目前我自己的配置只有两个前排 四个后排
前排用塔盾妹 女野蛮人
后排主角弓箭手 诗人 贼法妹子跟小鲜肉牧师
目前第二章 我让女野人转了双手战士
感觉不是很好用欸 伤害很高没错
但怪一多常常会吃到火力被打死
特别是那种有些怪会从两个不同方向出来的 塔盾妹也没空去帮她
女野人一被打死后排就兵败如山倒啊
目前有点想找八眼再雇用另一个塔盾战把女野人换掉
专长还可以一起点协同防御之类的
两个塔盾战前排会不会比较好呢?
好奇各位有没有什么好玩的配置推荐的
作者: twin2 (猫熊) 2018-10-24 10:45:00
鲜肉我觉得不太好用,废材矮人能穿重甲带盾,找不到用裸体没敏脆皮牧师的理由另外拿到黑哥游侠后一定要用,要火力有火力,要坦有坦,前期一个顶两个
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-24 18:23:00鲜肉的魅力高,然后牧师的引导次数是和魅力成正比的还有一点是要13魅才能选专长:选择引导不然你引导补血时,会连敌人一起补XD
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2018-10-24 23:35:00我是用圣武士,队友是女塔盾+女蛮人+女诗人+女诡术+神裔牧3个近战在前很稳的拉住怪,后面3个全拿弩远射同时放神术奥术及唱歌不要只撑高ac,你要优先加三种豁免
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2018-10-25 11:10:00
ac才是最重要的终章豁免30几不挂防护法术一样没用
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-25 12:40:00这游戏有些怪物的数据和原版TRPG相比根本是无脑乱加一通所以死命撑高AC绝对有用,豁免不是不用称,但没AC好称你说的第二章尾王有一只是巨魔野蛮人? 我记得他的攻击+30还多少,但正常在TRPG跑团,这等级根本不会有这种变态怪..DM敢放这种怪,就等著被玩家翻桌,就知道这游戏有多扯= =
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2018-10-25 13:39:00ac肯定会撑啊,但专长就一定把6个豁免点满
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2018-10-25 19:05:00
豁免完全不需要加 因为你AC不到一个点寸步难行这游戏会让你读档的攻击基本上都是普攻难度调到困难以上 玩到终章就知道了
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-25 19:07:00豁免需要加拉,只是要不要用专长则看自己考量
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2018-10-25 19:07:00
简单讲啦 困难难度到刀锋之城 你AC坦没有到65都是送的
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-25 19:08:00除非敌人的豁免DC高到你要丢出20大成功不然靠装备,属性,职业能力,法术等来提高豁免都是有必要的把坦的AC一直无脑堆高是最简单的方法,但不是唯一选择至于有哪些选择,玩过原版trpg的应该都有自己的套路例如风筝,控场,镜影移位石肤等法术防御有朋友是用绊摔武僧,一轮12个骰子摔爆敌人因为被摔爬起身需要花一个移动动作,还会吃借机攻击花掉移动动作后,就只能进行一个标准动作,无法打全力攻击总之PF这trpg的套路说夸张点有数不清种,可以自由开发XD
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2018-10-25 20:19:00
终章怪的不合理数值就是摆在那边阿 怎么自由开发?
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-25 23:58:00我当然知道这游戏有一堆怪物的数字不合理,除了死堆AC的方法我上面不是有举例吗? 还是说你没玩过PF的原版trpg我进度只到第四章末,但我有两个朋友也打到终章了他们的打法都不一样,但都不是死堆AC我自己懒,也知道怎么堆AC,所以我是用死堆AC坦的玩法
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2018-10-26 00:59:00
笑了 有一段灯王的诅咒 去查一下就知道了有打到终章就知道的东西啦不死堆AC 然后难度呢你可以讲一个无法放法术然后不死堆AC又能坦怪的方法吗这游戏目前终章的设计就是没办法让人自由开发
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-26 01:48:00那两个朋友,一个打挑战一个打普通大方向同样很多,其一是控场。除了上面说的绊摔,恍惚重击专长可重击时恍惚敌人,配上15-20重击武器。炼金的炸弹有多种特殊效果可选择,例如力场炸弹豁免不过被绊摔,有豁免不过目盲一分钟的炸弹,目盲给予敌人50%失手率,有豁免不过则反胃的炸弹,反胃下只能进行一个移动动作,代表无法攻击/施法/用特殊能力。盗贼的进阶天赋有每下造成2力量伤害的能力,这个可以一直累加。等级越高,法术以外的控场能力越多,我敢打包票一定还有其他一堆方法。另外一个大方向是秒怪,例如魔战变体的奥法后继者使用打接触ac的奥能配上角魔猛击与粉碎防御专长,可达成打接触又措手不及ac。这游戏的夹击规则有被修改过,比trpg好成立太多,因此盗贼可打出成顿的偷袭伤害,例如贼队友noknok,后期一刀可以70以上,一轮8刀。炼金的炸弹是打接触ac,也不看法术抗力,后期一颗可以50伤害以上,攻击次数用twf+速射+加速的话,可以一轮八颗。以上译名是使用PF trpg的译名,非游戏内的垃圾翻译。感觉你大概真的没玩过原版的trpg吧...
作者: vinck04 (だめ人间) 2018-10-26 08:02:00
我觉得这也是被骂爆的问题之一 说明做得太烂 对不熟trpg的玩家太不友善了 更何况pf有些效果和d&d不同 没翻手册谁记得哪些异常造成什么效果啊
作者: AsPerfect (DaDa) 2018-10-26 17:24:00
其实很感叹柏德之门会什么不出3啊*为
作者:
wdcr (无敌超人)
2018-10-26 17:42:00楼上 出了大概也不会一样了...现在玩家口味之刁...而且现在大公司其实都有一堆股东压力之类 很多都赶工
作者:
efreet (Soth)
2018-10-26 19:25:00别说做出来会变怎样,光是要找谁来做都是问题
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2018-10-26 19:45:00博德3前阵子网络不是有爆料说有公司在进行吗