Skyrim的主线剧情连贯性比较强,ESO的主线相关人物有点像是散落在三个阵营,如果对end-game有兴趣的话,这款PvE的end-game内容说不上很多,PvP也是一堆人用addon在闪招、格挡….e.t.c,跟作弊没两样,没什么技术性可言*预测闪招预判格挡官方允许那种api,玩家爽爽用就是了,说白话就是单机不错,副本跟试炼说不上很多而且scaling系统会让你有种"为什么我的角色升级了但是好像还是一样强度"的感觉,通常是cp160后才开始有进展cp160后就是农装农装再农装…不过现版本5个试炼,里面的装只有几套有用处,剩下都是副本或锻造装然后新推出的HotR的两个副本,我在的公会一开始都认为超难,不过搞清楚机制后就… 算这游戏副本跟试炼老毛病了还有现在官方是连nerfed两个patch,我猜下个patch可能还是一样会照nerfed再说一下试炼,这游戏的试炼真的没说很推,除非你要试炼内的特定装,不然进去就是烧药水赔本,然后拿到一堆烂装顺一点进去快1~1.5个小时完成,结果只赚个几k,在路边农锻造材料都比这个赚…1T之前打试炼的装还很多是BoE,可以卖装赚钱,现在…唉靠杯打了一长串,哈哈不过这款真的很适合休闲玩家,游戏这几版都是偏休闲方向改(所以我很多公会的人都暂quit了‥)这游戏的支线剧情也算一个可取之处,通常不是那种"帮我打几只怪"或"帮我收集X素材"之类的…Yeah又是我,补充一下,DLC副本跟不认识的人组队很容易变成偏难或超难,因为很多人都真的以为这游戏可以playhowever you want,结果玩输出的不会输出、玩坦的不知怎么坦,玩辅助的不知道什么帮忙团队尤其遇到烂Dps,15~20分的副本可以让Dps拖到1小时还有玩battlegrounds要有心理准备会遇到同一批人,绑定Morrowind这原因就不用讲了