[情报] 上古卷轴5 特别版系统需求公布

楼主: orze04 (orz)   2016-10-11 22:22:14
更新内容
Mod support on consoles
家机可用模组(?)
Remastered art and effects
美术和特效重制
Volumetric lighting (“God Rays”)
立体光源
Dynamic Depth of Field
动态景深
Screen-space reflections
遮蔽空间反射
New snow and water shaders
雪和水体新的着色器
系统需求
最低
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
建议
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
PS4
20 GB (North America)
33 GB (Europe)
Xbox One
17 GB (North America)
25 GB (Europe)
游戏改64bit,好处是能吃到更多内存,但旧的MOD可能不能用了。
美术到底差在哪?
Before

After

Before

After

Before

After

对不装Mod的人还可以啦...
完全没有新的内容,我继续玩旧版
作者: kuninaka   2016-10-11 22:37:00
这版应该只是要卖PS4/XBOX ONE然后没增加内容...
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-11 22:38:00
很早就有说时间上根本来不及...完全就是为了登上次世代主机才做的,只有PC版根本就不值有装MOD的人基本上没意义,撇开内存管理之类不论的话
作者: kuninaka   2016-10-11 23:16:00
时间来不及还是有空做很多没用特效他这个是旧版游戏直接升级吧,希望不要跑出很多新bug还是说会跟旧版区分为两个不同游戏?
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-11 23:57:00
这SP版有两个重点:系统、特效这都是为了次世代主机做的不是为PC做的——因为家机没办法用很底层的系统管理...所以PC上没有用的特效升级在家机上就非常重要了...另外之前已提过SP版跟旧版是完全独立的,Steam商店也是单独下载的...
作者: efreet (Soth)   2016-10-12 00:00:00
一定是两个不同游戏,都改64 bit了
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 00:01:00
再说一次,不要用PC版的本位思考,BGS的定位很清楚:这一切都是专门为了家机,PC不光是顺便,还要靠你们去打造新MOD给家机玩家用。
楼主: orze04 (orz)   2016-10-12 01:09:00
等等 MOD可以同时兼容PC和家机?就算能为家机打造全新MOD 冲突排错之类的也很麻烦吧
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 01:39:00
理论上越是简单的模组相容性就越高,譬如只是改数个值的就很可能全平台适用。也就是说通常只有一个ESP档案的MOD多半PS4也能用。而有额外素材要打包成BSA/BA2的,PS4就不能用,这是最近索尼的政策...而XB1则是除了ENB或需要xSE扩充脚本的MOD不能用外其他都OK。
作者: laevum (小坏坏)   2016-10-12 09:37:00
推D大见解
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-12 11:28:00
不重要 没有要玩。
作者: shadow0326 (非议)   2016-10-12 14:13:00
改64bit对开发商来说effort超大的 只是玩家未必有感
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-12 14:56:00
看到现在我只觉得BGS吃相难看就硬要推他们家付费MOD的架构而已.吃FO4这块觉得不够成熟吃不够回去吃最成熟也最成功的一代TESV这样 (摊手看看最近几作"stream lined"过后的游戏内容,他们之后可能想走MOD平台商路线了吧?
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 15:39:00
就“入此公司游戏,必当放弃一切希望”的概念...话说最近Steamdb新增的一段Fo4的APP不知道是不是合集...
作者: kuninaka   2016-10-12 15:59:00
必当放弃一切希望...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 19:09:00
说实在才几个月能做什么新内容,足够把游戏port过去就刚刚好了。而且我想一定又是bugs满天飞...如果又赶鸭子上架的话另外用过CK Skyrim跟CK 2.0(FO4)发现还有不少差异的,不可能只是单纯"搬过去"而已,不过没看过新的CK Skyrim的话也不确定是不是完全继承FO4的CK...做新内容结果又像FO4的DLC那样搞错重点不如专心port...是说给家机做mod,PS4限制成那样是能给什么...顶多就XBOX1而已,再加上pay mod...虽然 I don't care
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-12 20:43:00
改64bit其实就可以从根本解决一大部分的跳出问题了,32bit没办法用超过4Gb内存, 所以一堆跳出问题和mod障碍都是卡在内存不够
