[问题] NMM也太吃资源了吧!

楼主: angell543 (公民很忙)   2016-05-12 19:23:55
如题,本来我FO4的mod都是用手动方式安装,也就是丢esp档到Date档,然后再修改pluging档案就好。
我用的mod不多,大约10多个。除了护士服,全部女居民,获得的经验值减半这3个mod外,其他的mod全部是强化敌人及增加敌人数量。
因为跟敌人有关的mod很多,所以有时当机我会怀疑是否mod之间相冲导致不稳定。因此我昨天下载去N网下载NMM(0.61.22)。
本来玩FO4时内存大约用到4.3g,结果今天开NMM后玩FO4时内存居然用到6.2G!!
天啊~这也太吃资源了吧? 请问这是正常的吗?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-12 20:12:00
我第一次听说用Mod Manager会增加内存使用量的...所以你有再试过不用NMM启动游戏看是否有差?
楼主: angell543 (公民很忙)   2016-05-13 08:56:00
不启动NMM的情况下又回复到4.1G了
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-05-13 11:45:00
我都不用NMM来启动游戏的...
作者: lENis (Power!)   2016-05-13 13:04:00
如果不卡顿的话,资源吃多有什么差?内存又不会生利息
作者: alejandroW (Mr.乔)   2016-05-13 14:32:00
以前NMM用到狂当机之后就改用MO了 不太会出问题
作者: wdcr (无敌超人)   2016-05-13 14:56:00
纯手动派在这里
楼主: angell543 (公民很忙)   2016-05-13 19:07:00
会装NMM的主要原因是因为想装更多有关敌人的mod啊~现在的敌人过40级后就无感了。
作者: stfang925 (司马铃薯)   2016-05-13 22:14:00
是叫你改用MO 不是叫你别装manager= =
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-14 00:51:00
不会当机CTD还是不稳的话其实可以暂时无视,不知道是否跟为了1.5而预做的设定调整有关。有关,不然也可手动就好 MO可以等正式版再用也不迟。
作者: attacksoil (击壤)   2016-05-14 06:23:00
印象中NMM超重 但没想到这么多年了都一样
楼主: angell543 (公民很忙)   2016-05-14 11:25:00
没玩过老滚5所以不知道mo,感谢10楼告知。另外,如果玩FO4大家会比较推荐用那个方式装mod? 因为我之后会再装4~5个跟战斗有关的mod(例如原力mod) ,主要是怕冲突啦!毕竟我有8g内存应该是够用
作者: wdcr (无敌超人)   2016-05-14 14:00:00
我只手动装啦 因为真的爆炸 我会知道哪边出错
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-14 16:25:00
我V记得FO4刚出的时候NMM没有这问题(TES5就没有),后面BGS开始一直改变mod挂用方式,NMM有跟着调整就开始了mod manager用什么看你自己,有些NMM的mod用NMM或手动比较保险。*有些Nexus的Mod (毕竟不是每个mod作者都会测MO是否可常安装他的mod)
作者: soildsnake (伪solidsnake)   2016-05-25 04:54:00
NMM会吃资源不就是因为改成跟MO一样的方式...为啥还会建议改灌MO.....
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-25 19:52:00
问题是我记得TES5状态下并没有吃内存问题啊...再说很多人对NMM还卡在0.56.x时代的记忆,0.60之后增加虚拟目录和profiles等原本MO独有的要素...虽然MO仍有好处,但是已经不再是一面倒了。:P(更别说NMM从FO4出了没多久就开始半支援mod,MO可是最近因为CK2.0 public beta才出支援FO4的版本...)
作者: wdcr (无敌超人)   2016-05-27 01:36:00
也不看看为什么一直有人跟我一样坚持手动:p
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-28 14:17:00
我曾经也是手动,直到用了NMM就回不去了...(但除了只能手动或是不支援NMM安装的mod...)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com