不知道要不要买,又众说纷纭,那贴个东西给你看吧(以下图借用NMA文章的图)
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这是二月20号metascore的评分推移图,蓝线是专业评分,橘线是玩家评分
先不论一二代,我想现在玩过一二代的很多玩家都在潜水,我们来看3 NV 4
底下都是我对这分数推移的个人解读,要不要信随便你
3的专业评分非常高,虽然他的剧本是真的一坨屎,不过VATS的创新完美的融合了以往
一二代的回合游戏特性和TPS,依然是很革命性的,许多游戏上的细节虽然让我这种老玩家
不习惯他的风格,但可以看出来用心之处。
玩家评分8.5,许多新玩家都被这游戏吸引,老玩家被惹到的点也许每人不同,但他也算是
还不差的续作,不会给出很严苛的评价。
NV专业评分下滑到84,这也是难免的,因为就算剧情深度再怎么好,初期的主机板BUG
还有画面上的略微落后并不能被忽略,PC版倒是没BUG问题。
玩家评分是8.2,画面上和前代比较并没有进步这点算是满大的失分吧,不过剧情优秀,
许多玩法的可玩度也都变高,稍微掉点分很正常。
但是4呢,呵呵。
我们先不去论当初BGS签合约说要给黑曜石分红就要做到meta85分,黑曜石84分所以没
额外分红摸摸鼻子认了,结果FO4一样84分这个终极自婊有多好笑。
专业评分一样84,和FNV一样。
玩家评分呢?5.4.....
你可能会说这可能是灌票,但来看另一个东西吧,这是真正写了意见的评分比例。
FO3,正评417,中立107,负评97
FNV,正评374,中立84,负评55
FO4,正评801,中立348,负评1092
看到了这个比例吗?FO4让一千多位评分用户特别写一篇文章来呛这游戏,FO3和FNV,
负评的比例是20%~12%,FO4一口气涨破50%.....
这样看起来,灌票的好像是专业评分阿!而且灌票了才84分是多悲哀wwww
再来看一个更爆炸的,Steam评分
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PC版玩家们给出了更严苛更极端的评分
FO3 80.76%
FNV 95.79%
FO4 79.96%
这里我先为FO3正名一下,FO3的PC原生是出在GFWL上的,所以Steam评分不一定准。
但是FO4这种分数依然是很难看的,要知道,一个3A级title没有拿到90%好评的时候
,他一定有哪方面出了问题,95%的压倒性好评不是那么好拿就是了,
但极度好评还是有分高低,TESV的92%就是非常接近压倒性好评的极度好评。
FO4他有没有可玩之处?我告诉你,绝对有,而且很多很多。
但是他身为一个游戏不该犯的错误已经不能用“瑕不掩瑜”来形容了,那些分数都是明证
如果要分出一个“这世界上值得你浪费生命的美好游戏优先度”
满分五颗星,FO4只有三颗甚至二点五颗,但我还是会玩,谁叫我是死士呢www
总之,FO4我可以给出的诚恳建议就是,有年度版特价买来玩一玩打发时间也不错
真的要辩说优点很多瑕不掩瑜也欢迎写一篇文章出来,如果言之有物我会认真回的XD
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 15:25:00价格不重要,时间啊,值不值得花这时间才是重点
是的,所以说浪费生命的美好游戏优先度才会只能拿三星因为不值得浪费生命(时间)XD
五星是浪费生命却很爽,低星就只剩下浪费生命了...
作者:
NovaRain (Mercenary)
2016-03-27 15:58:00Automatron让Metacritic分数微上升到55了XD
作者:
dojob (友情历久一样浓)
2016-03-27 17:10:00推有数据有图客观分析
我觉得另一个考量的点是,这种类型的游戏除了FO4,还有什么游戏可以选,在玩过玩过F03:NV跟TES后,我好像
没有其他选择,所以好像还是就玩了,游戏毕竟不是红茶,各种红茶很多,东家不好喝买西家,我就是想喝这款,不买他还能怎样
3D、Open World、探索、美式RPG、各种彩蛋COSPLAY每个垃圾物品都有3D模组可以观赏
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 18:16:00有人甲意宁滥勿缺,也没办法
作者:
BoA60282 (Dalshabet大發!)
