先上连结
https://www.youtube.com/watch?v=K55NOrgEOAU
今天看到这个消息挺惊讶的
大意就是说B社GM Aaryn Flynn宣布将卸下职务
并由三年前离职的Casey Hudson回任接手这样
(Casey即是当年ME系列三部曲的负责人)
看来在Anthem发表后主力开发暂告一段落,EA开始觉得这样下去
他们家手上王牌Bio社的名声岌岌可危开始在进行后续动作了
觉得这次MEA应该有伤到
究竟之后会怎样呢? 让我们这些脑粉继续看下去 & 帮集气吧
另附上文字好读版
https://goo.gl/Yg7w6Y
↑出自arstechnica,刚下班有点懒就不翻了
作者: twin2 (猫熊) 2017-07-19 19:42:00
经典RPG的探索跟队伍build感越来越薄弱
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-19 20:41:00看来ME:A有吓到EA
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-07-19 21:14:00ME:A让ES吓到了吧XDDDDDDDEA
作者:
efreet (Soth)
2017-07-19 21:27:00EA放话说要支援Anthem十年,如果Edmonton要持续开发资料片,再加上原本也是他们负责的DA,真的有空回去做ME吗....对Montreal那群人实在是没信心,之前还被拆走一堆人支援其他作品,Casey Hudson回锅也很难改变什么吧
作者:
rugia813 (rugia)
2017-07-19 22:06:00MEA真的很希望可以退货
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-19 22:19:00原来说MEA好玩该被侮辱为脑粉
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 00:10:00不要在意别人怎么讲啊 你觉得好不好玩只有你能决定
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 00:37:00很好 被侮辱的人不要在意别人怎么侮辱他出言侮辱的人就侮辱到他觉得爽为止
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-07-20 00:45:00爽啊 能被叫脑粉有多幸福。尤其是变成anti的前脑粉多辛酸
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 00:51:00被公开侮辱的人需要私下说明被侮辱的事实出言公开侮辱的人继续公开侮辱而被侮辱的人只能私下发言Let bulliers keep bullying, that's so COOL!出口成脏被当作需要容忍的常态 这才是问题除了本人以外没人以为脑粉发言有问题 而指出脑粉发言有错的本人被要求吞下去
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 00:59:00嘛 脑粉就脑粉啊..又怎么了..
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 01:00:00真的 对不起我不像你们可以感到幸福
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 01:00:00我在别版还不是被叫bz死士...
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2017-07-20 01:02:00
脑粉这个称号是有多严重吗 问号
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 01:03:00对不起我错了 我不该认为指责别人脑(残)粉是严重的行为
MEA至少还是有80等级的,特价便宜可以买很多在嘴的根本是完全没玩过的键盘anti粉,这种才白目
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 04:14:00脑粉是个明显有贬意的词吧有无脑、脑残的意思在一般死忠粉丝会用铁粉吧
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 04:39:00啊就有人喜欢扣帽子啊 是要怎样?搞不好人家就是要来一击离脱 故意引战的我也是被人叫bz死士啊什么D3怎样怎样你为什么一直说好玩啊我就觉得好玩啊 我干嘛跟觉得不好玩的人解释哪里好玩..?我上面会那样讲 是因为如果好好问 好好说我相信大部分的人也不会吝啬于分享他喜欢这个游戏的哪方面
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 04:46:00被扣帽子不表示要吞阿 您肯吞也不表示别人也得吞我不觉得y板友这样讲有什么问题就是了
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 04:47:00但是像某楼那种已经自带立场的发言...
