[情报] 上古卷轴5 特别版系统需求公布

楼主: orze04 (orz)   2016-10-11 22:22:14
更新内容
Mod support on consoles
家机可用模组(?)
Remastered art and effects
美术和特效重制
Volumetric lighting (“God Rays”)
立体光源
Dynamic Depth of Field
动态景深
Screen-space reflections
遮蔽空间反射
New snow and water shaders
雪和水体新的着色器
系统需求
最低
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
建议
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
PS4
20 GB (North America)
33 GB (Europe)
Xbox One
17 GB (North America)
25 GB (Europe)
游戏改64bit,好处是能吃到更多内存,但旧的MOD可能不能用了。
美术到底差在哪?
Before http://i.imgur.com/L8ZHFcz.jpg
After http://i.imgur.com/Rk9xnci.jpg
Before http://i.imgur.com/wHIPDRS.jpg
After http://i.imgur.com/Ujp4WW9.jpg
Before http://i.imgur.com/nwGxy1H.jpg
After http://i.imgur.com/0W8oSN4.jpg
对不装Mod的人还可以啦...
完全没有新的内容,我继续玩旧版
作者: kuninaka   2016-10-11 22:37:00
这版应该只是要卖PS4/XBOX ONE然后没增加内容...
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-11 22:38:00
很早就有说时间上根本来不及...完全就是为了登上次世代主机才做的,只有PC版根本就不值有装MOD的人基本上没意义,撇开内存管理之类不论的话
作者: kuninaka   2016-10-11 23:16:00
时间来不及还是有空做很多没用特效他这个是旧版游戏直接升级吧,希望不要跑出很多新bug还是说会跟旧版区分为两个不同游戏?
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-11 23:57:00
这SP版有两个重点:系统、特效这都是为了次世代主机做的不是为PC做的——因为家机没办法用很底层的系统管理...所以PC上没有用的特效升级在家机上就非常重要了...另外之前已提过SP版跟旧版是完全独立的,Steam商店也是单独下载的...
作者: efreet (Soth)   2016-10-12 00:00:00
一定是两个不同游戏,都改64 bit了
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 00:01:00
再说一次,不要用PC版的本位思考,BGS的定位很清楚:这一切都是专门为了家机,PC不光是顺便,还要靠你们去打造新MOD给家机玩家用。
楼主: orze04 (orz)   2016-10-12 01:09:00
等等 MOD可以同时兼容PC和家机?就算能为家机打造全新MOD 冲突排错之类的也很麻烦吧
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 01:39:00
理论上越是简单的模组相容性就越高,譬如只是改数个值的就很可能全平台适用。也就是说通常只有一个ESP档案的MOD多半PS4也能用。而有额外素材要打包成BSA/BA2的,PS4就不能用,这是最近索尼的政策...而XB1则是除了ENB或需要xSE扩充脚本的MOD不能用外其他都OK。
作者: laevum (小坏坏)   2016-10-12 09:37:00
推D大见解
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-12 11:28:00
不重要 没有要玩。
作者: shadow0326 (非议)   2016-10-12 14:13:00
改64bit对开发商来说effort超大的 只是玩家未必有感
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-12 14:56:00
看到现在我只觉得BGS吃相难看就硬要推他们家付费MOD的架构而已.吃FO4这块觉得不够成熟吃不够回去吃最成熟也最成功的一代TESV这样 (摊手看看最近几作"stream lined"过后的游戏内容,他们之后可能想走MOD平台商路线了吧?
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 15:39:00
就“入此公司游戏,必当放弃一切希望”的概念...话说最近Steamdb新增的一段Fo4的APP不知道是不是合集...
