来源:https://www.youtube.com/watch?v=SpKyazh8mUI
嘿!大家好,我是你们的朋友Josh,谢谢你们为我们的游戏募捐。目前我们已经筹募了超
过一千一百万镁,其中一部分的目标已经达成,至少确定会有兼职(multi-classing)出现
在游戏中。兼职是相当棒的特色,接下来我就要在此为你们介绍兼职是怎么一回事。
让我们谈谈兼职这个迷人的主题吧,我希望你们会享受这次报告。开始我们要讨论兼职在
Deadfire里具有什么样的意义,特别是作为游戏的基底,兼职在Deadfire有许多不同形式
的含意。
首先,你可以选择一个额外的职业作为兼职。其次,你可以选择子职业来兼职。很多人问
是不是只有基底职业(base class)能拿来兼职,不是的,你可以在等级一的时候选择任意
子职业来兼职。再来,同伴(companion)必须至少在基底职业中有一个等级。举例来说,
Eder是战士(fighter)/盗贼(rogue),这不代表他就得当一个真正的战士或盗贼,意思只
是说在等级一的时候他要在战士与盗贼间择一,接下来随你要怎么高兴兼职都可以。最后
,你可以在兼职间交互升级,一旦你选择好了兼职,你可以先升级兼职,然后又回去升级
原职业,再升级兼职,端看你怎么选择。
嗯,所以许多人提出这样的问题:"兼职不会让整个游戏变得更复杂且糟糕吗?"也许吧,
游戏会变得更复杂,不过这不就是角色扮演游戏的核心吗。跟着我们来看什么情况下兼职
会变得糟糕,以及我们要怎么样来避免。
首先,两个职业的组合效果很差,你在牧师(cleric)职业上升了许多级,也在法师
(wizard)职业上升了不少级,结果是你得到了一个很烂的牧师与很烂的法师,恭喜恭喜。
其次是可能会有某些职业组合出乎意料的强大,这些组合明显的比单一职业来的优越,你
总是得进行兼职,这让只升级单一职业的玩法显得愚蠢没用。再来是兼职的可能性会造成
平衡的问题,你会觉得两个职业兼职还可以处理,三个以上的职业兼职就麻烦大了。
所以我们解决上述问题的方法是这样:第一,每个角色只能以两个职业作兼职,你可以选
择战士/法师、法师/盗贼或战士/盗贼,所有职业组合都可以选择。第二,所有职业的能
力都取决于一些数值,我们把它抽象化为力量来源(power source)与力量等级(power
level),我们相信这可以使兼职的各职业能力达到单职的75%到85%效果。这意味着与单职
相较,兼职虽然有所不如,但也不会只有一半的能力,还是相当有效的。以上是我们的解
决方法,接下来我要介绍的是这机制如何运行。
Class Power Source