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 04:48:00如果一堆被扣的还要求其他人也得吞 这的确很有问题虽然这篇没这么严重吧
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 04:49:00不吞 然后呢 战他吗那看起来就是来乱 没有想好好讨论的发言啊
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 04:50:00?他想战就战阿 这我想没人管的著吧
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 04:55:00想劝还被捅 我才想问到底怎么了。
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 05:01:00我猜他的问号应该跟你差不多吧我也觉得反应有点过度 讲的内容我认同 但用在这边有点奇怪
作者:
filet (无力中)
2017-07-20 06:12:00自嘲脑粉还能伤到别人的玻璃心,这反应还真过度啊…还有都是自嘲了别以为这东西能告的成,搜证上可不是单方面说了算
问题应该是在D大呗? 他把我的自嘲转用成攻击性用语然后刚好有版友会在意这点这样. 我的话当下是想说在这边战这个也不太可能达到让D大道歉之目的, 毕竟D大会在意这块的话最初就不会做出这种争议发言了. 加上公开的话很多情况会因为面子死鸭子嘴硬 & 以及可能会有像版友提到的情况一样就是D大只是来屁一句就闪人了根本没看到后面这发展, 所以想说私信他可能会比较快也实际点才建议私下调解. 看来下次发文我也不要用自嘲词语以免造成争议好了始料未及(搔头) 下次来战EA(欸
我的话虽然没朋友不过听说有单人等级的剧情, 评价不错的话还是会冲一发anthem吧 (遮脸
请david回锅那次真的让kofe起死回生 可惜他写完就走了
作者:
zeuklie (Unlimited blade works)
2017-07-20 09:06:00David Gaider? Drew Karpyshyn?
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-20 10:08:00
之前很多讨论区就这样 说MEA好玩就会被酸 根本莫名奇妙 啊我就觉得好玩 也不怎么输前3部曲说出自己的想法就会被揶揄 搞得好像要跟主流(?)一样 觉得MEA粪才行?
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-07-20 10:35:00
MEA是可以玩啊 只要把它当外串中小型作品 而非系列大作
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 10:57:00出具理由主张不好玩是论述 无理由主张不好玩是感想 指责甚至侮辱感觉好玩的人是…常态?还是骂“人”=稍微批评一下“游戏”的缺点?
作者:
efreet (Soth)
2017-07-20 11:02:00我不是在说你的例子....
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 11:03:00容忍对人不对事 进而批判不愿被攻击的个人 好个网络常态
作者:
efreet (Soth)
2017-07-20 11:03:00如果觉得被侮辱要骂回去或是告上法院是个人自由,但不是每个人都有钱有闲,无视是最快的
其实我觉得yuri您可以先冷静一点~ 我能理解你的意思~这边说起来大家也只是阐述自身对于网络意见争执的处理法及见解而已啦~ 没人要战你来着也有人帮你说话 一串下来全部只有一个帐号在嘴臭而已而且还是开地图砲这样 刚刚帮你看了一下devilcool稍早还有上线 你可以直接私信他说明你的看法然后调解取得共识看对方该怎么给交代 这样针对当初桶篓子的当事人也才能真正从实际面上解决你的问题 我们在这边讨论半天搞不好始作俑者根本都不知道也不会在意这样
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-20 12:27:00我的反应过度是指y大...我前面也有讲这篇我不觉得有严重到希望他吞下这么离谱我赞同他想阐述自己意见 却感觉受辱 而想捍卫言论的心情但板友应该没有希望他吞下吧? 所以我觉得反应有点过度这么解释不知您能接受吗? @filet
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-20 13:18:00这样都不行在酸度更高的版不就脑中风 无视技能都没点还是别上网了 气死自己给别人当笑话 何苦?
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-20 15:09:00被人身攻击者表示不满就全板围攻加上嘲讽森77这不是鼓励bulliers keep bullying 是什么?对森77的嘲弄不是要求吞下去是什么?
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-07-20 15:16:00还在吵喔 出去走走吧 别再对着电脑萤幕生闷气了
宁愿在这里挥也不去找始作俑者不知道他在坚持几点的?
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2017-07-20 17:01:00还好我MEA预购退款了 等大特价再说XDD
其实MEA经过patch之后仍然是很棒的游戏啦,而且我觉得很多地方让我很惊艳,尝试新东西不是坏事
作者:
Athly 2017-07-20 18:26:00MEA没帅哥能推是最大的败笔(下略千字
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-07-20 19:38:00MEA说老实话我是玩得还蛮开心的,只是作为系列作来说这款很明显尝试了不少新东西,加上又是换人来做就炸了...
