因为我是用Mac,所以直到今年初火炬2出了Mac版才买来玩。从boss战无压力的shotgunne
outlander开始玩,然后玩了狂战、法师、破坏平衡的工程师,最后又回到outlander。
前几天破了NG+,现在来写写心得。
说真的,玩物理输出的outlander真的很血尿,没有其他角色帮忙打装备时就更血尿了。
看看outlander lv1就自带的Glaive Throw(投掷大剑),lv10就可以升满5级达到第一
个奖励点,拿什么武器都人挡杀人佛挡杀佛,而且属性全部无脑灌focus(专注)就可
以了,谁不玩呢?
就算要玩物理输出,为什么不玩散弹枪呢?看看o035016板友在本板#1Ho50Nii的经验分
享,散弹枪是范围伤害,又有有shotgunne mastery(散弹大师)这个超强被动技,带击
退和目盲,控场轻松,打boss时根本无脑(目盲后boss就一直转圈圈到死),为什么要
用双枪,还主打普攻呢?
因为很帅。
当然还有一些别的理由,比如说双枪outlander可以同时有远程大师和Akimbo两个被动,
在高execute(处决,双手同时开枪)的情况下伤害输出非常可怕,而且多一把武器就多
一些镶嵌孔,能够把伤害输出推到极限。但是再怎么说,高输出的代价就是本体脆弱,
吃装更是严重的问题。减伤击退什么的都要叠,在拿到好装以前基本上是一击杀...被杀。
前言说的太多,以下正文
如前述,双枪outlander的中心思想就是利用手枪的高射速加上处决来堆伤害。没有主力
技能,整个过程就是射击、躲招、射击,间或放个辅助技能。
属性
属性点很简单:100+敏捷(我点到110),其他全部力量。如果有其他高等级角色帮忙打
装备,那初期2str+3dex,冲高敏捷越级拿枪,否则3str+2dex到dex100。
技能
关于技能,一个比较有争议的地方可能是:要不要练个辅助攻击技能?一般outlander会
练的射击技能有Rapid Fire、Shadowshot、Chaos Burst、Venomous Hail,技能分析详
见o035016板友的好文。以下只稍微分析一下这几个技能和双枪普攻outlander的搭配:
Rapid Fire: 射程和DPS都不如高处决的双枪普攻,没有意义。
Shadowshot: 需要超级高的施法速度才能配合双枪普攻的快节奏打法,而且打击方式没
有特殊之处,缺乏与普攻的互补效果。
Chaos Burst:很好很强大,应该说太强大了。我曾经在14~30级之间拿它来当危急时的
近距离攻击手段,作为保命用的强力攻击。但是随着等级提高,好装备逐
渐入手,被近身到非使用不可的机会就少了,而它在远距时无法发挥的缺
点也与双枪手的远程打击模式无法相配,所以最后重置掉了。
Venomous Hail:本身非常强大。视距外打击、无视障碍物、范围打击、升到15级还附带
100%破盾。与普攻是完美的互补。
结论:想要辅助攻击技能,Venomous Hail是唯一的选择。有争议的点在于,既然标榜
双持普攻,再练一招攻击技是否失去原本角色的中心思想?我个人觉得是还好。毕竟
Venomous Hail有两秒CD和施放硬直,让它不可能持续施放,绝大多数时间依然是普攻。
再者,双枪普攻打boss实在太血尿啦!!!我不用Venomous Hail几乎过不去啊Orz。就算
后来有了好枪好装,操作也上手了,慢慢用普攻磨实在是太累了,所以经常偷懒,毒雨
放一放收工。
比我更有坚持的双枪普攻同好可以参考以下这篇百度的双枪普攻HC菁英难度NG+6攻略:
http://tieba.baidu.com/p/2703439008
身为一个只玩Veteran且远离HC的休闲玩家,我pass,请容许我打boss时无节操放毒雨。
以下是其他辅助主动技和被动技能分配:
== WARFARE ==
Rune Vault (主动):
后跳,非常重要的闪避技能,对没盾牌没击退的双枪outlander尤其重要。有一定机率可
以目盲附近敌人,加到5级可以触发双吸,10级触发所有武器特效并且带击退,15级可以
累积charge。至少要点到5级,触发双吸,保命必备。
Cursed Daggers(主动):
可以点一级触发20%减伤,不过双枪普攻的节奏非常紧凑,我常常觉得没有时间施放,
所以洗掉了。视各人游戏习惯,可点可不点。
Long Range Mastery(被动):
加射程和伤害,至关重要。手枪没有击退没有范围攻击,射程是一吋长一吋强,
第一顺位优先加满。
Akimbo(被动):
加双持伤害和处决机率,是双枪普攻outlander的核心被动技,第二顺位加满。
== Lore ==
