[情报] PoE II: Deadfire - Backer Update 40

楼主: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-09-24 12:32:14
出处:
https://www.youtube.com/watch?v=dk0wIKSWIWY
前后是一些幽默片段,所以翻译掐头去尾,这篇连同之前的兼职介绍一起看会比较容易了
解 #1ObMwh4C
兼职(Multiclassing)
在 Deadfire 中,你可以在创建人物,或同伴初次加入队伍时进行兼职。创建人物时,如
果你想玩单职业角色的话,你能选择一个职业或其宗派(subclass)并直接启用。宗派的设
计是立基于原本职业上,并相较原职有所利弊的子职业,有些宗派变动职业的玩法更胜于
其他。在选完第一个职业后,你可以选择第二个职业,每一对职业组合都有其相应的名称
,会显示在你的角色接口上。除了部分 Paladin 与 Priest 的组合基于游戏机制的因素
外,你同样可以选择职业宗派来做为第二职业。在人物创建的结尾,你可以看到你的兼职
名称,各自职业或宗派所选择的技能。
兼职技能(Multiclassing Abilities)
在我们原本的系统中,每当升级时你必须在不同职业威能(class power)间进行选择,这
有可能使得角色在人物培养的过程中变得明显弱势。在新的系统中,每次升级时你都能得
到各兼职的威能,尽管兼职能获得的威能总量上来说更多,然而兼职角色的各职业威能成
长得会比单职角色更慢,并且也无法获得各职业最高级的技能。
技能树(Ability Tree)
在人物创建或每次升级时,你可以检视你的职业或宗派的技能树,树状图让你能更容易了
解技能间的上承下启,也让你能更简单地培养自己的角色。我们的接口把技能树分成主动
与被动特长,让你能依照自己的偏好打造角色。
技能实演(Abilities in Action)
谈够了角色建构,让我们来看看兼职在实战中的表现:
- 首先 Shadow Dancer 使用技能移动到敌人背后,紧接着补上一记 Skyward Kick。
- Howler 招唤了一群双足翼龙牵制对手,自己坠向目标。
- Battle Mage 施展了 Concelhaut's Tourch 并且在攻击前用 Into the Fray 把对方拉
到面前。
- Templar 靠着金饰护甲接近敌人,然后使用 Flame of Devotion 与 Concecrated
Ground 等短距离范围技能。
- 这名狂暴的 Beastmaster 先变身成熊型态,然后前去与他的熊伙伴并肩作战。
- 最后,一名 Marauder 从绊网陷阱中逃脱,潜入阴影中接近敌手并与其短兵相接。
作者: twin2 (猫熊)   2017-09-24 12:41:00
不知道能不能做到跟原罪2平起平坐,这次原罪2无论质或量都是一等一的水准
作者: efreet (Soth)   2017-09-24 12:41:00
最好是组合有多到Pip-Boy算不出来啦XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-09-24 15:45:00
相信这次原罪2会带给他们相当的压力 乐观其成~
作者: kuninaka   2017-09-24 16:57:00
我比较喜欢POE更胜DOS @@
作者: simplewish (想咬人)   2017-09-24 16:57:00
兼职照官网讨论有1030种组合XDhttps://goo.gl/AwLcKg 下面有各简单宗派介绍技能从一代5种增到十七种dos2目前就觉得那破甲系统有够烦 其他都一等一的
作者: twin2 (猫熊)   2017-09-24 17:25:00
poe的武器跟职业系统我爱到不行,但份量跟剧情强度离神作还有段距离,虽然对我们这些硬核RPG玩家来说也没得挑啦,来几个玩几个破甲系统是回合制游戏处理控场技能平衡性唯一解,不特别处理控场技能太强,搞成机率又变成sl大战,搞成boss免疫控场技能又废掉
作者: rewqasdf ( )   2017-09-24 18:33:00
d什么咖,只能跟fo2比,poe电他数万条街
作者: jakcycoco (戴季央)   2017-09-24 21:15:00
机率控场真的会导致大部分都在玩SL 原罪2作法还不错战前布局就显得重要 就设计上讲有达到想要的走向
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-09-24 23:09:00
poe我是打折时入手,我觉得CP值超级高
作者: gladopo (glad)   2017-09-25 01:21:00
我喜欢原罪系列的战斗,回合制棒棒
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-25 16:55:00
还真的每个兼职都有职业名 圣骑+盗贼叫holy slayer XDhttps://i.imgur.com/xPiG2cY.png
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2017-09-25 16:55:00
原罪一代普通 看来二代可入手
作者: twin2 (猫熊)   2017-09-25 18:16:00
感觉是复合职不是兼职,固定就是两个也没有主副职业之分吧
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-25 23:20:00
看起来是两个职业的技能都可以点 但是点不了高阶技能
作者: simplewish (想咬人)   2017-09-25 23:24:00
上限只能学到七级的法术能力 专职可以到九级
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-09-26 00:59:00
不就把AD&D的兼职换个名字 XD
作者: sumoncat26 (阿尔弗雷德)   2017-09-26 08:50:00
其实兼职一直对我来说还蛮微妙的,事实上单职的强度一定比较高,只要组成恰当,真的不用兼职而且拿高级的技能去换低等的技能不知道划不划算,有职业的高级技能这么不值吗?如果有那也不会是一个好职业吧?
作者: twin2 (猫熊)   2017-09-26 11:23:00
不见得,首先兼职总技能更多,而且很多职业看家本领都在低阶技能,某些职业的技能可能相互会有加成效果,我认为到时候会组出几个强到imba的组合出来
作者: efreet (Soth)   2017-09-26 11:35:00
这次队伍人数也少一个,有兼职还是比较方便
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-26 13:01:00
全队兼职就能兼满全职业了欸超级万金油队伍
作者: RushMonkey (无脑猴)   2017-09-28 02:04:00
有个推动进步的竞争对手是好事... 虽然有点扯远...但看看某篮球游戏,就知道没有对手沉沦有多可怕(x)

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