Re: [问题] 寻路者传奇 王国管理疑问(雷

楼主: xd852369 (某路人)   2020-08-31 07:06:14
1.
这游戏第二章开始的主线比较不一样,大部份的章节就跟古老诅咒类似,
时间到自动发生,只有少数章节是前一章解完紧接着继续。
举我上一轮留下的纪录当例子吧。
大约第28天结束第一章。

第55天,第二章主线任务【巨魔之乱】开始。

第246天,跳出警告【巨魔之乱】在60天后失败。

第253天,第三章主线任务开始。

第306天,【巨魔之乱】失败,游戏结束。
所以不管我多快完成第二章主线,第三章都是固定在第253天开始。
有没有把主线晾在一旁却不会让王国崩塌Game Over的方法…很遗憾并没有。
坚不可摧的王国没有办法避免主线任务超过时限失败而导致的Game Over,
但至少可以避免王国被骚乱事件搞垮而提早Game Over。
其实大部分主线都是像巨魔之乱这样时限长达两百多天,很宽裕的,
当然我个人建议主线尽量不要拖太久,拖久了只会越来越忙,
解完主线再慢慢建设或闲逛也不迟。
2.
管理领地事务接口的属性点上去会有进一步说明,像这样:
https://i.imgur.com/cJVsUbe.jpg
基本上就是提高属性等级来解锁。
3.
一开始领地小,远端管理没啥大用。
触发奥法值II-40的事件后,可以建造“传送法阵”
每个定居点都建一个,会方便很多。
人际值III以后(或许还有别的条件,我不很确定)
可以在升级为小镇或城市的定居点建造“鸟舍”
能够让玩家即使在非领地的邻近地区时,照样远端管理领地。
只是这设施要有DLC才能解锁,不知道是哪一个DLC,我猜是The Wildcards。
有这两样设施之后,跑主线和闲逛就少很多压力。
破坏节奏这点就真的没办法,只能努力习惯。
至少我在工匠送神装的时候感觉很值得,哈哈……(苦笑)
实在受不了就用Mod吧,Kingdom Resolution有不少针对这方面的功能,
只是我还没有实际用过这些功能,不敢保证没Bug。
作者: lack (天天............)   2020-08-31 08:39:00
所以先把主线解决,就可以慢慢玩支线跟闲逛吗?
作者: c93cj3 ( )   2020-08-31 09:13:00
好像是这样 我是直接用mod暂停王国时间了MOD也可以允许在大地图任一点远端管理领地
作者: martinmask (Michael)   2020-08-31 10:46:00
如果不装mod 在打沃达凯跟打阿格马后都有时间可以养成王国不然到了锦标赛那个DC31我都好想哭一堆DC31的检定 我的顾问都只有+13左右 根本无法达成现在都在考虑要不要读档了
作者: ArminArlart (阿尔敏)   2020-08-31 11:06:00
锦标赛那个我都速战速决,先去把对方挂了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-09-01 00:51:00
我有用 没遇上问题 原始设计真的不是很友善 XD

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