作者:
cider (Cider)
2017-07-20 20:38:00MEA月初半价买 现在开心玩中 虽然有些缺点 但也有很多我爱的b社元素 可惜以后大概只能等DA了 ME差不多被骂 死 了
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-20 23:46:00现在RPG都抖抖的吧..谁叫CDPR弄个高标出来RPG制作小组*但我还是希望保持自己特色就好..
MEA单单那一成不变的boss战我就受不了了,只有第一次很惊艳,后面造型重复好歹也改变一下招式套路吧
作者:
osedax (Andrew711)
2017-07-21 00:19:00EA快把DA系列卖给CDP!
我的话觉得MEA单从编剧来看有很多其实还不赖的元素好kett还有某M装置的真相以及失落文明这几个主题,但还是回到这几年B社的大问题就是演出以及处理上很贫弱&平淡.玩家行动的结果反馈不够份量,好比说最经典例子就是ME2,最后如果玩家没有审慎规划作出行动的话,付出
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:27:00MEA我就玩得很开心啊.身为一个快四十岁的老粉没有满分但还算开心囉~
的成本就是你的成员会阵亡这样一步步堆高危机的张力感~相对的玩家能达成心中的完美结果的话那成就感也是
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:28:00却跟ME3系列比起来有缺陷,但这只是个起头的序章啊...单单跟ME1比我不觉得有差到哪去
十分满足来着.近几年的作品在这方面上相对贫乏觉得有点可惜这样~
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:31:00然后我觉得这代有刻意压制玩家的身分 所以也降低了影响应该说初衷就是"你是个兵"虽然贵为PathFinder但仍受制于官,所以也稍微刻意地降低了玩家的影响力这样...可能要后续的故事才会把主角光环继续扩大到ME系列那样吧
楼上这点我也这么觉得~不过这点我挺喜欢的XD 每次都会去呛一下alison这样,觉得小兵视点也是个不错的尝试
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:35:00我也很喜欢 XD 很现实(?)最喜欢的还是在老爸的房间内..听录音带..内容其实很催泪内容就不捏了,但听到的时候我真的很震撼跟难过。
我是liara那边有点不舍 QwQ 说好的blue babies呢呜呜
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:38:00现在我只想快点挤出资料片去救那艘该死的船T_____T
最后听到我也是各种惊喜,可是目前ME整个急冻了可能要等上好一阵子 (远目
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-21 00:49:00觉得难过。
别担心还是会复活的拉,黄金IP耶XD 怎么说也是英国销售排行榜前几名好几周.想当初DA2被骂得比这个还惨最还是生了一整套DAI给大家玩这样然后说到DA2我猜楼下wdcr会浮出水面 (咦XD
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-21 00:55:00把DA卖给CDP那就不是DA了啊(欸)........楼上先知吗
楼上 XDDD DA给cdpr的话我想会有独角兽元素的加入 (?
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-21 00:57:00我喜欢玩bioware的游戏是因为有很多有趣的队友恋爱方面可以男男可以女女可以跨种族 感觉对了就能推witcher的话连女角都不能选orz...
说到这个我在想会不会新作2077没有原作包袱之后就能有更多女角以及自定义主角惹 觉得兴奋
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-21 01:07:00男角女角都多来一点吧 打电动就是可以没有节操
看看隔壁棚2b想想android的无穷可能性 觉得兴奋 (喂~
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-21 01:30:00可是2B超胖 会被压死吧
我有借死士同事设定集来翻过,印象中是16x公斤左右.在上面的话会粉碎性骨折以及死亡没错 XD
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2017-07-21 02:57:002B哪有胖 只是骨架重而已
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-21 03:35:00上下交换就好了
高标? 别傻,2011 mmo都能电死它烂故事连poe1,tob系统都海电它音乐差到连kotor都输
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-21 12:47:00所以本板流行人身攻击并嘲弄反抗攻击者崩溃
作者:
Drizzt (猫咪摇椅电视机)
2017-07-21 12:52:00好囉,大家该打住啦。(总觉得我是不是漏看了什么)
D版友放大绝是一回事 但Y版友以前也说过自己是Bio的fanboy 那这样被暗指脑粉 反应有需要这么大?更何况 如果你把MEA优缺点仔仔细细的列出来 好好分析讨论 别人也不会灌上什么脑粉 上面很多版友我觉得就说得不错 觉得为什么好玩 讲得很仔细 也够说服人 我们会因为他们说这些 就直接把标签贴上去吗?世上不是只有二分法 别过度反应 也别自己往坑踩...
