Fw: [闲聊] 上古卷轴5大型mod <Enderal> 登上 Steam

楼主: flyingwhale (____)   2018-09-07 18:49:28
※ [本文转录自 Steam 看板 #1RabTzs3 ]
作者: flyingwhale (温柔点) 看板: Steam
标题: [闲聊] 上古卷轴5大型mod <Enderal> 登上 Steam
时间: Fri Sep 7 18:48:24 2018
1 Enderal 介绍
https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1471360806.A.FEC.html
简言之Enderal是用上古卷轴5 (TESV) 引擎开发的一款游戏。
2 Enderal最近登上Steam商店:
https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal/
Steam社群新闻: https://goo.gl/Shjd1J
(1) Enderal及其DLC" Forgotten Stories " 将于Steam商店上架;
安装及更新将通过Steam来进行发布。
(2) 只要玩家收藏库有Steam版的TESV(拥有主程式即可,需安装TESV在硬盘里),
便可免费游玩Enderal。
save和TESV是分开的,不用担心冲突
// 翻译或内文若有问题,还请纠正补充
作者: royan0609 (栗子先生)   2018-09-07 23:30:00
简言之Enderal是用上古卷轴5 (TESV) 引擎开发的一款游戏。 lol
作者: RockCaveChen   2018-09-08 00:47:00
场景做的相当不错
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2018-09-08 02:20:00
剧情也很好在湮灭也有出一款独立mod
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-08 11:42:00
这次应该就会玩了,毕竟是全新安装而不需要盖在原版上然后看变独立版能不能鼓励更多modder来mod这款。是说这游戏应该也不会再出DLC还是什么,应该也差不多要撞到CK的资料记录上线了(Beyond Skyrim就是撞到才导致只有出Bruma的部分而已(因为LE版CK会无法正常储存跟开启。),如果要避免就是直上TES5SE了。*撞到CK的资料记录上限了
作者: RockCaveChen   2018-09-08 13:51:00
modder真的很猛。以前光开个CK弄面补就头昏眼花了xD很难想像Enai和T3nd0那种狂人的状态
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-08 13:55:00
虽然很多人抱怨CK的限制和bugs但是至少很够用了,唯一的问题就是卡在编辑上限(到一定数量之后CK就无法正常储存和加载)不过这个问题在SE的CK 2.0有得到解决,虽然做太大可能还是会有点小问题...
作者: RockCaveChen   2018-09-09 09:47:00
可惜SE版出太晚了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 12:53:00
毕竟BGS还要做FO4,SE做的时间差不多是FO4已经完成之后
作者: jo611 (joseph)   2018-09-09 13:12:00
感动 能撑到TES6吗XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 13:13:00
现在不要想TES6了,那货至少2020以后的事情了。BGS还有两个新IP做完才会轮到(假设没任何变化)。
作者: RockCaveChen   2018-09-09 14:14:00
除了Starfield,请问另一个是?Fallout 76 ? (这个感觉蛮抖的
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 16:52:00
FO76是第三方的,不是BGS做的(不然我早就一起说了),第二个新IP目前未知任何细节。所以严格说BGS这么早就宣布TES6其实我有点意外,但想想一大堆人在问,BGS/Beth发行跟Todd应该早被问到烦死了干脆先公布再说。虽然我觉得还是会有人问不停lolololol依稀记得很久以前不知道从哪里看到/听说TES只打算做六部曲。但是我一直想不起来是来源是哪里,也可能只是八卦消息罢了...
作者: RockCaveChen   2018-09-09 17:16:00
如果上古以后的编剧方针都是像五代这样跳个几百年的断代史,那应该比较不会burn out。 只有制作开放世界的技术能否持续进化的问题不过确实剩下的省份吸引力越来越小,缺陷越来越明显也是事实。 他们这次E3预告用了类似高岩省的画面,个人感觉就是在打一张进退皆宜的安全牌另外也要看新IP的表现如何
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 19:00:00
如果引擎技术可行的话,说不定再做一次TES3也很难说。(就是包含所有省份,但是这个应该对引擎是很大的负荷)毕竟只做一个省份不容易(Beyond Skyrim计画也有类似问题,冷门的省份几乎没有任何计画...)*任何计画和进度
作者: hacker725x (Akuma)   2018-09-09 19:55:00
TES世界观还有得玩啦,东方有Akavir大陆、南方有海精灵岛国Pyandonea,黑沼省也不是冷门,是没有被发掘。年底就有Murkmire DLC,可以多一些Hist树的故事。这种雨林寻宝情节,古墓奇兵秘境探险也是玩得好好的。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 20:04:00
如果是BGS的话,冷门不是问题,只要他们能生出不错的lore和相关设定。
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-09-10 01:24:00
游戏引擎就只是一个呈现3D的沙盒,如果是建构在TESV基础上,只需要搞懂游戏主程式架构就能弄出新游戏出来当然要自己搞美术建模又是另一回事
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2018-09-10 10:07:00
beyond skyrim已经制作cyrodill一年了,明年应该有希望在出kvatch

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