2016-03-27 18:57:00推客观,当初跟星海差不多时间出时我居然舍星海先玩FO4
像现在你要玩模拟城市只能玩SIMCITY或SKYLINE模拟乐园只有旧的
作者:
BoA60282 (Dalshabet大發!)
2016-03-27 19:00:00只谈新角色,亚拉瑞克都屌打你这死黑人将军话说照这数据来看,FO4的专业评分跟本都是垃圾业界帮忙
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 19:03:00黑人已经烦到变成一个传奇了
作者:
BoA60282 (Dalshabet大發!)
2016-03-27 19:07:00想让BGS继续坐吃山空随随便便制作上古6,出个跟黑人将军一样的猫人将军在上古六代出现的话,就继续护航吧。
普莱斯敦分配任务的冷却时间已经重新调整了,死抓着这点打有什么意思?当然他的确是个“话题”没错。...只觉得持平的讲法在“黑人”眼里都是护航(摊手)
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 19:34:00你不知道有些角色nerf以后还是op吗XD
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 19:48:00open world rpg怎么会少?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:22:00其实就是缺点一直会被玩家们所记着的,很难摆脱。
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:23:00大概是靠着对这系列的爱我玩了约100小时
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:23:00而且其实好玩的点,前作们都有了,所以FO4反而比起来没有明显进步,不像FO3跟TES5...
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:24:00剧情不ok我勉强接受 反正三代就相去不远但游戏性的部分我不太能接受 武器系统不精致而繁琐
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:25:00觉得烂的基本上也不会懂他们所谓护航的人说的话...反之亦然,讨论几次也一样。
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:25:00建筑系统太丑了 最糟糕的是 现在哪个AAA游戏不是无接缝?FO4却还是一直跑图一直跑图
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:27:00无接缝的话,其实把屋子跟世界都做在同一个区域不是好
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:27:00地图 景物精致度 又没有比巫师3好
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:29:00但也跑图太久了 有些游戏是开关门瞬间来进入不同地图
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:30:00其实1.3还是1.4的时候,就修正读取加载问题了,比较快很多。(至少跟1.1版时期来比)不过我不知道每个人对读取速度的感觉是如何就是...
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 20:31:00要loading就是输啊这有什么好说的XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:32:00...你是一定要争输赢吗?
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:35:00倒不是一定要无接缝啦 但读取时间实在不是这个时代的水准
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 20:35:00游戏又不是只有一家在做。总比逃避比较要好回大地图的读取时间还满恼人的。我是ps4版1.3吧
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:37:00有人说比较才有进步,但我不知道这样是不是好事...因为比较最后都变成奇怪的endless loop争论...我PC感觉还好...只有第一次启动后加载大地图区域会比较久一点。(1.1版更明显)
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-03-27 20:39:00不爽不要玩..欢迎抵制XDD
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:39:00至少我觉得这个一百人编制的工作室要扩编啦 大卖千万套的游戏耶
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:41:00考虑B社发行部门之前搞过的蠢事,我很怀疑会让其扩编..
那个AAA 地图物件有多到跟FO4一样的? 拿无接缝怎不说那些背景物件都是贴图的假AAAB社学那些假AAA把背景物件全部搞成贴图保证可以无接缝不过大概马上又被人酸不能水桶套头 zzz
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 20:44:00哪来的endless loop, 世界级的评价本篇不都讲完了
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:45:00我可以说按照ref id流水号应该总共有百万等级的物件可是不会同时显示就是了。过去都讲过了阿...又不是只有这篇在讨论...而且也不是在指FO4这游戏而已...
