: → frank161616: 看灵魂那个是不是指前世阿? 03/30 22:39
: 推 shyfox: 推文误会了,这游戏的世界观比较倾向灵魂可以分离 03/31 00:40
: → shyfox: 所以能读的未必是死人,像是Mother也能读就活着 03/31 00:41
: → FlutteRage: 不是 这个世界的灵魂在死后会回收利用 03/31 01:06
: → FlutteRage: 每次死后灵魂质量越来越少 但是会混著其他死者灵魂 03/31 01:06
: → FlutteRage: 所以新生儿的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07
: → FlutteRage: 所以watcher才能看到现在活人的前世 03/31 01:07
: 推 Irenicus: 要说特别的话就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30
: 推 alejandroW: 如果当时back超过1000镁灵魂就会被吸到游戏里...(抖) 03/31 01:40
: 推 kuninaka: 那这样灵魂不是会越来越少吗 03/31 09:17
: 推 FlutteRage: 对 对话中有提到魂越来越少 不过我还不清楚会怎样 03/31 10:28
: → audi1005: 我的理解是存在于世界循环中的灵魂越来越少导致新生儿.. 03/31 10:36
: → audi1005: 的灵魂不足 变成类似活死人 但有些治疗法是用其他动物的 03/31 10:38
: → audi1005: 灵魂补足 但是后遗症却是...(Eder聊天对话中会提到) 03/31 10:39
: 推 hinenak: 灵魂越来越少跟Hollowborn是两回事。 03/31 10:41
: → hinenak: 继续玩下去就会知道了。 03/31 10:41
: 推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事还是随便创的内容啊? 03/31 10:52
: 推 FlutteRage: 魂越来越少似乎是物理法则.... 03/31 10:55
目前刚进入ACT 3
到目前为止对灵魂设定的解说都有点隐晦
感觉有些重要的设定还没有出来
以下是个人到目前的理解
我的里解是灵魂会不断轮回
灵魂本身有强度的区别
每次轮回灵魂的"强度"可能会增强可能会减弱(通常是减弱)
每个"现世"都多少会受到这个灵魂的前世的影响
正常状况下现世是不会有前世的记忆的
当然偶尔有例外... 而且通常不会有好结果
像主角的Watcher则是可以看见 并感受他人灵魂的前世
而老妈那样力量强大的Cipher则是可以"碰触"他人的灵魂
或许是可以某种程度上感知到别人现世的记忆吧(目前不明)
至于游戏里从开局就一直提到的Hollowborn跟灵魂轮回基本上没关系
正常状况下再怎么转生都会有灵魂只是强弱问题
Hollowborn是一生出来就"没有灵魂"
至于Hollowborn产生的原因是游戏的主要剧情之一就不雷了
这个灵魂转生的设定还真是血统至上的极致阿 XD