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-21 15:15:00D板友放大绝是一回事(在此不批判也没有y以外任何人批判)然后开始检讨y反抗大绝的脱序行为出现群体攻击不检讨出言攻击者 反而全面检讨不甘受攻击者这才是问题所在
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-07-21 16:00:00够了吧 版主都出来了。有意见的人请自己私下寄信讨论吧
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-21 16:22:00好不容易话题都导回来了板主都出来说话了 rushmonkey先跳出来批判y 而因此y吭了一声就来好好检讨一下y如果在这个攻击问题上受攻击的人没有正义 那就是骂人脑粉有正义 so be it
whatever u say 囉? 祝有个愉快的周末
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-07-21 16:46:00板规没有规定人身攻击有罚则 所以Devilcool没有违规 不可向板主检举没有违规的发言所以Devilcool骂人没错 板主不处理也没错 因此对于人身攻击表示不平不满就错了吗? 我同样没违规
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2017-07-21 17:22:00板上难得推文数这么高的文章,朝圣一下。
果然我大MEA还是不错的~ (挺胸 XD另外问一下听说1.09patch上线了,有没有版友知道burstfire system aug这个bug修复了没~? 我1.06时还没修修好的话这几天来回锅一下好了讨论讨论兴致又来了我好想走突突突路线把所有不能突突突的突击步枪全部改成突突突来各种对kett浑蛋突突突 (好多突突突
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-21 17:55:00可以把话题转回2B了(咦?)
作者:
chargo (冻结的城市)
2017-07-21 17:55:00赶快去Voeld消消暑 降一下火气觉得ME:A的优点之一是有成功塑造好几个不同的星球环境
作者:
roka (吃狗肉)
2017-07-21 18:02:00过去一两年文章推文最多的不是战ME就是FO
说到星球必须要说我觉得大气修复之后的Elaaden那感觉真的超棒,设定上均温也很温和,最厉害的是抬头就一颗gas giant挂天空根本就重新定义了浪漫啊? XD 应该约2B去一下,那边砂质应该没那么滑可以安心约会 (?
你要把层级拉到全板友身上是你的事 你觉得我批判你也是以为的认知 我只是觉得反应不用如此 我也不会再回应你 是我不好 请大家回到游戏讨论我倒觉得Bio吸取了ME:A的经验 后面的作品都会更值得期待
作者:
Athly 2017-07-21 19:06:00不管是正面负面有成功带起话题就是好事 期待DA能出更多帅哥
说到DA帅哥cullen挺帅的 MEA的话男角好像只有Liam跟Jall可以选而已?
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:16:00
男的还有个Reyes可以选 如果要走男男线再多个Gil...不得不说这次Peebee和Vetra都好棒啊
原来Gil也行XD &上面更正一下是Jaal,阿这边要顺便小抱怨一下我C,V,P三条女生跑完之后觉得V戏份有点少阿~Cora&Pelessaria(硬要全名XD)刻划相对之下觉得比Vetr
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:22:00
Vetra的事件都要拖到中后期才能解 一开始我还以为哪个步骤漏掉了
a多了不少觉得可惜 还有我私心想看naked turian (误
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:24:00
可是Vetra初登场 那个处理事情的风范一下子就让我决定她是我首轮要追的对象XD
我首轮因为镜头角度常常lock在cora屁屁这点忍不住先冲cora了 (遮脸) 不过turian表皮有层壳耶? 感觉应该很微妙?
