简单整理这半年大概活动的形式
1. 世界Boss - 排名战
就是有个全服务器一起打的王,达一定击破数后全服都有奖励
通常都会有伤害排名以及成就一并使用
2. 关卡触发的Boss - 魔神战
我会习惯称呼它为魔神战,因为活动方是类似CC的魔神战
跟其他活动不一样的是它比较有好友互助的性质
偶尔也会搭配成就
3. 收集物品换奖励 - 踏破
就是农农活动,单纯的打关卡掉东西,然后选择想换的
主要是可以自己选择想换的东西,农度可以端看自己决定
通常会搭配骑士团一起使用
其余的主线、挑战关比较像是养生周推出来的东西
而活动中,主要有几个面相
1.“活动剧情”2.“活动奖励”3.“活动角色转蛋”
4.“活动形式”5.“活动关卡设计”
当然这些都是相辅相成的,不过总是有比较看重的点
来看看近期超受好评的活动
泳装活动、游乐园(周年庆)、万圣节活动
好像当中剧情普遍认为都还不错?
虽然一定都要兼顾
不过大家认为这些要素自己重视哪些呢?
我自己是1>4>3=2>5