1.指挥到还没行动的人,他行动结束后会多一动
目前还没测试过如果挂在盗贼或者伊妲这类双动的人会怎样,可能当回合变成三动?
2.只要SL,当回合所有机率双动的角色全部可以双动
至少我自己的经验法则是这样告诉我的。
3.机率双动的角色第一回合一定双动
这件事情好像已经是定案了......
4.只有魔法、射击、炼金技能可以跨越障碍物,但是连携不受此限
具体来说,蛇击/一闪没办法绕过面前的障碍物打到后面的人,但站在那里可以连携。
话虽如此,连携依然没办法跨越2格以上的地形差
5.自动战斗模式可以让你以走不到的地方当中心来施放技能
例如:
O
OXO
如上图,X本来是一个走不到的地方,自然也没办法让梅红在那里喷火。
但是开战略卷轴之后他就会走过去喷火。
不过自动战斗的AI真的很低,如果是因为不想TK所以站着不动我可以理解,
但有时候枪兵(主要是大王女,或者亚伯特)走到敌人面前按待机,拜托,
你站在那一格还不能连携咧...戳下去有这么困难?后面又没有自己人。
6.即便被格挡,状态还是会贴上去
最明显的案例就是安娜的猛毒瓶;是说那招的攻击范围跟基础伤害真的有够高......
以上,还有什么根本没写在使用手册里面的资讯呢?
大家一起来分享吧。