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《传说对决》在昨日迎来了一个盛大的改版,“线上争霸”版本更新,在此改版中新增了
一个全新的模式“线上争霸”,同时对游戏内装备及角色进行大幅度调整,游戏的内容及
效能亦进行优化,小编在此和大家一一介绍。
https://i.imgur.com/1Mdf1gK.jpg
首先是新增的新游戏系统-线上争霸:
全新“线上争霸赛”系统上线了,将会再限定时间开放,和公会战友组成 5 人战队争夺
所属地区最强战队称号。战队系统将不再沦为摆设,各强大战队拿出坚强的实力夺取最好
的名次吧!
战场及游戏内部改良:
1. 好友赠送金币邮件与高级赠礼邮件有效时间调整为 7 日,不用害怕没时间玩又漏领朋
友们给的礼物囉。
2. 改良调整 iphoneX 与宽尺寸萤幕的手机的全萤幕显示,更符合全萤幕显示的视觉效果
。这对于宽萤幕者有更大的帮助,也就是说拿宽萤幕手机的玩家会有更大的视野。
3. 4 月 1 日开始的 S7 赛季,“A-菁英以上排位赛”将启动双 Ban 机制(一场比赛四
个 Ban 角),这对于玩家来说影响很大,代表一路只练一两只角色是不够用的,高端玩
家要增进自己实力必须再多练几只角色才行了。
4. 草丛隐身部分,优化了草丛与英雄的互动视觉体验,以前是触碰到草丛瞬间隐身,现
在会在进入草丛约 0.2 秒后隐身,与草丛的交互表现更加自然。这会对于善用草丛的玩
家造成影响,代表躲入草丛瞬间还是会被锁定攻击。
5. 防御塔改动:在没有小兵帮助下外塔由增加 1000 点双防变成增加 60%免伤,高地塔
增加 1600 点双防变成增加70%免伤,基地由增加 2000 点双防变成增加 75%免伤,摧毁
防御塔提供的团队金币,所有防御塔都是 100 金币变成外塔 60、中塔 80、高地塔 100
金币。简单来说就是,先前防御塔可以靠穿透道具打穿防御塔,现在的防御塔改成免伤更
硬了,很难用坦克硬扛的方式硬拆塔,塔钱也变少,代表会更加注重魔龙、骨龙、凯萨的
争抢,
6. 改良调整补兵键和推塔键的使用体验,改良调整补兵键对野怪目标的识别机制,使得
在野怪附近有敌方英雄时,按补兵键会优先攻击野怪。小编实际测试发现改动真的有差,
使用补兵键现在真的会乖乖打兵,不会发生敌人入野,按补兵键却追着敌人跑的窘况。
https://i.imgur.com/AilaAvs.jpg
现在按普攻按键、打塔按键、打小兵按键都会放大提示。
装备变动:
现在改版最大德变动就是野区部分
1. 首先是增加了风炎神弓,该武器售价 1750,效果维+20%攻击速度、+10%物理吸血、
+15攻击力,唯一被动“猎杀”击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层、唯一被动“风
炎”普攻会标记目标,每层标记额外造成(18+自身英雄等级*0.5)点魔法伤害(远程攻
击效果为75%),最多叠加6层。这把武器可以说是普攻型 ad 的专武,有了这把武器,堇
、菲尼克等射手型角色将会重回赛场。
2. 狩魂之剑移除了攻击速度和物理吸血的属性,新增了攻击力属性,并将冷却缩减改为
唯一被动效果,现在将缩减 15% 冷却,物理攻击调整为 90 ,这将让刀锋、龙马等角色
走打野时更会出狩魂之剑,恐怖的前期刀锋要重回赛场了。
3.炎魔战斧合成配件,野人战斧+生命宝石+生命宝石 → 野人战斧+铁甲+生命项链
增加了 120 点的物防。这将让凯萨路坦克更有机会出炎魔战斧,恐怖的打野道具时代要
来了!
角色改动:
由于改动的角色过多,小编选出改动重大,并且影响生态的更动和大家介绍。
1.萝儿
https://i.imgur.com/8QBqzSa.jpg
图/garena
被动技能:天罚
每 4 层印记触发一次爆炸,回复自身 110 生命,对周围敌人造成 160(+0.64 魔法攻击
)点真实伤害与衰减的 90% 减速效果改成固定 50% 减速效果。这次的改动让萝儿遭到不
小的 nerf,相信大家都曾有过被萝儿“黏到死”的经验,这让游戏体验更加平衡。
2.卡莉
https://i.imgur.com/Yzuo0HV.jpg
图/garena
卡莉这次的 Buff 给予了卡莉极高的提升,首先是大绝“更新前”1 级大招总伤害(仅有
26 道伤害)=2860+3.9 魔法攻击,“更新后”1 级大招总伤害(会有 55 道伤害)
=3850+4.95 魔法攻击,另外卡莉的普攻伤害也有增加,这也代表卡莉承受卡莉骚扰时更
加痛了,希望能在赛场上看到卡莉的身影。
3. 普雷塔
一直都处在高端胜率的普雷塔也被 nerf 了,技能 1 的伤360/450/540/630/720/810(
+0.55 魔法攻击)改为 240/300/360/420/480/540(+0.37 魔法攻击)。这次的 nerf 对
普雷塔非常伤,至少在 POKE 和清兵上降低了普雷塔的威胁。
4. 薇菈
技能 1 夜魅鬼蝠魔力消耗由 80/85/90/95/100/105 改为 70/75/80/85/90/95 点魔力。
冷却时间 12/11/10/9/8/7 改为 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7 秒。小buff,薇菈依旧还是弱
势,但代表官方有重视薇菈在前期的弱势。
5. 超人
https://i.imgur.com/yKIK8SG.jpg
图/garena
技能 2 钢铁之躯,冷却时间由 12 改为 14 秒。
技能 3 超人降临。冷却时间由60/55/50 改为 70/60/50 秒
虽然 nerf 程度不大,但至少官方知道超人过度强势的问题。
6. 龙马
https://i.imgur.com/ziWsgQw.jpg
图/garena
技能 2 一刀两断,物理伤害由 330/375/420/465/510/555(+2.12 物理攻击)改为
320/360/400/440/480/520(+2物理攻击)。二技的削弱让龙马在凯萨路上削减了一点气
焰,让一些坦克型角色能增加一定的出场率。
Bug及优化改动心得:
这次小编实际测试,发现以前补兵和点塔按键会消失的问题不见了,这对于射手来说影响
很大,另外Android手机和iOS的i phone、i pad 在进入游戏会有 5 秒左右的延迟差,代
表Android手机的玩家都会晚五秒进选角画面,但现在已经能完全同步了,赞叹官方的优
化吧!