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:10:00
想到我FO4玩380小时还没CTD过。 TES5已经数不清了...就算找各种方法装了ENB、防crash,TESV.EXE还是会在奇怪的时候会crash,当然mod环境会更复杂更容易crash*ENB指的是ENBoost
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 21:14:00
Hines有说支援SP版的CK不会那么快出来...所以应该会用目前的CK加减凑合...我想预计也要明年...春季才会释出?目前的CK当然是指Fo4的...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:17:00
既然支援旧mod,等新版出来以前也只能这样了。等等,CK 2.0(FO4)可以加载TES5的东西吗...
作者: dslite (呼呼)   2016-10-13 00:43:00
不会拖到tes6吧?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 00:45:00
拖到TES6也太久(2~3+年),干脆不要出好了。 :P
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-13 01:27:00
有些作者在CK2.0,甚至测试版还没出来前,Fo4有些共通资料就是用旧CK和早期的xEDIT做的...虽然我不知道他们是怎样办到的就是了...支援SP版的应该也是要花几个月,前提是引擎配合的情况..我是希望CK能在这段时间修一修引擎的问题就是了...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 01:42:00
你一说我才想到好像可以硬干...xEDIT可以好像可以干很说CK办不到的事情...不过细节我不是很清楚就是,因为很复杂在这里很难讲。而且也不建议一般modder尝试那样的硬干...
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-13 22:33:00
跟xedit没关系啊
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:33:00
老滚的本体是mod,主要还是看mod支不支援新版 ~
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:34:00
没支援没有升的意义 ~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 23:16:00
确实工具不是问题,只要你知道自己在干嘛...Unofficial Patch系列现在还是用xEdit在做的样子。不管是TES5、FO4还是TES5:SE都是同样的纪录格式,只是对应不同的master files而已。TES5跟TES5:SE是两个各自独立的,没有"升级"问题。你装TES5SE也不会影响到你的TES5的资料,反之亦同。
作者: lk011382 (冰符酒酿)   2016-10-15 12:45:00
很像FO4
作者: undeadj (undeadj)   2016-10-15 17:59:00
大多人有enb的ctd都是script相冲...而不是32/64的问题
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 18:56:00
看法跟楼上U大一样,基本上SSME出来之后就已经不是32/64的问题了.所以我还真不知道这款SE的意义在哪里赶快出TESVI:HighRock - return of the Dwemer吧 (咦
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-15 20:06:00
你是PC版吧?可以站在家机版来考量吗?
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 20:43:00
呀~其实我也能了解楼上d大您想表达的意思来着啦~请息怒我只是讨论发表一下意见来着。老实说我也有从console的角度来看,只是一想到第一:console玩家不论有没有购买前作传奇版,这次的SE都要重新购入一次&第二:本次SE价钱console上一样是59.99USD full price一毛不少。我就从消费者的角度而言,有点看不太下去这样有点凹的做法罢了。当然,也不是说B社没有权利这样做,只是我对这间公司的观感越来越不好而已~
作者: peter193991 (23xx)   2016-10-15 21:10:00
没诚意
作者: kuninaka   2016-10-15 21:12:00
这版在PS4是首发阿,干前作啥事是凹谁了阿就不同平台的console,你还在那边购入两次很凹还是你觉得曾经买过应该就免费或打折GTAV 我买过PS3版,PC版应该半折?否则是凹人?这SP版,在PC版是买过的人就是免费给了,还凹凹凹
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 21:29:00
就凹楼上这种人囉(摊手不过我想这就是市场机制了吧?只是想表达大家对这次BGS的行销都有不同观点拉let the market decide, ther players play. peace
作者: filet (无力中)   2016-10-16 02:31:00
