简单整理这半年大概活动的形式
1. 世界Boss - 排名战
就是有个全服务器一起打的王,达一定击破数后全服都有奖励
通常都会有伤害排名以及成就一并使用
2. 关卡触发的Boss - 魔神战
我会习惯称呼它为魔神战,因为活动方是类似CC的魔神战
跟其他活动不一样的是它比较有好友互助的性质
偶尔也会搭配成就
3. 收集物品换奖励 - 踏破
就是农农活动,单纯的打关卡掉东西,然后选择想换的
主要是可以自己选择想换的东西,农度可以端看自己决定
通常会搭配骑士团一起使用
其余的主线、挑战关比较像是养生周推出来的东西
而活动中,主要有几个面相
1.“活动剧情”2.“活动奖励”3.“活动角色转蛋”
4.“活动形式”5.“活动关卡设计”
当然这些都是相辅相成的,不过总是有比较看重的点
来看看近期超受好评的活动
泳装活动、游乐园(周年庆)、万圣节活动
好像当中剧情普遍认为都还不错?
虽然一定都要兼顾
不过大家认为这些要素自己重视哪些呢?
我自己是1>4>3=2>5
作者:
liam1984 (鸡巴人13)
2016-12-05 05:48:00排名战模式烂透了 根本课长嘉年华又看脸 抽又非洲的 根本只能吃屎
作者:
ckoboy (蟹堡王)
2016-12-05 08:26:00排名战阿 可以看到团内互相伤害 蛮有趣的
作者:
w31012 (飞)
2016-12-05 15:20:00非洲不当课长 你哪款游戏可以玩的?抽不到倍角好友有 也可以前伍佰你是伍佰就吃屎,还是连该拿的kp活动角都没在这边该?
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-12-05 15:53:00贫民玩家表示:100抽太沉重~
作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2016-12-05 19:08:001跟3吧,不过3应该只要是活动角色就好4跟5只有设计不良的才会有深刻的回忆XD
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2016-12-05 19:13:00让课长爽一下是无所谓啦,不过角色op造成战力通膨就该注意了
作者:
napkin (メア)
2016-12-06 15:28:00没哥哥149...怎么打的
八哈als补上攻略了单好友哥哥149万 理论上可以更高一点点