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 20:51:00拜托,只要还有人没玩过,正负评就有它的意义。更何况现在还要卖季票!讨论这个就是这板的存在价值之一=玩家心得交流
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:53:00就当作我期待太高伤害太深好了 虽然平心而论 BGS有在琢琢磨FNV大受好评的原因
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:54:00我觉得还琢磨的不够好...而且似乎没抓到重点(?)。
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2016-03-27 20:54:00然而武器这个部分 铁管系列太丑了 打怪刷装这一点我也很不能接受
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 20:58:00铁管丑感觉有故意的成分...不过我也不知道该怎么说...打怪刷装我觉得还好,只是刷不到想要的装才是问题...或许评价仍有意义,但是这么多年之后我还是以我自己实
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 21:01:00际的感觉为主...有兴趣才会try,不然也没时间...:|
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-03-27 21:01:00铁管就最烂的土制枪..还潮就很奇怪了XDD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-27 21:02:00铁管的设定上就是handmade and exists everywhere, 如果华丽可能就不符合设定了我想。
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-27 21:03:00铁管丑很合理吧,本来就收破烂作成的,还可以看到胶带,我觉得设计得还不错
所以废土里最时尚的就是Raider了,一整个“废”XD
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-03-27 21:44:00目前跑第二轮 兄弟会线 回警局每次都要从外面进门 神烦
每个人做个大地图都能自称是open world,连Illusion出的h-game都能这么号称了,问题是真正包含内容的有几个
作者:
kkk321 ( )
2016-03-27 23:58:00fo,tw都粪,有打中你的点再玩
剧情是蛮弱的 老实讲也许是公司硬伤吧 skyrim剧情其实但如果说买不买 我会说买老实讲200年后还有这些建筑服装语言文化?我很怀疑但反正是游戏我也就认了 但结局老实讲没有很惊艳
作者:
alsh (rind)
2016-03-28 00:23:00不要说和别人家比了 FO4的剧情和自家的skyrim比都算少...
作者:
NovaRain (Mercenary)
2016-03-28 00:34:00应该和这代连主角都配音了有关吧? 希望他们TES6别搞这个
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-03-28 00:38:00有种当年D3的感觉别误会 D3一开始的确有他的问题只是或许因为前作太有名 导致很多很多人一窝蜂跳进来忽略了他终究是个打宝游戏的事实无接缝真的好吗? sims3也无接缝啊4代还不是跟效能妥协 改回要读取了另外虽然黑人很烦 但要洗居礼和尼克好感还是他给的任务快
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-28 00:59:00说实在我真的觉得读取有点烦的是Portal 2,当然V社说是效能问题(主要是游乐器主机)才导致读取频繁...FO4有些区域也是很多cells无接缝起来的例如:Lake Cochituate 和 Lake Quannapowitt所以靠近那边时有时候会短暂停一下...D3...可惜不会有mod支援,即使后面2.x有些起色,但是还是无法解决游戏当初设计根本上的问题。
作者:
roka (吃狗肉)
2016-03-28 01:56:00全语音对往后的大作应该都是标配了吧,对剧情表现其实也很有影响,有满多对话我都会重复听完不同选项,口气不同感受也不同。
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-03-28 02:03:00d3我印象最深的是 有名到平常不打电动的潮潮朋友都买了XD
FO4打击感要学学DyingLight那堆改造棍剑(还有车子开)任务量明显不如Skyrim,城镇和支线故事都太少。虽说全语音,除非水准像巫3看齐,不然会缅怀Skyrim的人很多另外FO4不能揹枪佩剑不如FNV,这点退步让人很挂心...
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-28 07:46:00Fo4没有载具满奇怪的,都有飞船直升机了,废土人居然作不出脚踏车
FO4进步的太少,专业评分我认为太高FO4进步的太少,媒体评分我认为太高缺点改善很少,还改烂对话系统FO4没有史诗级热血任务two world 官方宣布要换引擎和增加DLC然后续作宣布制作中希望能有其他公司超车BGS阿不然就只能变成模组放置器了
其实剧情量没比以前少耶,BGS官方发布的数字是,FO4有十一万一千条对话,比FO3和Skyrim加起来还多喔XD
作者:
ralf (è¦å›žIDè¦ä¸å›žå‹æƒ…)
2016-03-28 09:22:00fonv超粪,开不到十分钟受不了人物跑步动画去换三代的连看都看不下去还管什么剧情
那有够恭喜你阿,十分钟就放弃不喜欢的游戏,不浪费时间
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2016-03-28 09:40:00只看对话量是这样啦 实际就...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-03-28 09:59:00我想大家抱怨的"剧情"和对话文本量没有正相关…吧?
作者:
NovaRain (Mercenary)
2016-03-28 14:02:00Quantity =/= Quality
作者:
BoA60282 (Dalshabet大發!)
2016-03-28 18:27:004的对话多也没用啊,都一堆没内容的台词丢给不用大脑的NPC讲出来,that's it
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-28 18:29:00唯一能说的就是男女主角对话有语音,但是顾此失彼...加起来也没有比较好...还不如像原本一样就好...
