上古卷轴本传前两代应该是最容易被忽略的两代,我想大部分的人是这么想的:“
一款超过二十五年的游戏,每代一定比上一代来得进步很多,那我玩最新、最进步的那一
代就好了”。我也有抱持这样的想法过,但为了深入上古的世界观与设定,便有要去看看
其他省份观光的念头,就跑去玩二代了。
如果你跟我一样,想要透过游玩旧作来去更了解世界观。我的答案是:“不用”,甚
至去网络上看别人写的整理文章或影片就可以了,也有网站把所有游戏出现的书籍给整合
已起来。
因此主要透过解释游戏机制的方式来分享对于上古二代的看法,尽管本人并没有经历
过90年代CRPG的时代,90年代我也只玩过Fallout 初代与二代,还是会尽量不要贵“今”
贱“古”,毕竟游戏还是个持续进步的媒体。
不过我会提到骑马与砍杀,还有十字军王者2,因为这两款是自己有玩过较相
近的游戏类型了。以游戏架构来说,上古2他比系列作任何一代,都还有沙盒感。4代以后
会比较像主题乐园式,每次的体验都会是固定不变,地图大小与城市规模根本不写实,而
3代则是介于沙盒式与主题乐园式的中间。所以想要在2代找到3代或4、5代体验的玩家,
应该会大失所望。
不过我还是很推荐玩上古二代的。
作者:
aacdsee (观自在)
2020-03-06 17:39:00推
作者:
ChainYaw (<:3)~)
2020-03-06 17:51:00推
作者:
boan1986 (追逐梦想(M))
2020-03-06 22:13:00推
作者:
timer000 (祝我们平安^_^)
2020-03-06 22:36:00感谢分享
作者:
CoverMind (Goa ai Giok-Chin)
2020-03-07 06:55:00开放奇幻世界玩模拟市民我会想到kenshi...
作者:
widec (☑30cm)
2020-03-07 12:40:00DOS版画面其实比unit版的简陋3D好
作者:
Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-07 13:15:00推
作者:
PTJobKing (Kimi ni todoke)
2020-03-08 16:24:00二代是架构最有野心的作品 当初标榜不会有重复地城设计迷倒了一堆喜欢探险的地下城玩家
作者:
Jedidiah (哪里有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-09 11:43:00还好第一个玩到的TES就是三代,所以还啃的下去;玩家自制的Morroblivion也不错,但是本身不喜欢四代的战斗设定,所以就算了XD目前比较期待Fallout 4 New Vegas
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-10 17:17:00佩服你,认真的心得我觉得看你心得应该会比实际玩有趣
作者:
keltt (未必明天就有以后)
2020-03-11 22:12:00推心得!
作者:
alubaGG (阿鲁巴)
2020-03-14 12:06:00Daggerfall DOS当初最大的缺点就是程式错误,我也很爱这款,有空会试试新版,推这篇!
作者: pcescd (古典主机) 2020-03-14 14:20:00
当年天蝎女士推荐,确实好玩,3D随机地下城超难走
作者:
dslite (呼呼)
2020-03-14 17:46:00我光看截图头就晕了..可以3D化吗
作者:
playerlin (PlayerLin)
2020-03-20 17:34:00我超喜欢用TES2来酸那些嫌Todd的游戏都是bugfest的蠢粉不过我一直都找不到机会再次尝试就是...没时间:(
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2020-04-25 02:24:00推!虽然我是从买入三代后开始入坑的!