[情报] POE2:Deadfire 兼职系统

楼主: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-02-04 14:03:20
来源:https://www.youtube.com/watch?v=SpKyazh8mUI
嘿!大家好,我是你们的朋友Josh,谢谢你们为我们的游戏募捐。目前我们已经筹募了超
过一千一百万镁,其中一部分的目标已经达成,至少确定会有兼职(multi-classing)出现
在游戏中。兼职是相当棒的特色,接下来我就要在此为你们介绍兼职是怎么一回事。
让我们谈谈兼职这个迷人的主题吧,我希望你们会享受这次报告。开始我们要讨论兼职在
Deadfire里具有什么样的意义,特别是作为游戏的基底,兼职在Deadfire有许多不同形式
的含意。
首先,你可以选择一个额外的职业作为兼职。其次,你可以选择子职业来兼职。很多人问
是不是只有基底职业(base class)能拿来兼职,不是的,你可以在等级一的时候选择任意
子职业来兼职。再来,同伴(companion)必须至少在基底职业中有一个等级。举例来说,
Eder是战士(fighter)/盗贼(rogue),这不代表他就得当一个真正的战士或盗贼,意思只
是说在等级一的时候他要在战士与盗贼间择一,接下来随你要怎么高兴兼职都可以。最后
,你可以在兼职间交互升级,一旦你选择好了兼职,你可以先升级兼职,然后又回去升级
原职业,再升级兼职,端看你怎么选择。
嗯,所以许多人提出这样的问题:"兼职不会让整个游戏变得更复杂且糟糕吗?"也许吧,
游戏会变得更复杂,不过这不就是角色扮演游戏的核心吗。跟着我们来看什么情况下兼职
会变得糟糕,以及我们要怎么样来避免。
首先,两个职业的组合效果很差,你在牧师(cleric)职业上升了许多级,也在法师
(wizard)职业上升了不少级,结果是你得到了一个很烂的牧师与很烂的法师,恭喜恭喜。
其次是可能会有某些职业组合出乎意料的强大,这些组合明显的比单一职业来的优越,你
总是得进行兼职,这让只升级单一职业的玩法显得愚蠢没用。再来是兼职的可能性会造成
平衡的问题,你会觉得两个职业兼职还可以处理,三个以上的职业兼职就麻烦大了。
所以我们解决上述问题的方法是这样:第一,每个角色只能以两个职业作兼职,你可以选
择战士/法师、法师/盗贼或战士/盗贼,所有职业组合都可以选择。第二,所有职业的能
力都取决于一些数值,我们把它抽象化为力量来源(power source)与力量等级(power
level),我们相信这可以使兼职的各职业能力达到单职的75%到85%效果。这意味着与单职
相较,兼职虽然有所不如,但也不会只有一半的能力,还是相当有效的。以上是我们的解
决方法,接下来我要介绍的是这机制如何运行。
Class Power Source
作者: eljin (Genius)   2017-02-04 21:51:00
几乎每天都收到update 募资非常顺利..
作者: qsman   2017-02-04 22:06:00
Rogue加Paladin会蛮奇葩的不过职业有变化性是好事. 至少不会像BG2一样,一堆玩家角色都是剑圣转法师…
作者: alejandroW (Mr.乔)   2017-02-04 22:48:00
我其实蛮怀疑有多少人真的是慢慢练成剑圣转法师因为过程很痛苦 没转完之前是没办法使用两者的能力我自己也试过 不过是打了秘技加速过程...到了绝冬城之后的规则是没这问题 兼转职变得没限制
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-02-05 00:22:00
7级就转的话先团一堆卷轴和完成的任务 先把队友踢掉再去结束任务一下很快就可以超过7级了 13级转就痛苦了...
作者: alejandroW (Mr.乔)   2017-02-05 00:26:00
是啦 只是说硬是去这样堆经验值跟打密技也没两样
作者: fordpines (阿福)   2017-02-05 03:15:00
为什么牧+法会很烂啊(没玩过dnd规则的游戏)
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-02-05 10:27:00
POE里面牧师和法师都要到高等才会威猛兼职练太慢 太慢拿到per encounter就不好用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-05 11:55:00
原本带着dnd的牧师概念去玩,结果好像不太一样
楼主: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-02-05 16:32:00
牧法兼职可以参考BG2的艾黎,前爱哭爱抱怨又容易死又没用,到了SoA后期与ToB以后猛的不要不要的。
作者: owlrex (Sidro)   2017-02-05 19:49:00
希望弓弩的系统可以改直觉一点
作者: simplewish (想咬人)   2017-02-05 22:24:00
星期二前会有新的众酬目标会有中文选项XD
作者: efreet (Soth)   2017-02-05 22:33:00
中文是2.6M的话应该会达标,可能还能再多开几个延伸目标
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-06 00:41:00
如果有中文我马上投XD
作者: Robelisk (某洛)   2017-02-06 16:43:00
有中文马上投+1 XD
作者: cling05 ( cling05)   2017-02-07 10:51:00
剑转法超ez阿
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2017-02-07 17:54:00
妈的 兼职才是DnD精随阿 4版改掉之后整个无聊
作者: efreet (Soth)   2017-02-08 10:56:00
结果2.6M延伸目标还是没中文
作者: becausemusic (亮黑色)   2017-02-08 12:25:00
不知道说2.6m有中文的 是从哪里听来的
楼主: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-02-08 13:14:00
Feargus自己说要推出中文,结果只有2.6m没有增加在地化说实话我觉得在地化不应该用这种方式,搞得语言好像有阶级差异似的,中文与葡文用户得捐更多钱才能享用
作者: efreet (Soth)   2017-02-08 19:40:00
https://www.youtube.com/watch?v=tdOlts5srGM 偷渡一下2.8M多了sub-classes,level cap增加到20
作者: qsman   2017-02-11 13:14:00
就是不给中文化! 这块的华文市场到底是有多小呀? XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-11 14:52:00
华人圈应该卖个上万套没问题吧…?(假如有中文)
楼主: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2017-02-12 17:06:00
仔细想想,官方中文化不见得品质有保障就是了
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-02-15 22:46:00
有中文化是一回事,中文化的品质又是另外一回事...所以我已经看破了,能硬啃英文生肉的话就啃了,中文当做bonus...

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