跟你说啦,这篇都讲很明白了,Fo4在玩家心中就是粪好嘛?,Fonv不变的真理,快买起来拜,Fonv我三不五时就拿出来回味,Fo4主线直冲一次,我就放著长虫了(认真不骗)尤其那个简化对话选项根本低能语音也是粪 主角当然是要无口玩家才好带入阿,帅气幼脸捏脸捏半天,讲出来是个低沉大叔,这又杀小除了多了盖房子以外(优点) 我真想不到了
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-28 19:29:00FO4野心太大了....最后整合不良 不够细腻 就变很惨
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2016-03-28 21:21:00
配音也没配的很好阿...更不用讲演出已经一堆游戏在注重的东西 B社连对话镜头都懒的鸟你XD
小弟现实生活是以说话为工作,个人认为fallout4的简化对话还满有启发性的。有点像“对话(实际内容)”加上告诉你“这句话的意图(简化)”。如果学校教授要开人际关系、行销话术的课程,fallout4里面很多对话会是很好的教材想要让自己speechcraft高一点,好好琢磨fallout4的default对话系统,会很有收获,真心不骗
游戏稳定度比SKYRIM好...但老实说我宁愿SKYRIM不CTD
Li大,但我不知道这是翻译的错,还是本身简短对话就是这样搞,很多人都照这这些短短的提示去讲,结果选出来的根本不是他想表达的意思啊,最后都是用对话的位置去猜情绪 (例如上表示同意)这样真的有好吗?
嗯...的确以游戏性来说,反而多了很多Save&Load...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-03-29 08:28:00可是…我以前complain过DA2(多)和DAI(少)的选项≠台词问题FO4我反而没这感觉…虽然原因是我觉得选什么看来都一样 XD
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-03-29 11:24:00确实有选什么结果都差不多的感觉..除了一些关键杀/不杀这种选边站的最后决择..其他选项感觉就是讲不通XDD
不过我玩过之后觉得还算不差啦,有更多浪费生命之后会觉得可惜的游戏,例如三国志13...但不差是以浪费生命为前提所得到的感想XDD结论等年度版特价再买来浪费会比较好,至少你浪费的只有生命而不是金钱XD
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-03-29 12:12:00四阵营冲突设定不错 但解决方式太粗糙了 就...杀就对了
作者:
bhhsieh (大头)
2016-03-29 14:34:00推整理好读FONV真的比较有唤回一二代的感动
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-29 19:17:00原本就不怎么喜欢FNV的结局,结果FO4的阵营冲突更糟...然后设定上又是FO3直接连续,看到熟悉的人可是之间的连续性又交代不清...有时候根本就觉得是同名不同人...FNV某些阵营也是只能用杀解决,但是好在不是全部...
作者:
ddavid (谎言接线生)
2016-03-30 04:23:00四大阵营除了义勇军以外都太极端了,完全没有妥协可能虽然说把单位化为个人来看的话,就各阵营特定人物都还有对话空间的感觉,可是一绑上阵营主体就无论如何都得打了
很想玩一个剧情就是男主角复仇默默把全部阵营都给灭了
楼上,那不就是Fonv吗?所以说玩家好评跟差评就是差在这,Fonv我不爽可以全清,结局自己当一哥,Fo4完全就是4选1又选了结局还是没差多少。
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-03-31 21:49:00三代人物的连续性...这要自己去挖了偷看别人电脑啦 日记啦 纸条啦 信啦 等等的一贯bethesda传统 特别在换过主角的情况下
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-31 21:56:00我好奇可以挖到所有的吗?还是需要脑补一些...至少Madison Li是有解释的清楚一点...
作者:
wdcr (无敌超人)
2016-03-31 21:59:00兄弟会的老面孔要自己去飞船翻电脑
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-31 22:03:00有翻,但是我感觉没有说得很清楚,只是不知道BoS主线推进后是否会增加内容...
作者: shionhizuki (サイポークン) 2016-04-21 17:39:00
3对12的玩家来说确实和4半斤八两
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-04-21 19:40:00Again, BGS的FO3/4呈现重点与旧作和FNV不同...不过FO4除了义勇军外其他都可以全清...只要正确选做法避免掉NPC成为永生flag的状态都可以灭掉。就算走学院线还跟义勇军闹翻最后破关后还是能被Banish当然,表现上就是感觉似乎少了点什么...
作者:
uafone (尤俞斯)
2016-04-30 19:43:00没玩过这系列的就很推荐阿