亲爱的挑战者你好,
在这次更新中,我们游戏系统进行优化调整,另外一样也针对游戏中英雄做平衡性调整,
希望能给大家带来全新的游戏体验!
【体验服】20190711 Ver 1.30.7 版本更新
I、英雄平衡性调整
- 玲珑召唤师 依夏
被动:正义伙伴
【新增】宠物第三下普攻附带的伤害:8%目标最大生命值的物理伤害。
二技能:出击!朦朦
冷却时间:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8
三技能:沙尘竞技场
冷却时间:40/35/30 → 50/45/40
【移除】大招朦朦的攻击力加成
【新增】提升宠物100%的攻击速度,朦朦的减伤改为固定30%。
- 飞毛球 皮皮
气吞吞的法力消耗大幅提升,圆滚滚的直线移动速度、时长、与距离均下调,但可以通过
撞墙弹射来提升翻滚速度。尽管皮皮吞兵偷拆的战术在可使用的战术考量中,同时也鼓励
挑战者们不断尝试新的战术。但从目前数据来看,这个战术的反制性很差,给防守方留下
的准备时间太短,带来了较差游戏的体验。因此,战场策划们对此深感抱歉。在这次调整
中缩减了圆滚滚的持续时间、初始速度,并提升了速度衰减的幅度,调整后持续直线滚动
距离缩短了1/3。希望这样的改动能给防守方更多的准备时间。同时加入了“弹射获得额
外速度”的机制,希望挑战者通过“几何学”碰撞地形来获得一些速度补偿,当然这样的
操作的难度也会随之增加。
二技能:气吞吞
魔力消耗提升到固定125。
三技能:圆滚滚
初始移动速度:12m/秒 → 11m/秒
每秒的移速衰减:1m/秒 → 1.5m/秒
在撞墙时,弹射后会提升自身35%的移速
II、其他调整:
1. 修复了赵云的一技能无法强化普攻的bug
2. 堇的魔纹cd冷却异常的bug
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