Dodge Mastery(被动):
加闪避机率,双枪客前期的生存必备技能,后期敏捷高了,又有Share the Wealth,
堆闪避很容易,未必有必要点高。建议先点5级,最后有剩余点数再放这里。
Poison Burst (被动):
满级68%机率在杀敌时触发92%武器伤害半径3m的毒爆,普攻的AOE技能,可触发双吸。
同样是双枪普攻outlander的核心被动技,必满。
Share the Wealth (被动):
所有outlander都该加满的神被动技,爆击、闪避、攻速、施法速度全面加成,必满。
== Sigi ==
Blade Pact (主动):
降低敌人的攻速、移动速度和装甲。双枪普攻的保命技。我往前推进时习惯没事就丢
Blade Pact探路,敌人进入射程时多半都被缓速了,就有时间从容应付各个急迫。切勿
在近距离激战时施放,施放后有硬直,危险有点高。点满。
Repulsion Hex (主动):
急退近身怪,并有机会让敌人逃跑,对没击退的双枪客而言是保命技。而且说是主动,
但是持续时间一分钟,不需要一直施放,对于节奏紧凑的双枪客而言非常实用。建议
至少点到10级,可点满。
Stone Pact (主动):
三秒回血(满级2796hp)并增加装甲,前期神技,后期免伤高了感觉可有可无,而且
回血效果只有越来越差。对于双枪客而言,激战时更没有时间放这招。我点了1级作为
受点小伤回血用,省点血瓶。
Shadowmantle (主动):
反弹远程伤害,相当不错的技能,但是16秒CD,就算点满15级持续时间也才10秒,无法
持续提供保护。双枪客必须不断攻击,没什么时间放辅助技,使用上并不方便。我没有
点,但或许游戏节奏不同的人可以试试。
Master of the Elements (被动):
增加元素伤害,尤其是毒伤。对于Venomous Hail和Poison Burst非常有效,点满。
手枪附魔可以选择+XX Poison damage,效果非凡。
小结:
Long Range Mastery、Akimbo、Poison Burst、Share Wealth、Elemental Mastery满,
Rune Vault至少5,Repulsion Hex至少10,
Blade Pact, Venomous Hail满,
剩下灌Dodge Mastery
Cursed Daggers、Stone Pact、Shadowmantle随意
装备
如同前面一再强调的,双枪普攻outlander非常吃装,其中最重要的就是武器,核心观念
是尽可能增加输出。以下是选择武器的重点属性:
1.高DPS,无需赘言。
2.高攻速,DPS相差无几时选择攻速高者,提高机动性和附魔成长可能性。
3.+X% Attack Speed,提高攻速。
4.+X% Critical Hit Chance,提高爆击率。
5.+X% bonus to Critical Damage,提高爆击伤害加成。
6.+X% chance to Execute,提高处决机率。
7.+X% damage bonus when dual-wielding,双持伤害加成。
8.+Xm to Bow, Crossbow, Pistol and Wand range,增加射程,提高安全性。
附魔选择+XX Poison Damage,力拼附三次后150+甚至200+,
如果是射速0.5sec的手枪,这代表300~400的DPS。
找Faneez the Poisoner(Act 2 Salt Barrens一艘船里)
或Farquez the Assassin(出现地点随机)
NG前我推荐Longshot或Dogbark,
NG+之后可以用The Song of Slaying或Kriegsmacher's Revolutionary Revolver
武器细节可参考http://torchlight.wikia.com/wiki/Pistols_(T2)
最终武器方案是四洞蓝色手枪,射速0.56sec,
也可选择四洞金色手枪Netherrealm Pistol,射速0.64sec,
镶嵌+200伤害和+18%攻速的宝石各二颗。
提高爆击伤害的宝石到末期倒是不需要,因为很容易堆高力量达到450%极限值。
其他装备以加属性为主,敏捷超过100后堆到可以拿想拿的手枪,然后堆力量,附魔也是
找Borris the Stout加属性。然后堆减伤,Ring of the Players有10%减伤,强力推荐。
以上就是迟到一阵子的torchlight 2 outlander心得,希望在巫师三洗板的当下能提供
一些想法。