血存活着反打,精彩的画面让我惊讶。此外,单挑的1vs1比赛也赢得
了惊人的胜利。
(补充:原中路Kirito受伤所以由打野Sota转中路代替)
但是,在这样的顶尖选手聚集的世界舞台上,能否轻易赢得胜利?事实并非如此。所
有选手都渴望获得胜利和努力。对于支持的观众和一起打拼的队友。
为了国家的骄傲。
日本获胜的那一刻所付出的巨大努力给我留下了深刻的印象,在那一刻,日本只有一
次胜利 - 迈向胜利的一小步。
从那场悲剧,从那个噩梦。
在条件不利的状况下,日本宿愿得偿。那是多么伟大的事情阿。
努力很重要。没有努力,就无法实现梦想。
每个人都在尽一切努力。努力的成果不会简单的出现在面前。
努力是一个美好的过程。没错当然,所有成功者都被告知要努力。
尽力而为,直到最终望见的景色,体验真正的喜悦和遗憾。
但是,背负期待的人有义务实现它们。即使梦想被托付,即使梦想是单方面给予的,
也必须实现并努力。
压力有多重?我无法想像。
但他们向我展示。用明确的胜利方式教会我们这种努力。
证明自己已经实现了我们的梦想。
他们的努力之形给我留下了深刻的印象和感动。
此后USG突破排位赛第4位,晋级决赛。
在A组中获得第一名的团队以4-3输了。与之前的比赛相比,这是一个了不起的成就。
在每个人都认为会被横扫的比赛中,缠斗著逆转胜利,热血的激战七场比赛。
没有噩梦的阴影。即使他们输了,我也感到非常自豪。
他们肯定会在下一次的比赛带回胜利,
我相信,并将梦想托付。
作者: lpk8610fe (steven)   2019-11-19 01:15:00
明年就可以更好了吧 进步幅度非常大
作者: SoilChemist (刘亦菲的老公)   2019-11-19 07:35:00
推,日本的进步太感人了
作者: ckWade (只好喜欢自己)   2019-11-19 08:25:00
八强打得很好,他们的劣势除了版本之外,没有差不多等级的对手练习也很辛苦
作者: loversiu (神悔)   2019-11-19 08:29:00
之前有在日服玩一阵子 排行榜 几乎都越南泰国人 马逼
作者: lungfat258 (QT)   2019-11-19 10:37:00
打满七战真的虽败犹荣,还抢先听牌,纳克那场令人难忘,进步幅度超大
作者: TommyWu1991 (蓝波奈)   2019-11-19 11:09:00
写的很棒耶 USG今年是蛮常吃锅贴但落后已经不多了
作者: ReissL (累死囉)   2019-11-19 11:40:00
喜欢这种文章 赞赞
作者: Doskey (被遗忘的天使)   2019-11-19 11:40:00
日本的进步真的很大
作者: CerMerlan (奕灰心冷)   2019-11-19 13:13:00
感动
作者: poppinworld (§揪4i大便〞)   2019-11-19 13:27:00
推翻译,文章很棒
作者: chingshunb (以战养战)   2019-11-19 14:04:00
我比较佩服原Po的翻译。猛男
作者: mayorange (柑仔)   2019-11-19 14:08:00
推翻译,文章也很棒
作者: cmt99 (略懂但好像都不懂)   2019-11-19 14:54:00
他们的确是一个蛮有趣的团队 这次从小组赛到八强都一直在成长
作者: godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)   2019-11-19 15:10:00
优质推一个
作者: ibmb32012 (日本蓝)   2019-11-19 16:42:00
应该靠以虐SMG了
作者: waiyee (忠于自己)   2019-11-19 20:05:00
日本进步很多,相比印尼好像这次没进8强?
作者: cmt99 (略懂但好像都不懂)   2019-11-19 20:18:00
楼上 EVOS就是印尼的.....
作者: waiyee (忠于自己)   2019-11-19 20:32:00
喔喔,拍谢见笑了
作者: MamieKim (52Hz)   2019-11-20 08:11:00
可以进到八强,他们真的很厉害了,莫拉跟纳克真的6。
作者: mineko (RAI)   2019-11-20 22:15:00
进到八强真的锅贴了

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