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:27:00
cora刚登场时我实在是喜欢不起来 虽然不久之后就娇了www
这代伙伴的人设都不讨喜 但相处起来都蛮愉快的 特别是jaal peebee跟vetraturrain就是宇宙大虾啊
超娇的阿XDD我开始怀疑B社是不是不少人有在玩galgame攻略剧情编排很会
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:29:00
感觉这次故意要让你从他们的个性上去喜欢这群队友事实上对我来说很有功效 这次最大的优点就是带出场的队友闲话家常度大大的拉高
Liam的话我解他任务的时候觉得也太中二,不过告一段落后口头电完他出乎意料会反省就觉得这也是个好家伙然后带Liam跟Pelessaria(硬要)跟L一起耍中二的时候还会被P酸一下这样哈XD 如果主线也能这么有趣就好惹
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-21 19:37:00
这次的忠诚任务我觉得大都还蛮棒~
作者:
cider (Cider)
2017-07-21 21:11:00peebee像DAI的Sera跟队友的对话都很好笑 我都带她配别人 XD
作者:
chargo (冻结的城市)
2017-07-21 21:31:00Drack也是个幽默大师 虽然我还是狠心的牺牲了他的scouts
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-21 23:23:00bioware就真的很会 队友每个都很有趣
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2017-07-22 00:40:00
...哇呜怎么战成这样
作者:
pdshingo (Identity Crisis)
2017-07-22 01:32:00MEA经过多次patch后目前应该单机部分分数应该会高一点,只是太迟了,初始印象造成的影响已经难以挽回..不过多人最新patch 我会把评价降到50分,新的抽卡系统让人火大
作者:
celeris (celeris)
2017-07-22 02:25:00我觉得Witcher之所以成功,跟有source materials建立起的世界观和人物设定有很大的关系,以游戏性上面来讲我个人是觉得很普通,甚至稍嫌单调,2077是个原创作品,会是个考验,希望能够继续保持水准囉Bioware的作品不管是有瑕疵还是经典作品,都仍然有自己的特色(MEA也是一样),DA的世界观是Bioware创造的,我想主笔和共同创造这个世界的人都还在Bioware,希望继续同样的调调/气氛,卖不卖去CDPR,我想EA应该没有傻到卖掉金鸡母,同时也不见得就一定是好事
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-22 14:29:00@hoos那个任务我之前也卡住 放了一段时间不管就突然OK了
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-22 21:47:00me:a新的抽卡系统是怎样啊
DA主打队友系统 CDPR还没做过队友系统 说不定做出来会很粪 我一直对2077观望态度 因为2077几乎囊括CDPR所有弱点 似乎要做队友系统 但CDPR根本没做过队友系统 2077是枪game 但CDPR那从巫师1~3都很差劲的战斗系统 还有超鸡肋的十字弓
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2017-07-23 01:15:00我劝你最好不要讲CDPR坏话喔!! XDD
如果能结合巫师的任务系统对话系统 配上DAI的战斗系统 队友系统 那就是超完美神作了CDPR战斗系统差很多人都公认吧 DAI 70%的对话时间都强行玩家看毫无表情跟运镜的木偶剧也是事实商人NPC就算了 解任务也看木偶剧是怎样 甚至是重要角色常常也看木偶剧
作者:
grimdance (Mr.m1st3R)
2017-07-23 06:39:00Witcher 3那个十字弓真的很鸡肋啊 我很爱巫师三但是他战斗很不怎样也是事实吧
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-07-23 10:12:00我玩过最好的战斗系统是蝙蝠侠阿卡姆系列,战斗流畅,视觉效果爽快,潜行很有挑战性,道具也相当实用。
同样没队友独行侠的欧美开放地图RPG PS4的地平线战斗系统就很赞重点是打击感跟节奏感 还有动态感 巫师系列1~3的战斗系统都给人笨拙的感觉不然地平线都拿弓 两个类比不公平 那只能拿刀至少也做到像黑魂那样吧我甚至觉得巫师1玩到后期 那种点击一下 抓到节奏看老杰开大绝花式表演 都比巫师3爽
