[心得] 上古卷轴二代

楼主: SixBottle (六瓶)   2020-03-06 16:56:15
  上古卷轴本传前两代应该是最容易被忽略的两代,我想大部分的人是这么想的:“
一款超过二十五年的游戏,每代一定比上一代来得进步很多,那我玩最新、最进步的那一
代就好了”。我也有抱持这样的想法过,但为了深入上古的世界观与设定,便有要去看看
其他省份观光的念头,就跑去玩二代了。
  如果你跟我一样,想要透过游玩旧作来去更了解世界观。我的答案是:“不用”,甚
至去网络上看别人写的整理文章或影片就可以了,也有网站把所有游戏出现的书籍给整合
已起来。
  因此主要透过解释游戏机制的方式来分享对于上古二代的看法,尽管本人并没有经历
过90年代CRPG的时代,90年代我也只玩过Fallout 初代与二代,还是会尽量不要贵“今”
贱“古”,毕竟游戏还是个持续进步的媒体。
  不过我会提到骑马与砍杀,还有十字军王者2,因为这两款是自己有玩过较相
近的游戏类型了。以游戏架构来说,上古2他比系列作任何一代,都还有沙盒感。4代以后
会比较像主题乐园式,每次的体验都会是固定不变,地图大小与城市规模根本不写实,而
3代则是介于沙盒式与主题乐园式的中间。所以想要在2代找到3代或4、5代体验的玩家,
应该会大失所望。
不过我还是很推荐玩上古二代的。
作者: aacdsee (观自在)   2020-03-06 17:39:00
作者: ChainYaw (<:3)~)   2020-03-06 17:51:00
作者: boan1986 (追逐梦想(M))   2020-03-06 22:13:00
作者: timer000 (祝我们平安^_^)   2020-03-06 22:36:00
感谢分享
作者: CoverMind (Goa ai Giok-Chin)   2020-03-07 06:55:00
开放奇幻世界玩模拟市民我会想到kenshi...
作者: widec (☑30cm)   2020-03-07 12:40:00
DOS版画面其实比unit版的简陋3D好
作者: Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)   2020-03-07 13:15:00
作者: damnedfish (fish)   2020-03-07 16:22:00
程式化生成的程式也是人写的,限制一样是写死的
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2020-03-08 16:24:00
二代是架构最有野心的作品 当初标榜不会有重复地城设计迷倒了一堆喜欢探险的地下城玩家
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2020-03-08 19:18:00
太猛了吧兄day,我玩三就扛不住了
作者: Spartan117 (士官长)   2020-03-08 20:49:00
写得很用心 不过错字有点多谢谢分享
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-03-09 04:05:00
我三跟四都吞不下去,你可以硬啃二。
作者: Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)   2020-03-09 11:43:00
还好第一个玩到的TES就是三代,所以还啃的下去;玩家自制的Morroblivion也不错,但是本身不喜欢四代的战斗设定,所以就算了XD目前比较期待Fallout 4 New Vegas
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2020-03-09 15:45:00
厉害
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-10 17:17:00
佩服你,认真的心得我觉得看你心得应该会比实际玩有趣
作者: keltt (未必明天就有以后)   2020-03-11 22:12:00
推心得!
作者: alubaGG (阿鲁巴)   2020-03-14 12:06:00
Daggerfall DOS当初最大的缺点就是程式错误,我也很爱这款,有空会试试新版,推这篇!
作者: pcescd (古典主机)   2020-03-14 14:20:00
当年天蝎女士推荐,确实好玩,3D随机地下城超难走
作者: dslite (呼呼)   2020-03-14 17:46:00
我光看截图头就晕了..可以3D化吗
作者: playerlin (PlayerLin)   2020-03-20 17:34:00
我超喜欢用TES2来酸那些嫌Todd的游戏都是bugfest的蠢粉不过我一直都找不到机会再次尝试就是...没时间:(
作者: thaddeus9600 (萨迪厄斯)   2020-03-22 11:05:00
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2020-04-25 02:24:00
推!虽然我是从买入三代后开始入坑的!

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