作者: kuninaka   2016-10-12 15:59:00
必当放弃一切希望...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 19:09:00
说实在才几个月能做什么新内容,足够把游戏port过去就刚刚好了。而且我想一定又是bugs满天飞...如果又赶鸭子上架的话另外用过CK Skyrim跟CK 2.0(FO4)发现还有不少差异的,不可能只是单纯"搬过去"而已,不过没看过新的CK Skyrim的话也不确定是不是完全继承FO4的CK...做新内容结果又像FO4的DLC那样搞错重点不如专心port...是说给家机做mod,PS4限制成那样是能给什么...顶多就XBOX1而已,再加上pay mod...虽然 I don't care
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-12 20:43:00
改64bit其实就可以从根本解决一大部分的跳出问题了,32bit没办法用超过4Gb内存, 所以一堆跳出问题和mod障碍都是卡在内存不够
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:10:00
想到我FO4玩380小时还没CTD过。 TES5已经数不清了...就算找各种方法装了ENB、防crash,TESV.EXE还是会在奇怪的时候会crash,当然mod环境会更复杂更容易crash*ENB指的是ENBoost
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-12 21:14:00
Hines有说支援SP版的CK不会那么快出来...所以应该会用目前的CK加减凑合...我想预计也要明年...春季才会释出?目前的CK当然是指Fo4的...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:17:00
既然支援旧mod,等新版出来以前也只能这样了。等等,CK 2.0(FO4)可以加载TES5的东西吗...
作者: dslite (呼呼)   2016-10-13 00:43:00
不会拖到tes6吧?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 00:45:00
拖到TES6也太久(2~3+年),干脆不要出好了。 :P
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-13 01:27:00
有些作者在CK2.0,甚至测试版还没出来前,Fo4有些共通资料就是用旧CK和早期的xEDIT做的...虽然我不知道他们是怎样办到的就是了...支援SP版的应该也是要花几个月,前提是引擎配合的情况..我是希望CK能在这段时间修一修引擎的问题就是了...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 01:42:00
你一说我才想到好像可以硬干...xEDIT可以好像可以干很说CK办不到的事情...不过细节我不是很清楚就是,因为很复杂在这里很难讲。而且也不建议一般modder尝试那样的硬干...
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-13 22:33:00
跟xedit没关系啊
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:33:00
老滚的本体是mod,主要还是看mod支不支援新版 ~
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:34:00
没支援没有升的意义 ~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 23:16:00
确实工具不是问题,只要你知道自己在干嘛...Unofficial Patch系列现在还是用xEdit在做的样子。不管是TES5、FO4还是TES5:SE都是同样的纪录格式,只是对应不同的master files而已。TES5跟TES5:SE是两个各自独立的,没有"升级"问题。你装TES5SE也不会影响到你的TES5的资料,反之亦同。
作者: lk011382 (冰符酒酿)   2016-10-15 12:45:00
很像FO4
作者: undeadj (undeadj)   2016-10-15 17:59:00
大多人有enb的ctd都是script相冲...而不是32/64的问题
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 18:56:00
看法跟楼上U大一样,基本上SSME出来之后就已经不是32/64的问题了.所以我还真不知道这款SE的意义在哪里赶快出TESVI:HighRock - return of the Dwemer吧 (咦
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-15 20:06:00
你是PC版吧?可以站在家机版来考量吗?
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 20:43:00
呀~其实我也能了解楼上d大您想表达的意思来着啦~请息怒我只是讨论发表一下意见来着。老实说我也有从console的角度来看,只是一想到第一:console玩家不论有没有购买前作传奇版,这次的SE都要重新购入一次&第二:本次SE价钱console上一样是59.99USD full price一毛不少。我就从消费者的角度而言,有点看不太下去这样有点凹的做法罢了。当然,也不是说B社没有权利这样做,只是我对这间公司的观感越来越不好而已~
作者: peter193991 (23xx)   2016-10-15 21:10:00
没诚意
作者: kuninaka   2016-10-15 21:12:00
这版在PS4是首发阿,干前作啥事是凹谁了阿就不同平台的console,你还在那边购入两次很凹还是你觉得曾经买过应该就免费或打折GTAV 我买过PS3版,PC版应该半折?否则是凹人?这SP版,在PC版是买过的人就是免费给了,还凹凹凹
作者: robertcamel (罗伯特)   2016-10-15 21:29:00
就凹楼上这种人囉(摊手不过我想这就是市场机制了吧?只是想表达大家对这次BGS的行销都有不同观点拉let the market decide, ther players play. peace
作者: filet (无力中)   2016-10-16 02:31:00
这次pc版不是随着免费更新拿到新版了吗?我想不出pc版的人还要帮家机版喊烧做啥…住海边?为何你会觉得买家机的人都先玩过原版的上古五…你这前题根根本就设错了。会觉得这版没差的:1.pc版。2.玩过家机版但有pc版的人而只玩过家机版的玩家来说,就是加强版了啊,为何不值59.99那这样一堆hd化的作品应该也要免费送才对,内容不是一样?
