※ 引述《jay710419 (雷狐)》之铭言:
: 之前就感觉设定很奇怪
: 一人一天五百活跃
: 开一次副本要一万五活跃
: 等于要三十个人的五百活跃
: 境界级副本一场九百万的血量
: 三十个人一天两场 一共六十场
: 一个人一场平均只能15万伤害 一天两场三十万伤害
: 但是几次骑士团都可以四五十万伤害
: 攻略出来一场破百万都有可能
: 可能三十个人堆出来的活跃 十个人就打完了
: 剩下二十个人只能干瞪眼
: 这个设计根本有问题吧
: 更不用说 每次骑士团副本奖励武器都是要排队
: 然后就是比星期二维修完谁先登入谁就排第一
: 一个团六十人 可以排到武器的人不到1/3
: 更不用说到后期活跃都不够开副本的团
: 感觉真的大团该死 大家抢破头
个人觉得大小团各有利弊...
大团开一次副本,大概几小时甚至更短就结束一场境界
但相对的一天活跃可能就能重置1~2场副本了(现在好像都是1W5不分等级了)
虽然最大的缺点就是排不到,甚至连打都打不到
不过最大的优势是很快每位团员都能拿到击破和最速击破奖
而且奖励排的会很快,只是30人都要的话,大概还是一堆排不到就是
但相对地来说小团部分
以在下家排行5X的小团为例子的话
在S音板主提议的合作互助之前
我家是平均一周才能打掉1~1.5场境界
也就是说一次活动的大奖顶多2~3人抢的到
虽然每次后期战力增强后大概还能再多1~2位排到
但以星屑来看的话,当小团终于打完一场境界级时
其实大团能已经打完6~7场甚至10场也可能了
也就是说大团中就算没机会打到的,可能也比小团一些战力不太够但每天都打得多很多了
当然比战力弱的不公平,但是小团中有战力的,以在下地团来说大概才五个的上下
如果说一场4~50W才算战力,那基本上弊团连五位战力都没有(不含合作支援的
其实回这篇只是想说...
如果说大团该死,那小团不就连死的机会都没有吗?
最近这几期是还好,再早一点刚出境界级的时候
那时我还在想到底能不能在活动结束前打掉一场境界的说...(好像有PASS的?
不过我觉得最大的问题应该是原PO那篇推文提到的部分
就是个人的一日活跃累积只有500太少,还有整团总活跃15W也不够
因为大团消耗快,但活跃也增加快,所以要有更大的容器
小团消耗慢,但活跃很难有机会用,所以总量也是需要更大
另外,当整团活跃满时,个人活跃度是不会增加的喔
这部分大团成员不知道有没有注意过?
但对小团的来说...早就已经颇常见了
明明个人活跃都打满,但因为总活跃15W了,所以个人当天活跃度是0
第一次看到时还以为是系统BUG...
后来有机会消耗活跃后才发现是总活跃满后个人活跃就不会增加了
: 这应该不是骑士团成立的宗旨吧?
: 看是要降低开副本的活跃值
: 还是增加副本武器的每场掉落量
: 我想都有改进的空间吧?
: 虽然每次活动间都有一周的空窗时间可以累积活跃
: 不过几次下来 累积的活跃都第一周就用完
: 后面就没有办法打副本
: 难道让大家退团去其他骑士团打野是官方唯一想到的解决方式吗?
S音板主想出的暂时解决方案很好
不过,在下也同意原PO的不满
毕竟解决方式不该由玩家自己解决
除非...官方是故意设计成这样
以平均数来计算,会接近到刚好
只是...不管怎样势必会有大团也会有小团
两方的极端情况也会出现
大团有大团的优势...资源等级高甚至点满、星屑赚得快
但相对的缺点就是打太快就会有人打不到
而小团优势虽然是大家都有机会打到副本
但资源等级低,而且...副本未必能打得掉或打很多
最后,之所以回这篇主要不是针对原PO
而是单纯看到元PO吐大团没人权时
也想表示一下小团未必会比较好就是
还有就是不要元PO吐完之后
官方下次再调高境界级的兵力
真的是够了...
虽然大团不管BOSS多少血量几乎很快都能秒
但小团有时一个活动能打死一只就不错了...
要调的话,就调高个人活跃度上限以及骑士团总活跃上限吧...
另外,在此感谢S音板主的骑士团副本互助计画~<(_ _)>
让在下骑士团最近也能1~2天就重置一次境界级副本
(OS:反正15W目前要用完比爆仓难很多(不,爆仓倒是很容易...
以及让一些战力较弱的团员也能多拿到一些星屑
和排奖励的团员也能更有机会排到
还有感谢玛莉骑士团前来支援的蓝大~<(_ _)>