凛凛
被动
成为队长时,风属性我方获得爆击率上升效果五回合
被弓箭系攻击时伤害减少 50%
可装备白魔法
固有-破风射击
对三格目标造成风属性物理伤害,并附带残废状态
(无法使用近战和格斗家的武术技能)。
数值 (对照组 血统纯正小莫)
角色名称 职业 HP 攻击 防御 魔力 回避 命中 爆击 移动 六围 六围+HP
凛凛 弓箭手 1572 650 340 530 210 620 510 2 2860 4432
莫妮卡 弓箭手 1890 740 530 510 440 590 370 2 3180 5070
目前唯一能上残废的角色
虽然就输出层面还是完全比不上霸者小莫
但能上Debuff未来多少有其功能性
而且能装白魔法,在连携队或许有取代正统补师的机会
少女莉莉丝
被动
成为队长时,我方获得阳炎状态
使用潜行系技能时,伤害增加为 130%
连携时造成145% 伤害
固有-暗影劫掠
对两格内目标造成暗属性物理伤害,并附带禁言状态
数值
角色名称 职业 HP 攻击 防御 魔力 回避 命中 爆击 移动 六围 六围+HP
铃色 刺客 1785 645 480 420 580 450 550 4 3125 4910
少女莉丝 刺客 2025 640 310 310 710 550 460 4 2980 5005
莉莉丝 忍者 2010 695 440 640 740 540 300 4 3355 5365
数值放上 性质接近的 铃色 与 原本的自己做比较
莉莉丝少女化后各方面数值都裂化了,智力直接骤降330...
使得少女莉莉丝的生存能力下降许多
唯一赢原版的ZZC大概就 没绑飞镖这一点
还有立绘漂亮很多 (?)
固有是暗属性真的蛮可惜的
葛妮丝
被动
80% 机率使用所有技能攻击伤害上升 15%
被攻击时所有伤害减少 16%
固有
正拳:武术单体攻击
大吃一顿:透过进食恢复少量生命,并获得奋起和再生效果
数值
角色名称 职业 HP 攻击 防御 魔力 回避 命中 爆击 移动 六围 六围+HP
大小姐 格斗家 3270 665 440 610 590 540 300 3 3145 6415
迦奈特 格斗家 3390 623 440 370 532 550 350 3 2865 6255
葛妮丝 格斗家 3300 510 390 420 380 450 520 3 2670 5970
嘛~KP角就没什么好挑剔的
以新手/没高突角的玩家来说
这只应该算是不错吧
被动我觉得相当不错,也给予一定的坦度
大吃一顿,因为格斗家已经有一个更上位版的战神领域,就显得没这么特别
整体而言这一波角色撑不上一线角
但也没弱到二线,嘛,反正都不是限定
有爱在抽/插满吧
我这次更新完 五星数值之后
深深觉得副会长又被80了一次 Q__Q
角色名称 职业 HP 攻击 防御 魔力 回避 命中 爆击 移动 六围 六围+HP
伊尔芙 弓箭手 1695 680 280 400 410 430 450 2 2650 4345
凛凛 弓箭手 1572 650 340 530 210 620 510 2 2860 4432