Re: [问题] Skyrim有针对八核CPU优化吗?

楼主: kaol (Orphan)   2016-03-13 11:56:07
※ 引述《mmcin2100 (划过天空的火流星)》之铭言:
: 请问各位版大
: Skyrim HD,用高画质素材MOD(LARGE)
: 发现FPS无法稳60,多半是画面静止时60
: 跑动时会掉到51,如果是户外远景或城市,会降到35~45
: 打开CPU使用率..八核的CPU似乎只有四个再跑
: 我的cpu是:8320e超4.5g
: 显卡GTX-970
: RAM:8G
ENB的作者说
Skyrim的多核超烂, 大量bug, CTD来源
CPU的HT更是毒药, 可关则关
看你的设置RAM有点不够
但记得要用ENB
没ENB Skyrim只支援VRAM+RAM合计4GB
因为Skyrim是DX9 32bit游戏, 上限就是4GB
而且所使用VRAM要在主内存内镜像一份
RAM使用超过4GB立即CTD
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-03-14 05:43:00
我好像没装ENB,但是有装NMM(材质是用nmm发布的)GTX-970..3.5G的VRAM只吃到50%,GPU都是91~95在跑
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-14 23:55:00
ENBoost真的应该要装,看到这篇才想要装...很满意。XD(现在新版的ENB里面都有包了所以就装吧XD)
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-03-15 11:10:00
我没有注意看,不过CPU的8C只有4C在跑那个UI MOD好像用手把无法进行交易,所以我取消掉
楼主: kaol (Orphan)   2016-03-15 18:31:00
是视窗模式? 用了很多大量script的mod?
作者: BIGSOFTASS   2016-03-16 00:50:00
skyrim都多久的游戏了...更不用说开始开发的时候更早
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-03-16 01:48:00
UI是物品排序...但是似乎不相容于手把跟巫师3比优化差有点多在雪漫城刚出皇宫下去树那边的时候,掉桢最厉害从60瞬间掉到29~35FPS,其次是骑马..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-17 20:32:00
如果哪天BGS愿意为TES5做一个x64更新可能就好点了...X64 + DX11更新,像FO4那样。但看来可能很难......
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-03-17 20:45:00
TES5的表现比FO4还差..配备高我猜也没用
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-18 22:32:00
FO4默认就是超高解析的材质,跟TES5还要用HRP DLC不同差4年,很多部分可是差了不少...
作者: frank161616 (Torg)   2016-03-19 13:33:00
不过有蛮多优化可以装的..某个装完可以叫出2.3百个守卫在whiterun 大树那边互打不会CTD(FPS只剩下个位数)没记错好像有包含在新的skse里
作者: mmcin2100 (划过天空的火流星)   2016-03-19 22:45:00
TES5有时跳祯太厉害又持续时会CTD,不过很少遇到

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