[情报] 09/11 正式服战场优化调整

楼主: yosh (yosh)   2018-09-11 16:47:16
一、装备调整
镰鼬之戒
唯一主动开视野的范围:10m → 12m 。
净化护腕
生效范围:5m → 7m 。
加速幅度:20% → 30% 。
持续时间:1秒 → 2秒 。
冷却时间:90秒 → 60秒 。
二、英雄调整
- 沙漠幽魂 阿兹卡
限制解除,是时候掀起更多的沙暴了。
被动:尘缚
印记持续时间:5 秒 → 6 秒。
移除2秒内不能重复作用于同一目标的机制。
- 黄金之王 哥德尔
随着其他英雄的战斗能力不断攀升,哥德尔承受伤害的能力显得有点不足。因此在本次调
整中我们强化了普攻触发护盾的机制,同时调整了护盾的额度,希望能够让哥德尔重返战
场。
被动:点金
现在触发被动普攻的效果也会获得护盾。
护盾值:(100+0.6 魔法攻击)→ 160(每升1级+20)(+0.3 魔法攻击)。
- 龙影忍者 爱里
爱里现在大多承担著伺机切入对方后排的职责,而不是持续的与敌人缠斗的英雄。因此我
们修改了她的职业定位,让她的设计与实际的玩法更为相符。
角色定位调整:战士 → 刺客。
英雄基础属性
基础攻击:159 → 168。
基础物防:105 → 96。
大绝招:龙
晕眩时间:1.25 秒 → 1 秒。
- 商会恶霸 史兰兹
飞行长矛命中近距离的敌方英雄时,难度不但低且收益过高,这使得其他英雄突袭史兰兹
太过困难(更何况史兰兹的2技能还具有一段位移)。因此我们希望在保持史兰兹输出能
力的同时,让他的生存能力不致太过夸张。
英雄基础属性
基础生命:3389 → 3292 。
生命成长:207.9 → 189 。
一技能:飞行长矛
命中英雄后的加速:60% → 随距离变化的30%~80%。
近距离命中时的晕眩:0.7秒 → 0.5秒。
- 不死领主 瑟斐斯
瑟菲斯在之前的版本中显得太过耗魔了,因此我们对此进行了调整,希望他可以在战场上
更具宰制力。
一技能:疾风突刺
魔力消耗:45/50/55/60/65/70 → 30/35/40/45/50/55。
三技能:地狱雷鸣
魔力消耗:135/150/165 → 100/115/130 。
- 倾国倾城 貂蝉
貂蝉在之前版本的技能施法动作偏长,经常出现自己技能没命中敌人,还被对方当成活靶
子的情况。因此在本次改版中我们改善了她的操作手感。
一1技能:冰爆术
技能施法僵直时间缩短。
二技能:凝霜术
技能施法僵直时间缩短。
- 猎魔者 凡恩
目前半坦凡恩的强度偏高,兼顾了控制、伤害和生存能力。这次削弱基础伤害和攻速后,
凡恩需要购买更多的输出装备才能保持足够的输出能力。
英雄基础属性
成长攻速:4% → 3% 。
被动:猎手
被动黄镖的晕眩时长:1秒 → 0.75秒 。
被动飞镖的基础伤害:100(每升1级+12) → 80(每升1级+10) 。
- 夜魅女魔 薇菈
薇菈之前的施法范围偏短,使得她经常会陷入危险之中,因此这次我们稍微提升了她的施
法范围。
英雄基础属性
基础跑速:350 → 360 。
二技能:色诱之术
射程:7m → 7.5 m。
三技能:地狱魔灵
射程:7m → 7.5 m。
- 擎天之住 伯顿
伯顿在目前的版本中大招的命中难度太高了,因此我们希望透过这次调整降低命中的难度