巫师1系统 很努力玩了几小时还是不行 太无聊了 果断放弃
巫师1的系统是倒吃甘蔗 前期一刀一刀砍 到最后一章几乎所有招式解开 花式表演比巫师3爽很多巫师3则是 前期跟后期都很笨拙 看不出差别 后面等级高了也没比较爽 只有回旋点满比较特别 DAI就不同了战斗系统眼花了乱 不同职业各有爽度跟大绝招 然后每个职业都能玩到 还能利用队友不同职业招数混搭 全破了还是有50%的系统跟招式没解开过
比不过很赞的战斗系统就是笨拙吗?好像哪里怪怪的?而且间距还差两年。不过最莫名其妙还是黑魂了,动作捕捉千篇一律又动作僵硬,却胜过挥刀动作丰富的战斗系统DS的普攻一直都是左挥右挥同一个角度,完全一样的动作
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-23 13:07:00
同意楼上 黑魂就是有办法打起来好玩又有趣
这样说就没意见,要好玩有趣就不是战斗系统这么单纯了巫师3要讨好黑魂玩家族群并不难,1.拉近FOV,巫3的FOV
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-07-23 13:12:00但我不觉得黑魂好玩又有趣怎么办。
太广接近上帝视角,紧迫感差很多。2.伤害增加,攻击频率减少,让玩家更重视闪躲,一两下就死。3.增加硬直。最后是怪物设计,通通改两倍大,攻击都要带元素效果。
怪物设计真的很重要 巫师3除了上油喝药水 看不出遇到不同怪打法有何差别
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-23 13:25:00
你不觉得好玩有趣也没怎么办啊 每个人感受又不同
巫师3不错的战斗大概就死而无愧难度下的卡兰希尔 放球ㄧ击必杀 还会瞬移 赞 还有伊拉瑞斯 大家都公认很硬的Boss 以及DLC的守门人 其余打法都一样 都是无脑狂砍+闪躲 主要都是在看怪物的外型设计 很多样
我觉得死愧的画中BOSS解成就也很血尿 直到我发现炸弹
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-07-23 15:54:00黑魂战斗的乐趣是建立在挑战性与成就感,战斗本身带来的观赏度与爽快感并不那么的够
我是觉得巫师3战斗系统设计的还不错(十字弓就算了...),但是大部分怪物打起来真的没什么差异性,所以不怎么好玩巫师1那种太鼓达人的玩法,招式再炫我也是觉得没意思
作者: chen1108 (远走高飞) 2017-07-23 16:53:00
要说战斗系统怎么没有人推龙族教义 那款超棒的啊
作者:
filet (无力中)
2017-07-23 17:16:00推楼上,龙族的战斗真的非常有趣卡普的世界没做好,但战斗系统却又做的很不错…真让人费解
说到dogma不知道能不能在这里发,挺想发篇心得的推广一下冷门神作 XD
龙族教义心得文可以发发看 听说要出PS4版了 在犹豫要不要入手
PS4目前优点看下来只有中文化而已,其他spec基本上跟steam版一样.不过PC有模组可扮演绅士这点有点优势(咦
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-23 20:05:00witcher3的战斗嘛...我投rune一票。啊不过人家动作游戏来着rune(快20年前的游戏 中文叫维京战神 现在steam有卖合集)
作者: n0029480300 (NicK) 2017-07-23 21:07:00
龙族HD版好像家机双平台都有 pc上就不晓得了(应该会有吧?)
作者: yadohime (君莫愁) 2017-07-23 21:31:00
龙族steam有出阿,我360、steam都有买。战斗真的很有趣 ~
作者:
wake01 (醒来)
2017-07-24 16:40:00巫师3不是动作游戏 是假动作真节奏游戏 始终还达不到黑魂当然已经比1,2好很多了 再说期待他们做出那种水准也不现实
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-07-24 18:54:00我不觉得角色扮演游戏的战斗应该往黑魂的方向发展就是了
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2017-07-24 19:20:00巫师3战斗干嘛要做得像黑魂 这样是会卖比较好吗?
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-07-24 20:04:00巫师3的战斗是不错,但是跟游戏中的其他部分比起来就黯然失色了,有时会被曲解成巫师3的战斗很烂
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-24 20:34:00好不好玩本来就是主观的东西了...
