Re: [心得] FO4 各阵营价值观心得

楼主: takase (............)   2015-12-11 01:16:54
※ 引述《alejandroW (Mr.乔)》之铭言:
: 最近板上热腾腾的讨论著人权和动保问题(?
: 昨天比较认真的检视了一下FO4各阵营的价值观,发现这部份实在是这代游戏做得最
: 成功的一点,可以让玩家陷入无限的天人交战。像奴隶贩子这样摆明了就是反派的阵营
: 消失了,
: B社制作的世界里还是没有如New Reno那样满是性与毒品的罪恶天堂,这部分
: 玩家不知道何时才能得偿所望?3代虽然有Paradise Fall,但里面只有刻意摆出来
: 的恶而没有享乐...怎么能称作失乐园呢?
其实我觉得 纯论 阵营设定 或架构, Fallout4可能是B社自Morrowind以来
最好的一作
问题在于不晓得是赶工还是怎样,四大阵营其实只有两个比较大的,BOS和学院
而且各阵营自身,有实质内容、意义的任务很少很短,多的是随机产生,
像MMO RPG那样的例行性打宝任务去填充,真的是浪费了这个好框架/设定
义勇兵变成安全保险,存在感最弱,什么都要自己盖自己来
当然设定告诉你 义勇兵几乎全灭,所以字面上是将军,实际上念作跑腿
铁路在设定上也是被犁过一轮,看似神神秘秘,但几乎没什么内容、也没有太多
深入描写,所以网络上一派意见会觉得铁路蛮白目,是"圣母",当然这解读还有讨论空间
保留最多内容的,可能就是BOS和学院,学院尤其是重中之重,前面好像有人提到
FO4没有什么大型聚落,最大的聚落钻石城小的可怜
其实换个角度看,学院才是整个游戏最大的聚落
.......相比Skyrim的矮人废都不可同日而语
回过头来讨论BOS
BOS蛮有意思的,以我个人的角度而言,BOS是遇上了NCR的问题,选择了
凯撒军团的解决方案
这牵涉到BOS这次远征的动机,这次远征其实兄弟会大多数成员都不清楚目的
直到到了波士顿,麦克森才讲明白
以往BOS对波士顿的侦查并不顺利,这次丹斯是遇上了主角,要不然下场恐怕也不好
那么麦克森这么急于远征的理由就很值得玩味了
当然 大义名分是 从学院的黑手中解救联邦人民,但实际的运作上更接近以战养战
的成分──蒐集材料、书籍、征税维持运作等等
或者这么说吧,一定程度是看准了联邦势力真空的机会 强力介入
在上篇文章有稍微提到学院的目的,白话一点讲
学院的"黑暗大义"是以自己的形象创造出能在废土生存的新人类
以此出发,Father,第三代合成人们的圣父,就相当有宗教象征意义了
这目的初看是很无厘头, 然而这也是学院一方面发展无限接近人类的第三代合成人
另一方面又持续FEV的研究不断的根本原因
甚至克罗格本身就是 上一代学院长路线的产物:透过植入机械/生化结构的强化人
所以尚恩某方面而言算是私仇公报....
而学院路线的最终结果 就是 看起来没多大意义的 孩童型合成人
孩童型合成人,从工具性,或者当奴隶的观点上 根本没有多大意义
但是从 有成长、甚至繁衍可能性的 新人类这点来看,就很有意思了
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-11 01:31:00
等等 是说小shaun会长大?
楼主: takase (............)   2015-12-11 01:33:00
游戏没讲,视作脑补比较好
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:34:00
很可惜 犯了奇科幻作品常见毛病 空有设定 却没讲好故事
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-11 01:34:00
等等 我把学院炸了 炸了之前他一付“你没救了”的表情看我啊
楼主: takase (............)   2015-12-11 01:38:00
这边可以嘴啊 XD
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:45:00
初进学院 应该是全剧高潮点 但是老尚恩讲没几句戏剧张力就全失 好像在说: 你惊讶够了没 可以出任务了吧
楼主: takase (............)   2015-12-11 01:47:00
B社可能选择了让你自己看,看这个好像从deus ex跑来的场景简直就像跑错游戏一样....当然演出欠缺也是事实
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:48:00
主角也要叫他"父亲大人" 搞得不知道谁才是老爸
楼主: takase (............)   2015-12-11 01:48:00
对照组就是巫师3、刚到史凯力杰的时候,演出场景兼顾,效果强烈的多也好得多...
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:49:00
害我完全没带入感 从此不想理他 当作观光探险游戏玩
作者: wdcr (无敌超人)   2015-12-11 01:54:00
其实我刚进学院的时候想的是能不能去把配偶记忆输出出来做成合成人反正也是放在101做冰棒。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-12-11 02:34:00
我从一开始就不断期待主角是合成人,遇到尚恩那瞬间,喔喔喔长得跟我一样,要说我是合成人了!蛤?不是吗!还以为他会说: 你是学院合成人的最终实验阶段,当合成人被灌注记忆,赋予寻子或复仇的决心,人性对合成人的潜力会有多少改变等等...。结果只是个老混蛋...
楼主: takase (............)   2015-12-11 02:40:00
我本来也是期待能找到主角是灌注记忆的合成人的暗示 XD不过想想,这样的剧情就太过"巧"了
作者: Kurick (飘浮在空中的狐狸....)   2015-12-11 10:36:00
要这样设定就变成像Blade Runner一样了(导演后来也是处心积虑想暗示主角是人造人)
作者: lomorobin (翰)   2015-12-11 11:24:00
MMO式的跑腿任务真的很扫兴..而且少了前几代的对话检验就真的只是一直当工具人 无法充分表现角色独特性
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-12-11 11:37:00
不是赶工。BGS向来就是有多少人就加减从骨干延伸出来做
作者: arthur1985 (...)   2015-12-11 14:10:00
一跟尚恩讲话,听到他讲的就直接把他杀了。
作者: w3160828 (kk)   2015-12-12 11:05:00
这代架框真的很棒 但是剧本就是写不好 那种冲突感GG
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-12 14:51:00
好像BGS都爱这样搞......他们应该要改善这问题了...

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