※ 引述《iverson927 (台大战神)》之铭言:
: 有各种问题请教版上各位:
: 3:还是想问到底为啥大家以前都在嘴的特尔现在变成T1,不要说养猪流的崛起,现在很
: 多职业赛就算没提米出主播也都会说特尔怎么没拿或赶快拿特尔之类的,俨然就是把特尔
: 当成一只强势角。另外,也别说特尔改强很多,在早前早就改了不该在这版本才崛起,没
: 位移依然是个硬伤不是吗何况没有提米,更甚的是,肥起来更恐怖的勇到底为啥没有特尔
: 这样的待遇?
之前似乎有人在YR的直播中问过,当时YR的解释还蛮详细的:主要是单点爆发伤害特尔
>勇,在经济相当两人对射的情况下,特尔只要走位闪过勇的一技晕(难度不算太高),特
尔赢面较大。
另外自己认为,勇的被动一启动后只能射一个方向,是有机会靠走位或位移闪掉伤
害的,尤其在职业场上,职业选手个个反应操作都跟怪物一样。特尔那躲不掉的普攻伤害
加上手长与能灵活走位拉打的特性,是比勇获得更多青睐的原因。而且现在特尔前期双伤
爆击,其实强度是不差的,一级对点也没几个射手点的赢。
: 4:本人为夜叉爱好者,瞬关应该是夜叉最重要的技能了,但现在的瞬关到底为啥最后那
: 个瞬移会吃掉关的距离?现在的瞬关优势只有出其不意而已,距离超级短一直关不到人是
: 三小,难道是这版本的bug吗?
4
: 5:现在职业赛流行一种非常奇怪的套路就是错位,之前看到小丑或苏打中就罢了,现在
: 竟然看到渔人走中,更扯的是绯泪也走中,到底有什么趋势促使这样的情形发生而以前却
: 没有?另外有一个套路是马洛走中搭澜快速清兵,重点是澜出辅助装竟然还是实质上的输
: 出位,请问一下这样到底有什么意义,为啥不要直接澜走中让马洛出辅助装,这样澜又不
: 会因为要出辅助装而拖装了阿,而且还是能搭配一起快速清兵,这到底是为什么?
职业赛选错位角色的优势就是造成对面BP困扰以及不好针对,其实中路本来就不一定要法
师,只是习惯上会放法师而已。走中路的条件应该是手长(不好gank)、清兵快、支援打团
强的角色就行了,小丑、苏、马洛、绯泪、龙马等等都符合以上的部分条件。
以上都是个人看法,有错欢迎指正讨论,谢谢大家。