[讨论] 羁绊系统-重点在细节,我的老天鹅啊

楼主: sdfsonic (S音)   2017-07-09 18:48:16
羁绊系统
嗯,我又要给及格分数了,羁绊目前能触发的就是一次性的送礼事件,对照版上跟巴哈
的故事分享,其实是还可以吧,虽然少数(乔巴的枪哥QQ)会有人不满,但能看到喜爱角色
的专属剧情就会让人很开心了.
 不过小细节部分就是角色送的道具这点让人觉得很偷懒,明明该角送的是袜子或是
木雕之类的,到道具箱就变成经验书或是灵魂的沿音之类的,我是不太喜欢提其他游戏
来互相比较,但是FGO这点就真的做得很好,每个角色送给主角的道具都独一无二充满
角色的特性,虽然我知道要画额外的道具+想这些道具的功用+说明很麻烦,但就是这种小
细节会让人想拿钱支持.
 总之,还是看后续节日或是会不会有特殊剧情才能论定羁绊系统的成败.
目前就是,及格了.
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-07-09 18:59:00
羁绊绑潜能让我很不爽R,我也很想跟安娜培养感情,但现实层面来说就是不可能;羁绊系统应该是每天摸一次头可以+1好感才对,结果现在就是用钱堆出来的好感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-07-09 19:13:00
羁绊剧情很棒 但是只给一次有点无言另外道具有点贵跟楼上看法一样 用钱堆
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-07-09 19:47:00
及格在于个人剧情,然后其他部分基本上是不及格...1.用钱堆 2.目前图鉴不能看羁绊剧情 3.礼物部分
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-07-09 22:17:00
原来只会送一次看来乔凡尼真是好人,会送20天
作者: zx11758   2017-07-09 23:41:00
假设 如果送的是角色物品 例如阿兰的耳饰但只能放在包包占格子 或者只是个一二星的武器 大家觉得怎么样呢 我觉得这样也不错@____@
作者: ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)   2017-07-10 07:41:00
希望未来可以跟布景系统一起搭配,满羁绊会随机出现在大厅中,不然布景系统有些单调..
作者: gallops (水里游的鱼儿)   2017-07-10 10:05:00
达成羁绊得到小饰品装饰在模组上(根本做梦)
作者: miserychen (DOIT)   2017-07-12 16:13:00
你不会想摸614头的 只会想用力尻下去

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