作者: laevum (小坏坏)   2016-10-16 12:37:00
不知道在吵什么,无聊
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:19:00
我不知道哪里凹了,PC版是免费的(但是要有传奇版跟全DLCs),就尚未发过的PS4跟XBOX1平台才是主力...*传奇版"或"主程式+全DLCs 这样讲才对。至于玩过原本PS3/XBOX360版的是否觉得值得那个价钱就要
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-16 13:21:00
我PC玩家免费可以玩新版, 就算不玩也没损失, 很爽呀
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:21:00
看每个玩家自己觉得吧,如果还要争这个那真的时间太多
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 01:55:00
20号还没到 civ还不能玩 大家火气大吧?
作者: kuninaka   2016-10-17 06:47:00
CIV6 21号凌晨解锁的样子
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 10:19:00
civ开第一枪啊 到年底全无空档...XD
作者: kuninaka   2016-10-17 11:02:00
年底最期待就是CIV6、Dishonored 2Dishonored 2 预购还送一代 QQ这周 stellaris 也会出 1.3 大改版
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-17 13:54:00
我没节操的更惨 XD10/27 wow卡拉赞、spacehulk deathwing 11/??12/2 swtor knights of eternal throne以上还没算dishonored 2和civ6 XD啊 忘了11/1 sims4 city living和12/20 san13pk
作者: kuninaka   2016-10-17 14:30:00
你这也太多了吧XD突然想起我还有几款没破XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-17 20:03:00
我连32位的都还没正式完全玩完,FO4也没玩完... *挖鼻*WOW就算了,成山成堆的老游戏还等着我要破... *化为烟*
作者: jkljkl112233 (小雨)   2016-10-17 22:30:00
原版游戏+ENB+2K或者更高的材质MOD=重制版只是支援家机用MOD就推
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-18 00:06:00
我FO4核弹可乐世界还没跑完,DAI DLC特价时跳了也还没跑...
作者: kuninaka   2016-10-18 05:12:00
FO4我也没玩完@@
作者: wdcr (无敌超人)   2016-10-18 13:51:00
没办法 FO很多吃人或类似有病的场景 这比色情还难解释..XD电脑在书房 家人又是很喜欢冲进来打扰的类型...
作者: Redvjers (Redvjers)   2016-10-20 19:53:00
就是要抢家机市场啊,只是成效应该不彰吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-20 20:59:00
家机版能玩的mod也是算有限,需要第三方的都不行,PS4还因为$ONY要求被限缩到只能用CK和游戏已内建内容的mod除了想体验新版本的Creation Enging的Skyrim+全DLCs外好像也没剩下什么卖点了 :\今天Nintendo Switch(NX)公布,展示动画里面有TES5画面加上B社也有在该平台参一脚...看来B社抓到诀窍了(?) :P
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-20 23:25:00
我还以为那是远端控制功能...毕竟BGS都没有提到任天堂..加上又是掌机类...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 00:04:00
我"个人"觉得BGS只是被动的,主动的是B社发行。不过可惜掌机不是我的菜,不然这货还挺有戏的。只是展示动画出现TES5确实令人惊讶就是,老任的主机也有上古卷轴游戏XD
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-21 00:54:00
我发现企业支援标示里面有Bethesda的图,也许不久会有什么消息宣布吧...对了Steam商店页面支援语言已经勾选了繁体中文。
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 01:07:00
我还是很习惯英文版。 *化为烟*
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-10-21 01:32:00
懂英文的话就不需要中文化啦...虽然可以转成龙文字很酷

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