Re: [闲聊] 到底为什么大家可以忍受这种转蛋机率?

楼主: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2016-06-13 22:22:41
      阿就RealM阿(结案)(误)
只能说公司一开始方针就不太对了,尤其是当时夏日活动以后。
夏日活动还有出四星角色,虽然是变装版本然后还不能同时上场…
接着除了三升四以外就再也没有出过其他三星四星角色了。
放眼望去其他的手游们,这根本是世界奇观了。
偏偏转蛋机率还是跟其他游戏搞类似的东西(保底四星,机率等等)
然后就(摊手)
我一直在想到底营运什么时候会想要碰这块现在进行式的黑历史
不过我猜营运看大家还是照样抽转蛋没有很明显影响到他们的生计就当作没看到吧
否则这东西怎么看都是莫名其妙啊?
转蛋的四星价值跟三星比除了有机会多出来换声望,KP基值比较高,还有啥优点?
喔不能说没有啦,对真新手或许会稍微有帮助,但是一个月后也只能当仓储了…
我还宁愿他每十抽就直接保底声望,把四星全降成三星,让我容易抽到看剧情也爽…
作者: ezaki (御坂小衣)   2016-06-13 22:26:00
面向看得更广一些会知道很多事情不过看到这么多篇就知道看来还是不要发比较好根本上就有些概念需要解释,有些辛苦呢
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-13 23:01:00
概念领先玩家的平均太多是毫无意义的,不会有好结果同样的一个良设计若没有足够好的引导也是一样
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-06-13 23:11:00
之前我有开过讨论,不过好像没啥结论
作者: Fish11795 (皓皓)   2016-06-14 00:17:00
一切的问题都来自于这六突的牛B设定变成就算以后有打算增强四星角 开放四星角升五星 也有个四星=五星一样难抽 还要六突的天花板在
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-06-14 00:23:00
其实这话题在还没有专版就战过了XD
作者: watanabekun (鏡)   2016-06-14 00:59:00
决定用五星钥解决问题的瞬间,这局就几乎无解了
作者: ezaki (御坂小衣)   2016-06-14 05:39:00
无解归无解,六突真的不是大重点。

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