楼主:
Owusu (123)
2015-05-21 16:59:48想问一下 现在是不是只有美式RPG可玩
小弟涉略不多 个人认为的美式RPG就是自由度高
然后现在几乎都跟动作结合(巫师 上古卷轴)
有没有像以前那种纯RPG 或SLG
而且不要自由度高的 单纯走剧情
自由度高反而不知道要干嘛
作者: PipBoy3000 (哔哔小子-三千型) 2015-05-21 17:04:00
去gog买旧的rpg游戏就好啦
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2015-05-21 17:05:00等有特价的时候 gog的dnd包刷下去就对了~~
梅露露的工作室~亚兰德的炼金术士3Cataclysm: Dark Days AheadFF13=>完全没有自由度
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2015-05-21 17:15:00"南方公园 真实之杖" 你不会后悔的
作者: brian00348 (拷贝布莱恩) 2015-05-21 17:28:00
找日厂的rpg
作者:
freeblade (freeblade)
2015-05-21 17:29:00FF13 真 完全看剧情
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-05-21 17:33:00有, pillars of eternity 剧情超大量 复古 但是超好玩
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-05-21 17:34:00XD 看错 你是要日式的
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2015-05-21 17:35:00其实IWD还满单线的...
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-05-21 17:36:00买一台PS4比较快...
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2015-05-21 18:03:00人中之龙 XD
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-05-21 18:21:00
买了FF13 真的被没自由度吓到.....
作者: eric8311 2015-05-21 18:37:00
在美式RPG板上找非美式RPG的作品?
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2015-05-21 18:39:00因为剔除所有提到的美式RPG,剩下的就是日式RPG(误
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-05-21 18:45:00没有人觉得他错版了吗?
日式RPG根本砍掉战斗系统当作电子小说算了战斗系统滥倒有剩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-05-21 19:03:00传奇系列表示:
作者:
cider (Cider)
2015-05-21 19:27:00质量效应跟巫师2都是跑剧情 不是开放式的美式rpg明明很多
作者:
efreet (Soth)
2015-05-21 19:43:00其实非开放世界、自由度不高、非动作导向的美式RPG很多
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-05-21 19:56:00ME很多额外任务 原po应该也不想要这种任务一堆的吧他要的是王道一直线这样的...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2015-05-21 20:57:00回应推文XD 其实FF13的第二第三集有自由度了(但来不及了)FF13-3甚至有逼近美式游戏的开放式世界和攻略路线/任务数
楼主:
Owusu (123)
2015-05-21 21:07:00PC的
作者:
efreet (Soth)
2015-05-21 21:14:00质量效应三部曲算是蛮直线的,B社游戏大部分都是剧情导向翡翠帝国、旧共和武士也可以试试,前者有动作成份,但很简单,后者是可暂停的即时制要更旧一点的话,若嫌BG、NWN太复杂,可以玩IWD(冰风之谷)
作者:
cider (Cider)
2015-05-21 21:38:00额外任务跟开放式哪有关系... ff13到大草原后也一堆任务
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-05-21 21:59:00欧美开放式变主流也是近几年的新趋势 比较早期的经典都算是半开放式 场景随主线推进然后有一定数量的支线
作者:
ailanous (SoakingWet)
2015-05-21 22:54:00就轨迹系列吧
推Dragon Age Origins,非开放世界,剧情性强自由度主要是建立在剧情分歧很多对话、出身背景的选择会影响到很多小细节我觉得在剧情跟自由度之间的平衡拿捏得很好剧情不会死板的一直线也不会太自由而不知道要做什么
"自由度"很难定义阿...分歧路线?善恶值?场景破坏?还是那种可以漫无目的闲逛?例如...以前没中文的时候,完全不知道GTA这游戏在干嘛可是勇斗跟FF,就算看不懂,跟全部的村民讲过话还是可以往前推剧情那时候我不是很爱GTA,觉得这游戏太自由了没明确目标
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2015-05-22 10:21:00我觉得最自由的还是UO 大部份东西都能捡+很多事可以做
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2015-05-22 11:40:00自由度就是可选择性的多寡吧,剧情路线、对话分歧、主线以外可以做的事等等
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2015-05-23 18:23:00就日式的吧