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RealPlaying
[情报] EQ团队新作募资10天突破150万美元
楼主:
GaARo
(Shawn)
2017-05-11 18:28:26
来源:http://gamelife.tw/thread-28228-1-1.html
5月2日开始募资,今天共计10日赞助人数9,500,总金额超过150万美元。
已经解锁项目:团体游戏、可爱宠物、团体坐骑、赞助者独享武器外观、额外航海内容、
赞助者独享护甲外观。
作者:
Ning01
(美式低能卡通 赞)
2017-05-11 19:30:00
差点看成EA团队...
作者:
pointer258
(123)
2017-05-11 22:07:00
无尽的任务耶,这款好久了
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2017-05-12 11:50:00
EQ啊.... 这时代要重现那样的荣景几乎是不可能的事了.... QwQ
作者:
deepseas
(怒海潜将)
2017-05-12 12:09:00
现在反过来变成WOW这座山挡在前面...
作者:
mayzn
(mayzn)
2017-05-13 08:44:00
现在任何MMORPG都很难取得WOW哪种成功了吧 时代变了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 11:37:00
WoW这版的状态,大概是最有机会超车的时候
作者:
kuninaka
2017-05-13 12:33:00
超车BLZ的营运吗
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-13 13:47:00
6.0超级大砸锅玩家大量流失,7.0虽然开场吸引不少玩家回流,但神兵跟M+农橘装系统又让一部分玩家离开现在活跃玩家数只比6.0后期的数字多20%6.0一季玩家人数就腰斩从10m下降到5m
作者: h75221 (Irreplaceable)
2017-05-13 13:55:00
只能说 wow前无古人后无来者了
作者:
ruiun
(你人真的很好)
2017-05-14 00:31:00
这个应该是被放弃的EQ NEXT换名字出来吧
作者:
Kavis
(抱着兔子的地鼠)
2017-05-14 15:02:00
7.0如果没有神兵系统跟橘装可以算是可圈可点
作者:
prindrock
(荣耀岩)
2017-05-15 00:52:00
有点期待,去网络上找找
作者:
wdcr
(无敌超人)
2017-05-15 00:56:00
每一版很像都有人这样讲
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-15 01:00:00
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可以参考之前的数据,6.0真的是大伤一季就降到过去版本末的人数后面Bz直接宣布从此不再公布人数
作者:
Kavis
(抱着兔子的地鼠)
2017-05-15 01:03:00
你可以很明显感觉到6版开始Bz对资料片的经营就不再那么用心一堆设定烂尾摆烂不做,剧情鬼扯到无法自圆其说
作者:
Ekmund
(是一只小叔)
2017-05-15 02:02:00
WoW没办法 它出来后几年才撞上智慧型手机巅峰潮
作者:
Koibito
(恋人)
2017-05-15 05:07:00
才入抗ff14没多久现在EQ要推新作......
作者:
becca945
(频果芽子)
2017-05-15 10:29:00
EQN失败让窝超难过T_T
作者:
zxcv4321
2017-05-15 11:39:00
网站好慢阿 sony在搞啥鬼wow 2011还真猛耶 swtor居然有胆挑那日子去撞墙
作者:
wdcr
(无敌超人)
2017-05-15 11:41:00
不过老实说wow 7.0把很多以前从无印没做出来的东西都做出来像是近战的生存猎人 双手补锤的pal等等虽然副坦萨满就此一去不回
作者:
blitz1991
(blitz)
2017-05-16 08:27:00
看了一下网站 想做的内容太多感觉会变每个系统都无法深入或有创新之处 就没什么吸引力
作者:
ralf
(è¦å›žIDè¦ä¸å›žå‹æƒ…)
2017-05-16 09:28:00
4.0才是最失败的,后期还有灌水的d3送一年wow不然更低
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-16 11:12:00
其实以人数下滑的趋势来说,4.0还是远胜6.0啦...XD那个摔落的速度应该是前无古人后无来者了
作者:
wdcr
(无敌超人)
2017-05-16 12:44:00
也不能完全怪游戏阿 腻了就是会不想玩阿还要加上游戏趋势 玩家老化等等之类的后面已经优化很多了 怎样都比无印好...
作者:
Kavis
(抱着兔子的地鼠)
2017-05-16 13:57:00
其实3.0就已经把War 3架构的剧情讲完了,后面算是狗尾续貂
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-05-18 19:23:00
永远忘不了SOE的嚣张傲慢
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2017-05-19 10:53:00
其实这时间点 反而是推War4的好时间 不但能重新整理剧情 还能推动大规模的战役 只可惜.....BZ在星海2后应该不太会再去制作War的传统RTS了吧
作者:
wdcr
(无敌超人)
2017-05-19 11:38:00
玻璃渣一脸就是要电竞啊 连sc1都重制了而且也要考虑到游戏风潮问题...wc3那时候传统RTS红很久了这么多年来(其实wc1就是这样了)都在那边金矿不足 该换一下阿要说RTS新系统新想法的话我要推CNC4而且很讽刺的是CNC4出的时间点刚好是在SC2 beta后不久
作者:
godfight
(炽天使)
2017-06-02 23:51:00
弱势职业在某个领域有存在必要就自然有人练结果bz想搞大平横又办不到只能整天乱砍乱改猎人圣骑玩法变最多 阵营的萨满圣骑也不再专属就已失败
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