作者:
Athly 2017-07-24 20:51:00龙族教义战斗是真的很棒 捏脸创角虽然自由度有限但还是可以配出好看的组合 再加上还能给男角穿白裤袜对中世纪风的忠实度已经屌打各大欧美厂了(拖走尽管世界观跟剧情的规模很狭小 对我来说仍是独一无二的神作
作者:
filet (无力中)
2017-07-24 23:45:00dogma战斗唯一能嫌的大概就在怪身上爬的操作跟恶灵古堡有得拼,为何要以角色方向为准呢?有些怪物超大大大只的啊原组魔界村叫难?(黑人问号),现在一堆2D完全屌打他啊…
巫师3的问题时为了扮演狩魔猎人所以不自由战斗就是一定要是狩魔猎人的那几种模式要比战斗无聊,上古卷轴我都吃得下去了(?)假动作真节奏游戏应该是 罗马之子吧?画面没 看起来很血腥逼真爽快但真的太像节奏QTE不好玩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-25 11:26:00巫师3的问题是你走什么流派玩起来都九成像 一样的剑法.法印.炸弹 使用比例不同而已 没变化性然后你贴一个有装MOD的说战斗不错是?我也可以打剧情MOD说TESV剧情超棒 不知道为什么有人嫌
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-25 11:53:00TW3战斗不完美是事实 不过我觉得较能融入故事就是了龙族教义的战斗很棒 玩起来很有趣 但玩久会腻可能跟其他部分较贫乏有关吧
那个MOD只是FOV拉近而已,其他都一样,没玩过?套用黑魂也一样问题,什么流派都翻滚+左挥右挥的动作更单调的叫战斗经典,比较丰富的却是战斗笨拙?
也是听过有人说黑魂打小怪只要会背刺就好很无聊XD也听过有人说阿卡汉式战斗只是一直counter很无聊XD
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2017-07-25 15:17:00阿卡姆我从疯人院玩到骑士都玩不腻 XDDD这系列游戏代入感真的很高,我是蝙蝠侠?不,蝙蝠侠是我!
作者:
F04E (Fujitsu)
2017-07-25 15:46:00我觉得ME:A开放世界很烦闷,剧情又有点洒狗血虎头蛇尾但是DLC出的话我还是会含泪冲首发 QQ
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-25 17:13:00黑魂不同系的武器打起来手感不同你说一样……血源变化又更多 TW3你会换把武器攻击动作就不同?从头到尾都同一套还有TW123我全破 小说收全套 早在3出之前我就在看小说了TW3还有BOSS战很无聊的问题 我死而无憾全破 还是觉得BOSS战很无聊
黑魂武器比较丰富没错啊,但战斗还是翻滚+普攻为多数但不会让巫师3战斗就变单调啊。两个摆在一起比,说一个战斗很棒,一个战斗系统差,咦?当然你黑魂可以事先切换法术/装备来作流派。巫师3则直接给5个法印跟变型看你想怎么玩,有比较笨拙吗?既然玩过就知道上面影片是拉近FOV,没有修改战斗系统我也说过巫师3的战斗FOV太广是缺点,如果改FOV就不公平,可见FOV是让玩家觉得战斗不够迫力的原因。困难全破还觉得无聊是个人自由啊,好不好玩很主观 :)
作者: zerosword (零剑) 2017-07-25 18:06:00
FOV拉太近可能会晕一堆人XD巫师3应该也知道比战斗会输人,所以血与酒多一些打法个人觉得巫师3经典在说故事的方式,战斗还可以再加强
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-25 18:54:00黑魂换把武器要抓的距离能出手的时机就不一样了 前面就有讲巫师3战斗问题是腻 从1等到封片这一百多个小时都是同一套 更糟糕的是巫师3各种敌人打起来根本差不多 更腻同样是翻滚加普攻 黑魂不同武器那个普攻就差有够多了 巫师3差在哪?然后猫派.狼派.熊派.飞狮派 打起来差在哪?
