羁绊系统
嗯,我又要给及格分数了,羁绊目前能触发的就是一次性的送礼事件,对照版上跟巴哈
的故事分享,其实是还可以吧,虽然少数(乔巴的枪哥QQ)会有人不满,但能看到喜爱角色
的专属剧情就会让人很开心了.
不过小细节部分就是角色送的道具这点让人觉得很偷懒,明明该角送的是袜子或是
木雕之类的,到道具箱就变成经验书或是灵魂的沿音之类的,我是不太喜欢提其他游戏
来互相比较,但是FGO这点就真的做得很好,每个角色送给主角的道具都独一无二充满
角色的特性,虽然我知道要画额外的道具+想这些道具的功用+说明很麻烦,但就是这种小
细节会让人想拿钱支持.
总之,还是看后续节日或是会不会有特殊剧情才能论定羁绊系统的成败.
目前就是,及格了.
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2017-07-09 18:59:00羁绊绑潜能让我很不爽R,我也很想跟安娜培养感情,但现实层面来说就是不可能;羁绊系统应该是每天摸一次头可以+1好感才对,结果现在就是用钱堆出来的好感
羁绊剧情很棒 但是只给一次有点无言另外道具有点贵跟楼上看法一样 用钱堆
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-07-09 19:47:00及格在于个人剧情,然后其他部分基本上是不及格...1.用钱堆 2.目前图鉴不能看羁绊剧情 3.礼物部分
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-07-09 22:17:00原来只会送一次看来乔凡尼真是好人,会送20天
作者: zx11758 2017-07-09 23:41:00
假设 如果送的是角色物品 例如阿兰的耳饰但只能放在包包占格子 或者只是个一二星的武器 大家觉得怎么样呢 我觉得这样也不错@____@
作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2017-07-10 07:41:00希望未来可以跟布景系统一起搭配,满羁绊会随机出现在大厅中,不然布景系统有些单调..
作者:
gallops (水里游的鱼儿)
2017-07-10 10:05:00达成羁绊得到小饰品装饰在模组上(根本做梦)