楼主:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 22:55:441.指挥到还没行动的人,他行动结束后会多一动
目前还没测试过如果挂在盗贼或者伊妲这类双动的人会怎样,可能当回合变成三动?
2.只要SL,当回合所有机率双动的角色全部可以双动
至少我自己的经验法则是这样告诉我的。
3.机率双动的角色第一回合一定双动
这件事情好像已经是定案了......
4.只有魔法、射击、炼金技能可以跨越障碍物,但是连携不受此限
具体来说,蛇击/一闪没办法绕过面前的障碍物打到后面的人,但站在那里可以连携。
话虽如此,连携依然没办法跨越2格以上的地形差
5.自动战斗模式可以让你以走不到的地方当中心来施放技能
例如:
O
OXO
如上图,X本来是一个走不到的地方,自然也没办法让梅红在那里喷火。
但是开战略卷轴之后他就会走过去喷火。
不过自动战斗的AI真的很低,如果是因为不想TK所以站着不动我可以理解,
但有时候枪兵(主要是大王女,或者亚伯特)走到敌人面前按待机,拜托,
你站在那一格还不能连携咧...戳下去有这么困难?后面又没有自己人。
6.即便被格挡,状态还是会贴上去
最明显的案例就是安娜的猛毒瓶;是说那招的攻击范围跟基础伤害真的有够高......
以上,还有什么根本没写在使用手册里面的资讯呢?
大家一起来分享吧。
楼主:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 22:58:00守备范围是几岁?
作者:
ivanqoo30 (å•Šå•Šå•Šå•Šå•Š)
2016-07-09 23:00:00打副本会消耗1ap
楼主:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-07-09 23:01:00这我还真的没发现!?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-07-09 23:38:00所以0AP打副本 他会说AP不够...(最近才遇到一次话说盗贼记得是"再动" 不晓得SL能否凹到三动以上?毕竟开场好像看过三动的(因为必再动
作者:
upvu0 (音弦)
2016-07-10 00:19:00刚改版是"再动",现在已经全部修正为二动了
作者:
strmof22 (海綿寶哥)
2016-07-10 02:02:00说真的要不是这次关卡指定要多少伤害谁这么无聊会去关掉读取绝大部分关卡玛丽只要一上就清完惹
作者:
liam1984 (鸡巴人13)
2016-07-10 11:49:00sl真的让游戏很无趣 一直重开刷新时间浪费在被格档 冲爆击 这游戏乐趣在哪? 上班族没那美国时间sl当农夫 把农当游戏乐趣根本有病 这样玩一点都不刺激 为什么台湾游戏只会要玩家农? 农很好玩? 简直白痴
跟战斗无关,不过礼物箱超过上限,只要领取出来,前面的东西会回来(星屑抽抽过头的发现
作者: Yorktown (USS Yorktown (CV-5)) 2016-07-10 13:34:00
看看最后500线会到哪
作者:
twodays (zzz...)
2016-07-10 13:43:00使用bug刷伤害应该封帐号才对...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-07-10 14:00:00原来没再动了…(剩二动…话说500线都快30w了…(囧
作者: PigHead1 2016-07-10 22:14:00
可恶,只好加入军备竞赛了orz
作者:
ezaki (御坂小衣)
2016-07-10 22:50:00上面才说农夫不过瘾,这边有人说很农(摊手
作者:
phix (88)
2016-07-11 10:26:00指挥本来就多一动 在行动前后没差吧
一直SL真的超级无聊! 三星就算70 miss率都还有30左右,还不算格挡