这游戏不玩dark run的话其实蛮简单的
你清怪快=>压力小=>伤害小=>不用花钱降压
我目前进度60周 初级王全清 中级清一半
觉得同样的王要打三遍有点无聊...有一段时间没玩了
职业心得:
S级:crusader hellion vessel
crusader除了速度慢以外根本鬼神
伤害超级高 可近可远可特异功能降压补血
推荐技能选 砍 降压 然后补血 holy lance 晕 三选二
hellion打王切菜 露营技能可以加对王伤害
我刚玩的时候觉得控制技好棒棒 听说hellion可以晕两个
结果我完全没用过晕 直接砍就好了
打没有特定需求的王我都带两支
vessel一开始很菜
有道具之后变鬼神 +20%治疗或33%治疗
我猜他算法可能是无条件进位
我0等还1等vessel双道具群补没爆好像可以到4还是5 单补爆18
推荐技能群补 单补 晕 剩下judge或torch二选一
还有防夜袭的露营技能 爽
以上这三个S级都是有特异功能 剩下的职业大概算是有特色但是也有缺陷
所以我都很少用
highwayman和graverobber差不多 速度快 可以站三号位
可以解陷阱跟scount(我不太确定scount机制)
我最常用的组合就是crusader+hellion任选二 这两个敏型的选一+vessel
man at arm有橘盾之后站四号位还不错
plague毒两后排看来不错 但是集火秒比较实在
leper打不中
abomation给队友压力 不过我用过4abomation超戳超好玩
arbalest速度慢 伤害不够高 职业道具印象中也差
bounty hunter跟hound一样要用mark才强 不够通用
jester 你从头到尾秒怪就没压力 他站四号降压又没伤害很鸡肋
occultist 有些特异功能 不过没伤害
建筑心得:
降压的酒馆或修道院选一个升级
招募的可以先生个一两次 重点放在酒馆和战斗技能
三四级之后建筑需求资源上升的蛮快的 就平均点升
露营技能建筑我没升过 货车东西我也没买过
因为露营技能都放修女防夜袭 highwayman突袭 hellion增伤
其他露营技能几乎没用过
综合心得:
我到现在60周 只死过一个grave robber
被连三下 第一刀爆击残血 第二刀death door 第三刀挂点
解散过六七个人吧
所有人都是武器防具随等级换 战斗技能随等级升
永远给他们最好的 照劳基法走
简单的说呢(在装备技能随等级换的条件下)
用符合最低条件的队伍去打short
0等打1级 short 3等打3等 5等打5等
然后用高一级去打medium以上跟打王
最好小队永远四个同样的不要换 这样可以永远同等
例如我就用了个 2hellion+grave robber+ vessel的队伍专门打王
两等四等这种关口都派去打王 不要浪费去打那种没意义的关卡
道具栏有个指令可以一键托全部人装 永远给当前小队最好的
牧师双补 其他三只都一件+25%特定种类伤害看地图换+一个看情况
亮光永远75UP 除非是short你要玩dark run来赚钱
铲子食物带超过避免压力和墙
我通常short食物会带到一人三份 三铲
medium20个食物左右 四铲 海底可以再多一
大概带两件互动物品看地图换 可以参考wiki
我通常打怪的剧本是 hellion和crusader各打一
vessel看要晕还是可以收残血
三号位的敏英AE收两只残血或打后
第二回合vessel补血 crusader看要不要降压
第三回合收工
有需要的话可以控怪补血降压
不过大概四或五回合控怪的话会有队员鬼叫加压 之后怪还会增援
我没弄清过这个机制 所以顶多控一回合就清完
疾病通常都要医
不过缺点除非是比较麻烦的不然我不管 因为消了又会有新的
场景互动也请参考wiki 有可能加压的都不碰
不用跟他赌运气
有+scount的道具的话 陷阱也几乎可以全清
可以省很多压力 不然手贱乱摸+踩个陷阱压力就30up了
永远75光以上可以吓怪又不太会被吓
再用减少被吓的道具之后几乎没被吓过
不要省哪个火把钱造成被突袭阵行大乱要花时间移动又被爽打
血量跟压力都差很多
队伍如果有人要压力破表了 通常我都直接放弃任务
因为如果你有某人压力很高或濒死 代表你其实打不太赢这个地城
这样赌命没有意义 一个崩了其他几乎都跟着崩
没道理你四个人打到压力过高或频死 然后你期望剩下三个可以打赢吧
除了是最后一两间房就要过关 不然四人打成这样三人一定更惨
简单的说呢
场景互动跟地图资讯请参考wiki
可以多拿不少物品 减少手贱压力 戴上对的种族增伤
光亮75又解陷阱 除战斗外基本没有压力 拆陷阱还会降压
战斗用高伤3dps+1补 打怪快自然伤害少 压力低
至少到打等级五的王以前应该都很轻松