[情报] Deus Ex:Mankind Divided E3宣传影片

楼主: splendidpoem (天降六月雪)   2015-06-18 11:10:34
E3宣传影片:https://youtu.be/7GPUSrUJqfU
(可看到新的武器升级系统、新的战斗系统、新的增幅技能)
Dawn Engine游戏引擎技术示范:https://youtu.be/D-epev7cT30
(包含景深效果、后制及色彩校正、全域照明、视差遮蔽贴图POM、场景空间反射SSR、体

初发表宣传影片:https://youtu.be/q2kd7F3YFz8
剧情:
Adam Jensen虽然在前作中,解决了Hugh Darrow所引发的全球暴动及危机,但他随后发现

在2027年那场被称为“Aug Incident”的事件后,世人目睹那些接受增幅科技的改造人,

受压迫的改造人群聚于布拉格,成立“改造者人权联盟”(ARC)以保障自身安全,并要
求?
两年后,由于Sarif工业垮台,Adam Jensen为了餬口而重操旧业,任职于国际刑警组织的
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-06-18 12:23:00
听说明年才上 QQQQ 是说ADAM怎么一直失业 XD
作者: simplewish (想咬人)   2015-06-18 12:31:00
上一代的默认结局是?
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-06-18 12:31:00
ADAM 自爆
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-06-18 13:24:00
神作必买
作者: gladopo (glad)   2015-06-18 13:33:00
画面挺好的
作者: munchlax (小卡比兽)   2015-06-18 14:02:00
不要再按按钮了 ><
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-18 19:32:00
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-06-18 20:40:00
敌人跟物件变得比上代细腻很多 这点还不错
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-19 10:34:00
https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI 新的DEMO经验值机制真的蛮有问题的,会让人想要每个敌人勒晕,比较喜欢Dishonored的收集物品,DEMO中高空击晕的经验值最多
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 10:43:00
潜行(包括Hack)比较依赖技能,多点给EXP很正常
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-19 10:52:00
可是让玩家想要全部人都勒晕已达到经验值最大化不太好,应该要有完全不接触的奖励。
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 11:15:00
可以回报看看,才alpha阶段,之后经验平衡应该还会调整基本上前作并没有过度倾向潜行,潜行需要的EXP的理由很简单,你的技能树战斗需要的技能比较少,而且枪枝威力不受技能影响,而像Hack技能不够根本没办法使用不过经验回馈确实是有问题,问题是Sam板友说的状况,而不是战斗跟潜行失衡,同样是潜行,绕过一群人跟偷放倒一群人应该要有差不多的经验回馈
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-06-19 14:08:00
楼上的那个demo看起来不错,想玩
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 23:49:00
情报处理做得最好的是Alpha Protocol,蛮可惜的游戏...技能的总数量是一回事,需要的技能数量是另一回事至于何者需要、需要多少,就因人而异了,至少个人不觉得两种类型的玩法有到经验值失衡的程度不过一代的处理方式的确是比较好,有空来去官方讨论区反应看看,记得上一代官方有回应过类似问题,这次看能不能改善
作者: i300ml (锦衣)   2015-06-20 13:20:00
+1 Alpha Protocol 我的遗珠之憾 (叹气

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