一技能:狂野奔袭
冷却时间:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒。
三技能:大地囚牢
大招的预警圈提前了0.5秒。
图腾之力的行进会造成50%减速,持续1.5秒。
地面塌陷前0.6秒会出现90%的减速。
- 奇异探险家 诺可西
角色定位调整:战士 → 坦克。
作者: f22313467 (軍曹)   2018-09-11 16:49:00
这样爱里是改弱还是改强?
作者: devil4227 (shenlone价的......价价 )   2018-09-11 16:53:00
回一楼:我认为是nerf,又增加爱理抓后排的难度了爱理改版前基础攻击真的废到笑,刺客里面伤害最低,改版后只赢悟空跟龙马(他们两个还有被动补正勒...),连拉兹闪电侠都比她高。
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-11 17:02:00
好险,刚买金纳,逃过EJ爱里是改弱吧,晕秒数变少普攻穿插变少但我觉得他抓后排能力太狗了,是该改
作者: tctv2002   2018-09-11 17:12:00
哥德尔:终于被想起来了
作者: dendi (我是乖宝宝)   2018-09-11 17:29:00
这下堇出赛必ban了...哥德尔边线光荣时刻要来了吗?
作者: mmnnbbvcxz (项梁)   2018-09-11 17:30:00
凡恩这刀有很重吗?
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-11 17:37:00
凡恩感觉还好,就是变弱一些
作者: mikemax (Master)   2018-09-11 17:44:00
哥德尔还是不能出 后期变强 但很难撑到后期 被动僵直太长
作者: Knicksmelo (draymagic23)   2018-09-11 17:44:00
改版前爱里早就抓不到人了= =
作者: Jsnailzz ( )   2018-09-11 18:10:00
有穿韧性鞋爱里根本控不到一秒 没踩死后排就换自己难逃了
作者: blacktom (泉)   2018-09-11 18:13:00
凡恩砍得好,应该平衡许多了
作者: ahoolight (鯊魚)   2018-09-11 18:19:00
凡恩。哈哈哈哈哈
作者: a0970969135 (ian)   2018-09-11 18:22:00
凡恩终于嘻嘻
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2018-09-11 18:52:00
这样凡恩还要ban吗
作者: scarface ((<ゝω・)绮罗星☆)   2018-09-11 18:52:00
诺可西大绝不是要改成不受韧性影响吗@@?
作者: OBaSon (忘记密码的鸡屎)   2018-09-11 19:22:00
我大薇菈女神的时代终于来临啦~~~不过我个人觉得阿兹卡本身已经算有点变态了XDD
作者: SilentRain24 (SilentRain24)   2018-09-11 19:29:00
之前不是还说现在的职业选手已经没有人会被爱里大绝抓到了...
作者: black205 (寻觅方向的人)   2018-09-11 19:35:00
貂蝉可以在正式赛出了吗?
作者: hrjian (噜噜米)   2018-09-11 19:39:00
有人知道恶魔的微笑之前的bug有修了吗
作者: ayabrea (aya)   2018-09-11 19:42:00
莫托斯:还是没有想起我吗......
作者: wlcscs (番ㄚ)   2018-09-11 19:56:00
真正被遗忘的是欧米伽吧 几百年没buff
作者: a2258335 (JJ)   2018-09-11 19:58:00
萝儿没改QQ...
作者: hihih1999 (一个人的狂欢)   2018-09-11 20:00:00
27楼 有 已经改了
作者: f22313467 (軍曹)   2018-09-11 20:09:00
话说阿兹卡这样有改到重点吗XDDD
作者: antijacken (零月)   2018-09-11 20:13:00
貂蝉好用太多了...
作者: elitebby (elitebby)   2018-09-11 20:18:00
阿兹卡还是废 单吃小野怪都不行
作者: OBaSon (忘记密码的鸡屎)   2018-09-11 20:44:00
阿兹卡单中很猛 其他真的不行XD
作者: blacktom (泉)   2018-09-11 21:08:00
阿兹卡好可怜xD
作者: ndx819 (dxscsa)   2018-09-11 21:46:00
服务器稳定度要不要调整啊?最近队友都轮流lag,抱怨连连
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-11 23:31:00
莫托斯快改强貂蝉之前就很强了~如果要这样改应该改弱冰冻时间他之前动作很慢但冰中后排必死,那现在既然相对好冰以前中一技二技还能跑开今天都跑不掉,1技又是瞬发那应该调低威力或冰冻时间了吧~哪有又好中又很控的道理
作者: Dix123 (小蔡)   2018-09-11 23:43:00
阿兹卡要打辅助才强
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 00:00:00
阿兹卡打辅助....是都只待在魔龙路不走的辅助朋友吗
作者: ayabrea (aya)   2018-09-12 00:11:00
同意W大 貂蝉的冰真的有点太扯 被冰到差不多就准备去倒数了
作者: mmmitoriii (米多利)   2018-09-12 00:59:00
之前玩阿兹卡中路,存在感低到没人要抓,默默输出
作者: vizjeco (Placebo)   2018-09-12 01:13:00
哥尔德还是太弱
作者: zombierick (老衲到此一游)   2018-09-12 01:36:00
被大改弱的歌德尔真得是弱爆,皮太薄,一点也不坦
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-09-12 07:53:00
除非遇到凯格 不然貂蝉真的超好玩
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 09:07:00
貂蝉好玩归好玩,但还是偏弱,没冰到关键角就掰了但不知为啥,常被貂蝉一技打到就不能动了不过一线中路还是吃自保能力
作者: mikemax (Master)   2018-09-12 09:30:00
哥德尔问题在被动僵直时间太长 貂蝉还太弱..对位移角没辙
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:02:00
貂蝉团战中混乱中一般都能中一两个跑错位的对位移角没辙可以泛用给所有没位移的脚色吧
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 10:05:00
所以没位移没自保的很难上一线阿貂蝉冰人很强,冰不到就没作用,风险高加上他本身太容易抓,这都是问题还不如选个阿莱保排当然我个想法是改版前,改版后我还没玩过
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:10:00
我练习场玩了一下貂蝉,就是动作变瞬发放完马上能移动出招速度比克里希1技的动作还小,不过2技出来的速度还是一样,就是动作变小放了马上能动这样
作者: cherryboom02 (哎呀 好吃)   2018-09-12 10:32:00
貂蝉就真的差在自保能力很差,不过追求乐趣可以多排配合饱排真的会比玩其他法师好玩
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 10:43:00
现在这样改机动性强很多,出招比克里希还快1技瞬发降对方速,加上又出招快,老实说比克里希用得好的话逃跑率应该比克里希还高一些
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2018-09-12 10:49:00
克里希有瞬弹有加速,逃跑率怎样都赢貂蝉
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2018-09-12 11:09:00
貂蝉又想到一个问题,以前因为出招慢,2技动作跟冰出速度一致所以不会有连续必中问题,但现在出招极快虽然冰还是一样慢,但是可以以连发的方式让对手至少中一下,这真的蛮OP的
作者: Chia2323 (Chia2323)   2018-09-12 13:30:00
就算没有二技 一技刷到人也会加速
作者: alextshsu (小毛)   2018-09-12 16:45:00
养鸽用哥德尔走凯撒直接秀爆 不过应该是因为他是养鸽
作者: DenielLuLu (陆陆)   2018-09-12 18:59:00
闪电侠的跑速没下修呢0.0萝儿的被动也没改
作者: luke417   2018-09-13 09:19:00
猜测本赛季结束前,还会有一次改版更新吧

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