这次pc版不是随着免费更新拿到新版了吗?我想不出pc版的人还要帮家机版喊烧做啥…住海边?为何你会觉得买家机的人都先玩过原版的上古五…你这前题根根本就设错了。会觉得这版没差的:1.pc版。2.玩过家机版但有pc版的人而只玩过家机版的玩家来说,就是加强版了啊,为何不值59.99那这样一堆hd化的作品应该也要免费送才对,内容不是一样?
作者: laevum (小坏坏)   2016-10-16 12:37:00
不知道在吵什么,无聊
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:19:00
我不知道哪里凹了,PC版是免费的(但是要有传奇版跟全DLCs),就尚未发过的PS4跟XBOX1平台才是主力...*传奇版"或"主程式+全DLCs 这样讲才对。至于玩过原本PS3/XBOX360版的是否觉得值得那个价钱就要
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-16 13:21:00
我PC玩家免费可以玩新版, 就算不玩也没损失, 很爽呀
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:21:00
看每个玩家自己觉得吧,如果还要争这个那真的时间太多
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 01:55:00
20号还没到 civ还不能玩 大家火气大吧?
作者: kuninaka   2016-10-17 06:47:00
CIV6 21号凌晨解锁的样子
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 10:19:00
civ开第一枪啊 到年底全无空档...XD
作者: kuninaka   2016-10-17 11:02:00
年底最期待就是CIV6、Dishonored 2Dishonored 2 预购还送一代 QQ这周 stellaris 也会出 1.3 大改版
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 13:54:00
我没节操的更惨 XD10/27 wow卡拉赞、spacehulk deathwing 11/??12/2 swtor knights of eternal throne以上还没算dishonored 2和civ6 XD啊 忘了11/1 sims4 city living和12/20 san13pk
作者: kuninaka   2016-10-17 14:30:00
你这也太多了吧XD突然想起我还有几款没破XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-17 20:03:00
我连32位的都还没正式完全玩完,FO4也没玩完... *挖鼻*WOW就算了,成山成堆的老游戏还等着我要破... *化为烟*
作者: jkljkl112233 (小雨)   2016-10-17 22:30:00
原版游戏+ENB+2K或者更高的材质MOD=重制版只是支援家机用MOD就推
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-18 00:06:00
我FO4核弹可乐世界还没跑完,DAI DLC特价时跳了也还没跑...
作者: kuninaka   2016-10-18 05:12:00
FO4我也没玩完@@
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-18 13:51:00
没办法 FO很多吃人或类似有病的场景 这比色情还难解释..XD电脑在书房 家人又是很喜欢冲进来打扰的类型...
作者: Redvjers (Redvjers)   2016-10-20 19:53:00
就是要抢家机市场啊,只是成效应该不彰吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-20 20:59:00
家机版能玩的mod也是算有限,需要第三方的都不行,PS4还因为$ONY要求被限缩到只能用CK和游戏已内建内容的mod除了想体验新版本的Creation Enging的Skyrim+全DLCs外好像也没剩下什么卖点了 :\今天Nintendo Switch(NX)公布,展示动画里面有TES5画面加上B社也有在该平台参一脚...看来B社抓到诀窍了(?) :P
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-20 23:25:00
我还以为那是远端控制功能...毕竟BGS都没有提到任天堂..加上又是掌机类...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 00:04:00
我"个人"觉得BGS只是被动的,主动的是B社发行。不过可惜掌机不是我的菜,不然这货还挺有戏的。只是展示动画出现TES5确实令人惊讶就是,老任的主机也有上古卷轴游戏XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-21 00:54:00
我发现企业支援标示里面有Bethesda的图,也许不久会有什么消息宣布吧...对了Steam商店页面支援语言已经勾选了繁体中文。
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 01:07:00
我还是很习惯英文版。 *化为烟*
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-21 01:32:00
懂英文的话就不需要中文化啦...虽然可以转成龙文字很酷

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