既然你觉得"距离"、"时间差"都足以让"普攻"玩法差很多狮鹫法印流、猫派轻击流、熊派重击,也有各自不同的距离跟时机就不算数吗?而且不限制玩家穿什么流派,一把剑在手全部都能玩。如果黑魂所有武器共用20种不同的普攻动作,那我也会称赞黑魂动作设计超棒啊~至于敌人打起来差不多,上面我也说过反派设计是问题主要是小怪打玩家不会秒杀,每个人当然都直接碾过去
作者: tudnste (飞蚊) 2017-07-25 19:51:00
为何要战巫师的战斗?他剧情演出神作,就偏偏他战斗不到九十分是要护航什么…
巫师3的敌人没什么差异性是问题没错,不过战斗系统本身我是觉得还不错
作者: tudnste (飞蚊) 2017-07-25 19:56:00
有是不错啊,但版友提到的这几款都是九十分组是要比什么XD
我也只说不错啊,为什么一直拿别部来强调他差也很奇妙
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-25 20:26:00你那20几种挥刀动作能因为时机不同决定要挥哪一种吗?不能的话就只有视觉效果不同实际操作起来20种跟一种一样巫师2还有一种技巧是靠离敌人3步距离 必定会使出回旋斩靠这招就能打通斗技场 这个到3也没了然后你要知道 巫师3是在血源后接着发售 那操作手感反差之大让我刚开始觉得是在砍空气
我说20种是指黑魂啊,不行决定啊,黑魂不能战斗中切这么多武器啦~。巫师3虽然轻击,但依照敌人距离或位置也有不同动作变化,只是系统设计简单,不刁难玩家操作而已。就算有轻击、重击、回旋,你还是会认为都一样。左挥右挥却能分出手感不同。当然你提出"重量感"很好,举著30kg大剑在那边挥,攻速慢感觉很大力,重量感很足巫师3挥剑这么快,随便削就把盗贼跺手肢解实在太差了~更正重量感→手感 :)
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wdcr (无敌超人)
2017-07-25 20:58:00是有人提到在担心2077的战斗 才会提起吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-25 22:44:002077目前情报太少了 都快忘了他 担心太早
作者:
filet (无力中)
2017-07-25 22:45:00怎么还要战现实喔XD,真的要战现实巫师演出连两个灵魂都比不过好ㄇ,别人可是全场景真人捕捉…巫师的战斗不到90分是会影响他什么评价是吗? (′・ω・`)
说到两个灵魂他们家quanticDreams要出新作了~ & 其实自从暴雨杀机(中译这样翻没错吧?)之后有时候会思考像这样子的呈现方式虽然没有升级要素,但能扮演剧中脚色以及玩家动作能在游戏中实质对剧情产生冲击影响来看算不算是种RPG?&巫师的话个人200hrs下来觉得战斗打击感也不会说差到哪里,想了想之后觉得最大硬伤应该是战斗模式不多,90%的接战情形玩家可以用同一套路解决这样? 相对其他IP好比说对面棚的黑,血系列会强迫玩家针对不同接战剧本来做出应对这样,所以相对显得有点流水帐之感?
作者:
AmadeGX (樱纭 司)
2017-07-26 10:45:00都这么多年了这板还是脱离不了巫师跟上古卷轴..快出上古6啦(误) 其实我一直对于巫师3的剧情演出完美不太认同...用小说、电影来看的话应该算完美吧 但电玩我觉得没那么神
也是有poe&divine divinity original sin(ddos? XD)的讨论呀~因为巫师上古异尘玩的人多很多所以讨论&引用度高很多呗? 开个讨论串讨论一下elona这类cult奇葩作品版上应该也是会有不少讨论我想.
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-07-26 13:17:00其实我想提eso和tsw(欸
作者:
Athly 2017-07-26 22:39:00巫师3最让人不能接受就是只要没任务npc就全部蒸发感觉剧情跟游戏是两个世界...尤其本传全破瞬间孤身一人..
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wdcr (无敌超人)
2017-07-26 22:54:00去官网注册就可以下载了最少我抓了个launcher下来
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2017-07-29 10:33:00演出比小说电影好 但比不上电玩 我看不太懂这个正常来说是反过来吧
作者:
dxball (秘密)
2017-08-02 15:31:00其实到底为什么要把巫师3跟两款动作游戏名作拿来比战斗系统?RPG界找不到对手只好打跨界擂台吗?lol不然跟Borderland2比好了啦,每把枪后座力弹匣量弹著都不同,保证你有无穷无尽的战斗乐趣。
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-08-02 16:12:00现在也很难比了 你看这halo/modern warfare...