接续上一篇
【攻略】2019年3月 全英雄推荐出装与奥义 - 战士篇(上) http://0rz.tw/R8xw3
我们继续讲解其他战士类角色配装与奥义
同样的会简略解释出装逻辑
本集出场的英雄如下:
https://i.imgur.com/nVe704A.png
这篇居然有12个英雄要写,豆页痛
艾翠丝
奥义 猛攻精灵龙爪 / 金身精灵龙爪 都可以
https://i.imgur.com/JEZ0xIB.jpg
之前已经有很多篇文章讲解爱翠丝瞬杀剑的百分比破防计算顺位在破阵之前
因此破阵这种定额穿透装备对他效果特别的好
详情请见【攻略】如何解构一名英雄以及搭配适合的装备 (中) http://0rz.tw/PMJMd
此外,艾翠丝的被动-剑心
所触发的盾是固定数值的,因此防御越高,盾的价值就越高
选防装时防御数值优先于血量
而且艾翠丝相当耗魔,也依赖技能CD去刷新被动的护盾
圣盾提供高额防御/冷却/魔量以及被动缓速牵制
是一件相当适合艾翠丝使用的装备更胜于冰袍
当然如果觉得元素之力浪费很可惜,想要用全能也不反对
伤害相当高,但坦度会降很多。
阿杜恩
奥义 金身精灵龙爪
https://i.imgur.com/6m9Z7PI.jpg
骑士板甲是CP值最高的防装,没有之一
不要直升圣盾,这样火甲圣盾都没有血量
防御跟血量要并进,坦度才会足够
双防血量都有了以后,护盾的价值就很高了
狂手的被动触发后提供了30%血量最大值护盾
且阿杜恩的被动在血量低于一半时使用技能和普攻会回血
狂手的护盾可以让他维持在低血量高回血状态很久,相当适合的装备
最后再补上涅槃之刃
凯格路士
奥义 觉醒精灵龙爪 / 金身精灵龙爪
https://i.imgur.com/UZKYjLd.jpg
冬日狂手提供双防
狂手护盾作为血量缓冲让凯格有时间吸血
超人
奥义 金身刺杀龙爪
https://i.imgur.com/kjTWdio.jpg
魔防鞋务必先出,以减少坠机的可能性
之后可以先出个链锤,确保一推可以直接清完一波兵
冲锋战甲让超人进场后有再起飞的空间
德鲁伊加跑速以及续航力,护卫军战盾改成反甲也没关系
不需要出天丛,超人的目标永远是盯着输出位
祖卡
奥义 暴怒刺杀龙爪
https://i.imgur.com/T08PEBn.jpg
祖卡每招施放过后都会触发一个强化普攻
但这强化普攻的额外物攻加成并不受爆击影响,因此圣剑是选配而不是必备的装
破阵不用说,刺客的抓后排的保证
第五件如果敌人都是软皮输出角就改成圣剑或涅槃之刃/死神镰刀
如果对手坦战多而团队缺伤害可以用天丛
司科德
奥义 猛攻刺杀龙爪
https://i.imgur.com/T3t9gOc.jpg
不像祖卡有护盾,司科德有火甲比较好换血
游荡鞋重要,转线蹲点绕后切入有跑速就是很吃香
破阵全能王者 = 一拳超人
团战眼睛就只盯着输出位就好了
莫托斯
奥义 金身刺杀龙爪
https://i.imgur.com/s4Z9BFV.jpg
黏人且多段伤害的战士出钢枪就很适合
冲锋战甲让莫托斯挨打时还能加速黏着输出打
渥马尔
奥义 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/PrIyHCW.jpg
渥马尔目前还是只能打辅助
虽然BUFF后让伤害增加且大招附带回血
但后期太软的问题还是存在
骑士板甲后先上仙灵,补足血量和魔防
坦辅的装备其实没什么好讲的,就是看对手的伤害组成出对应防装而已
值得一提的是长生护符这件装备
长生是"顺风装"
顺风时维持高续航能力就可以不用回家不断侵略野区
逆风还出长生护符就是一块海绵蛋糕,血多但很软,一碰就碎
马洛斯
奥义 金身精灵英勇 精灵改刺杀也可以
https://i.imgur.com/ULRvIdQ.jpg
冰袍仙灵圣盾三件装就可以满冷却还溢出一点
冰袍冲锋可以选一件出,也可以两件都出
个人比较偏好冰袍,团队效益较高
如果队友都是扶不起的阿斗,那圣盾出完以后第五件可以出王者之剑甩起来
第五件也可以出狂暴之手,护盾触发做为血量缓冲
多吸几个盾、多砍几刀,整个生存力大跃进
物攻也同时对护盾和拔刀斩有增益,也是相当合适的装备
最后一件补上涅槃之刃
赵云
奥义 暴怒精灵龙爪
https://i.imgur.com/JlSolMG.jpg
火甲清兵打线换血
王者核心攻击装,大幅强化大招后真伤以及普攻伤害
赵云二技开完后攻速加成极高,普攻型英雄配合圣剑可以打出大量的伤害
但如果对手都是软皮输出角,可以全身坦装+一把王者之剑 伤害肯定也是够的
瑟斐斯
奥义 猛攻刺杀龙爪
https://i.imgur.com/wwISFvV.png
目前瑟斐斯还是走打野位较佳
瑟斐斯的被动减伤随着血量降低而提高
依照微积分计算后作图可得知
https://i.imgur.com/NZP7esc.png
图中画线的面积相加就是瑟斐斯的等效血量倍数121%
一般角色不会随着血量减少而增加减伤,函数图画出来就是一个长方形100%
因此瑟斐斯的坦装效益是其他角色的1.21倍
所以瑟斐斯出全攻装其实是很浪费的,适时出一些坦装可以取得更好的平衡
加上瑟斐斯使用钢铁长枪叠层超快
大招地狱雷鸣的特效每触发一次都会让钢铁长枪多叠一层
第二件大装出破阵此时等级也才八九等,前期扣防效果不如叠满的钢枪
最后一件装看需求出王者/天丛/涅槃/狂手
https://i.imgur.com/wSiNG9y.jpg
这样的装备也是合理的
相较于上一套红刀配装,前期伤害比较低,带风向速度没那么快
中期伤害就可以拉起来,坦度比上一套装来得高
前期冷却比较慢满,但后期吃蓝Buff也不会有冷却溢出
有破阵脱战+10%跑速比较好踩到人
事实上,红刀/火斧 钢枪/破阵 冰袍/全能
看双方阵容选择攻守平衡的组合使用就好
吕布
奥义 金身精灵龙爪
https://i.imgur.com/XQWMgHW.jpg
吕布之前改强,每次施放技能后都会提升10%攻速
因此对于龙骨剑的需求就没有以前那么高
这套攻守平衡,有破甲有冷却
另外还有一个全坦型吕布的流派
https://i.imgur.com/PTekOmZ.jpg
冰袍冲锋改成圣盾狂手也是可以
可以直接做为一个扛边来使用
我是MS_帕索
之后会陆续补完其他角色的推荐出装及奥义
下一期想要先看哪种类的英雄,欢迎下方留言给我